【PC遊戲】貪婪大地:上帝視角射擊類rogue,沒人會拒絕在外星射爆蟲子!


3樓貓 發佈時間:2023-08-07 11:32:39 作者:-WE Language

rogue遊戲因其隨機生成的地形、敵人、道具等因素,具有豐富的可重玩性,其充滿隨機性的規則能夠將玩家的“新鮮感”維持在一個較高的水平。後來,同類遊戲為了滿足玩家需求,更是提供了升級屬性,方便讓玩家在角色死亡後返回基地進行強化自身,這也是在變向的鼓勵玩家重拾信心,繼續開始下一輪的探險。

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今天介紹的作品是國內純粹的遊戲愛好者——一位帶娃奶爸獨自研究開發出的上帝視角射擊類rogue作品:《貪婪大地》。

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他的開發之路可謂坎坷不平。秉承著自己的愛好,他最初製作了初體框架,沒想到被投資方看中,這種運氣換做是誰都會暗自竊喜;可惜好景不長,研發之路行進一半資方就因故撤資,只留他一人守著辦公室苦苦鑽研,雖然一波三折,但還好堅持了下來,在新品節上的出色表現最終讓《貪婪大地》贏得了多方來自技術上的支持。

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圖片來源於網絡

 

⭐遊戲背景及玩法

遊戲的背景設定在宇宙中一顆名為貪婪大地的星球上,玩家作為一名見習僱傭兵,幫助科研人員清除星球上的蟲子怪物。(講道理,明明是人類探索未知的星球,在陸地上建立研究站、採集資源不說,還要射殺本土生物,到底是誰不講理)

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按照這個背景故事的發展,你需要為人們開疆拓土,一面採集可以強化自身裝甲武器的外星材料,一面保障相應區域的安全。

遊戲採用俯視視角來控制人物進行戰鬥。規則很簡單,限定的時間段內,在潮水般的“蟲海”進攻中生存下來,直到總部排遣的戰艦到來接你回去,則本關遊戲結束。共有3大區域:叢林、沙漠和冰原,每個區域又分為若干小關,人物需要提升資格和實力後方能向深處探索(解鎖)。

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遊戲分為兩種模式:自動射擊和手動射擊。一個解放雙手,一個全神貫注,指哪打哪;所不同的是,自動射擊模式簡單輕便,但後期無法選取戰略側重點,手動射擊更耗精力,但後期優勢明顯,可針對性的根據自身強化方向來向包圍圈的脆弱處進行突圍。

角色每用手中槍械殺死一隻外星蟲族,會自動拾取其掉落的經驗光球,當光球積累至一定程度,人物會得到晉升,並隨機附贈多種升級技能可供選擇,技能隨機發放,強化方向由玩家決定。

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每一關,系統會隨著時間的推移而逐漸加大加厚蟲群的數量。此前玩家選擇或被迫選擇(隨機發放的技能有好有壞,還有雞肋)的強化效果將決定角色是否能夠打贏一波又一波的敵人,如果失敗,則人物會陣亡返回基地,用上一局採集到的材料來強化武器裝備芯片,以便於下一次更好的戰鬥。

 

⭐條條大路通羅馬,層層進化自成流派

沒有人規定升級後的技能應該怎樣進行選取,一切全憑自己做主,如果無意中開發出了強悍的效果,角色在戰場上將有意想不到的發揮。

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但有一點,一旦決定前期開發某種方向,則在後面的升級中定要堅持下去,如果以“雨露均霑”的形式進行發展,有可能會打造出一個各項平平無奇的戰士。

輔助裝備大師:所謂的輔助裝備,即幫助角色進攻/防守的重要手段;根據人物承載極限,總共可有5-6種輔助裝備能夠同時出現在角色的身上。但正如上面提到的,學的太雜很有可能“一事無成”,所以常見的流派基本會選擇1-2種輔助裝備進行培養。

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常見的輔助裝備大師流派有:無限地獄火流(四面八方投放燃燒彈)、無限飛輪海流(無限循環的數個飛輪盤)、重炮近衛機槍等等

主武器爆殺流:顧名思義,只注重主武器進攻強度的流派,主要側重於武器的“子彈分裂層數”“武器暴擊與爆傷”“過載熱量利用率與冷卻率”“武器穿透與反射”等4種方向,一旦主武器的傷害和穿透面板上去了,即使多如繁星的蟲群也能應付的得心應手。但該流派並不完美,最好配一種輔助武器進行扶持。

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硬漢成長型:血厚、防高、視野足。將進化方向全部點在血量、恢復血量及護甲和視野上的進化方向,此種流派不容易陣亡,但在後期十分容易被圍攻,所以一定要搭配至少一種強力的輔助武器進行區域分割。

總之一句話,這個方向強不強,只要體驗一把就會了解;但如果關卡時間足夠長,在最後的幾分鐘內很有可能會出現無法應對的蟲群潮,此時便要重新考慮搭配組合。

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⭐視覺效果良好

開局一顆子彈消滅一個敵人,後期一個超載清空全圖。

這不是玩笑。當主武器吃到了三層以上的子彈分類層數,並且還幸運的提升了子彈穿透和反射,此時恰好BOSS出現,擊殺彈出暴擊爆傷強化界面後,你的槍彈會呈“扇形”發射,多重彈道打在敵人身上還會穿透給後面的蟲子,並在相反的方向進行二次反彈,槍炮玫瑰以你為圓心綻放,宛如戰神般強悍。

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 ⭐晉升就有新裝備拿!

當任務完成後,不要著急離去。在空曠的區域搜索片刻,很有可能找到之前遺留下來並未被發現的礦產,將它們帶回去還能夠強化自身。

《貪婪大地》中,所有的主武器、戰甲、核心芯片等元素的強化和解鎖,都有一個前置條件:人物達到某種銜位晉升。

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晉升的方式很好理解:在任務面板中按照系統定下的規矩進行執勤,完成三項必要挑戰後即可證明自己,獲得晉升。有些簡單,只需用某種武器殺敵至一定數量便可完成,有些則很複雜,需要在特定的光景(正午、黃昏、夜晚)進行戰鬥,更有甚者,還需要加強挑戰難度。

主武器向下解鎖,你將得到型號不一、樣式不同的槍械。並不是說解鎖後的新槍就一定比上面的好,拿第三把“散射槍”來說,這把槍只有在基礎傷害、暴擊爆傷、以及穿透面板全部都提升上去的時候才會展現它的威力,否則以它那容易過熱的機體設計很容易被蟲群圍堵至死。

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裝備解鎖方式方法同理。

核心芯片負責強化角色各項面板數值,其內容除系統自帶外,也可在副本中偵查員的遺體中拾取到。角色可攜帶芯片的等級和數量由裝甲的承載上限決定,若要提升承載能力,則需將人物晉升到對應檔位。這也是鼓勵玩家持續闖關的方式之一。

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總而言之,《貪婪大地》是一款值得體驗的上帝視角俯視射擊類rogue作品,具有反覆遊玩的價值。玩家能夠在享受戰鬥的同時隨心搭配技能組合,遊戲目前折後售價34.20元,好玩不貴,感興趣的玩家可以試一試!

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