常見誤區和雜項攻略|暴走地下城


3樓貓 發佈時間:2022-05-25 18:43:18 作者:myocytebd Language

前言:
本文主要面向新區氪金玩家或者有一定資源儲備的內測玩家。
(實測環境都是300刻印,12星裝備,等級單獨註明了)

常見誤區:

0. 裝備最重要。
正解:經驗>>裝備。
原因:裝備上限很低,氪點就能很快12星。而除了給主C的第一套裝備,裝備收益很低,甚至負效果(由於最低血/最高攻的目標選擇)。

1. 光暗獲取困難。
正解:氪或者長期玩的話,光暗獲取最容易。
原因:光暗會在高級許願大量溢出,且有溢出置換;四系需要狗糧,沒有溢出置換,獲取頗為困難 (抽卡券幾乎氪不到,只能攢送的)。

2. 打boss必須暗射。
正解:通常解是,暗刺+暗射(暗刺輔助)。小孩子才做二選一,成年人都要。
原因:暗射可以替代,而暗刺的高額易傷無可替代。非要暗射、暗刺二選一的話,無疑是暗刺。
     輸出上限最高的是鯊魚頭。打公會boss的青牛,實測250級鯊魚頭隊比暗射隊高約20%。
     但是鯊魚頭對付AOE不利,對付反傷反彈無用,而且氪金獲取可能比暗射困難,因此通常不值得每天折騰重鑄。
附註:對於推圖boss,打滿90秒不減員才稱得上傷害不足;LZ實測第三章boss沒有必須暗射才能過的。
     暗刺和暗射都需要隊友。沒有隊友的話,暗刺沒有回血,而暗射沒有攻速。
     對比暗刺和暗射,暗刺能T而暗射不能(因為走位);如果全隊都有錘子特質,暗射控制力比暗刺強得多。

3. 推種族塔必須暗戰。
正解:暗戰欺軟怕硬,隨緣差距也不大。後期必然暗魔 (或者未來的光暗輔助)。
原因:種族塔的敵人陣容變化少,挑戰點在於反傷(很多),火法(少)和光騎(很少)。
     暗刺遇到反傷幾乎必死,對火法和光騎也吃癟,當不了主力。
     暗戰優勢在於不怕反傷,對火法尚可;對光騎只能躺平。
實測參考數據:
單凸的250級單核:火刺1400,暗戰1500(勝率低);暗弓800-900(冰)(勝率不佳),暗戰1000(勝率較高)。
270級:木塔暗魔>2500(勝率較高);火塔暗戰<2300(勝率糟糕),其他更低。
暗戰的優勢主要在前期多推點塔 (例如替代暗刺),但差距並沒有很大。
至少木塔,暗戰已經淘汰了。由於LZ公會科技不足,暗魔或者光騎隊暫時無法全力開發;暗戰隊已經盡力了。

4. 火之守護推圖/塔必上。
正解:非必上;LZ認為開局有用,之後通常不用。
原因:被動難以觸發;技能1/2的減傷低而難以加給刺客;反傷高價值但使用條件苛刻,推圖可賭,推塔賭不實際。
      LZ過第三章及3000-4000層試煉塔未曾需要火之守護。

友情提示:
玩這個遊戲需要一些耐心,也需要帶點腦子。
抄作業沒問題,抄完了也要想想,攻略也不一定是對的。

0. 攻略建議信誰的都好,唯獨不要信策劃。策劃不懂遊戲常見誤區和雜項攻略|暴走地下城 - 第1張
1. 神器鎖定保存在本地,切換手機必然丟失。而且偶爾鎖定會錯誤,務必在彈出重生對話框時再度確認。
2. 訓練場超時概率相當高(尤其感謝無敵的反傷),測算勝率時必須交換測試。
3. 所有AOE技能的目標選取都有bug,最典型的是火法放空和暗刺轉向錯誤的方向。請留意或利用。
4. 遠程英雄的射程很短,因此站位非常密集,針對性的範圍效果很好。
5. 主線關卡的敵人面板數據不是持續上升的,有起伏。

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