關於冰淵的使用反饋(手殘黨)|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-25 20:17:30 作者:菲尼克斯 Language

關於冰淵的使用反饋(手殘黨)|深空之眼 - 第1張
關於冰淵的使用反饋(手殘黨)|深空之眼 - 第2張關於冰淵的使用反饋(手殘黨)|深空之眼 - 第3張關於冰淵的使用反饋(手殘黨)|深空之眼 - 第4張       最近看到很多談論冰淵後期強度的帖子,大部分的觀點都覺得傷害刮痧。我是入坑第一天就抽到了冰淵,一直用到現在,在70級前都是單s無專武,前段時間抽冥王才又歪了一個出來。深空是我真正玩過的第一個動作類遊戲,因為手殘,我之前下載的動作類遊戲玩不了幾天就刪了。也許是深空的Ai太給力,才讓我有了繼續玩下去的動力。我僅作為一名手殘玩家反饋一下自己使用冰淵的感受:
      1.冰淵的強度夠不夠?就現階段而言,我沒有任何圖是因為冰淵戰力拉胯而過不去的,只有因為自己操作拉胯而暴斃的。除了遇上黑區十刷出:能量型技能-25%傷害這樣的不利詞條,冰淵一直都是首發陣容。關於高難度夢境中冰淵的表現,我也覺得滿意,當然我目前還沒80級,所以下個難度冰淵的表現暫時不得而知。不過以我這樣的手殘黨操控奶媽,Ai1.9萬冰淵+5千7赫拉打人馬和蛇都是一次性過5難度。輪迴10-10,手操奶媽,Ai震離+冰淵也是一次過。所以拋開冰淵的輸出究竟排第幾?這樣的技術層面問題,實際使用中我感覺不到她的拉胯。
       2.冰淵的使用的舒適度?玩深空之前,我的認知裡boss都是免疫一切控制的,不能暈不能凍,最多減個速,上點debuff。用了冰淵後我感嘆,不僅小怪幾乎全程罰站,連boss都可以凍住,簡直逆天。當然有人要說boss有冰凍抵抗,多凍幾次就凍不住了。但在我的觀點裡,哪怕只能凍住boss一次也足夠了。冰凍帶來的輸出環境優化和生存提高在動作大佬眼裡可能無所謂,但手殘玩家表示非常歡迎。
       3.人人都說龍切是手殘福音,我沒抽到,但劇情6-10是把我卡住了,我是網上搜了攻略才三星通過的。我的感受是:手操奶媽+Ai冰淵,這才是真手殘福音!

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