《仙劍世界》問劍測試圓滿結束 國風仙俠開放世界期待值拉滿


3樓貓 發佈時間:2023-12-28 10:32:23 作者:天GO Language

12月22日,國民級IP“仙劍奇俠傳”的全新開放世界大作——《仙劍世界》圓滿結束了“問劍測試”。

經過半年時間的閉關研發,《仙劍世界》在本次“問劍測試”中帶來了諸多關鍵性的遊戲品質變革升級,包括遊戲畫質、視覺交互、開放大世界探索玩法等,讓關注或參與二測的玩家大呼驚豔。測試玩家的好評,正是對《仙劍世界》遊戲品質與未來期待值的真切體現。


身臨其境 御劍體驗立體大世界
經過為期半年的閉關研發,《仙劍世界》帶來的全新跨越式大幅度美術品質迭代升級,是本次二測期間玩家印象最深,滿意度最高的遊戲內容之一。相比首測,《仙劍世界》的“問劍測試”版本進行了幾乎所有場景的材質建模品質升級,不僅是位於玩家視覺焦點區域的新手村、主城、地面、人物光影等近景元素得到了顯著的美術表現加強,包括植被、天空、雲彩等遠景環境的畫面內容也明顯更有質感。


同時,為了進一步呈現擬真、生動的國風仙俠大世界,開發組還向玩家提供了大量的擬真自然環境視覺交互。當角色踏過草地、雨天地板,或是風吹樹林,無一例外都會有相應的真實環境交互效果。除了自然元素,開發組也為遊戲NPC設計了諸多擬真環境交互的動態設計,雨天晴天皆有不同的煙火氣息,幾乎所有的交互都有高度參照真實世界的機制設計與視覺效果引入,讓每一位玩家都能感受到滿足想象、身臨其境的國風仙俠無縫大世界。

步步驚喜 自由探索仙俠大世界
作為目前為數不多的國民級IP國風仙俠開放世界遊戲,《仙劍世界》植根於仙劍IP特色又進行了很多創新性的嘗試,比如二測版本能體驗到的世界觀劇情、開放性的探索玩法和特色戰鬥系統等,也是本次“問劍測試”廣受好評的內容。
《仙劍世界》的大世界探索玩法有獨特的仙俠味、立體感與隨機感。玩家可以御劍飛行,可以無體力限制、無時間限制地穿梭天地間,體驗空中各種奧秘與彩蛋。大世界的每一處探索都充滿隨機與新奇,玩家可能會突然遇到神奇的浮空石,打開浮空石的機關,穿過石門,就能瞬間解鎖意料之外的全新天地,那可能是考驗走位策略的機關迷圖、也可能是要拯救前方某個強力妖靈。在探索與解密之前,你永遠不會知道前方還能有多少意料之外的驚喜。這也是《仙劍世界》獨有的仙劍風格的“地靈洞天”,給予了玩家滿滿的自由探索與隨機樂趣。

作為仙劍IP的全新誠意之作,《仙劍世界》的劇情與戰鬥設計也在串聯原作各系列設定的基礎上,展開了創新與延展。《仙劍世界》的主線展開於仙劍歷的33年,《仙劍二》與《仙劍五》之間,玩家終於能親歷見證凌波、林月如、王小虎、李逍遙等經典IP角色各自最鼎盛也最美好的一段人生年華,與他們一同展開全新的冒險劇情。此外,《仙劍世界》還在繼承仙劍IP脈絡的基礎上推出全新的原創角色。例如,在《仙劍世界》的原創副本“鏡靈幻境”中跟隨原創卡角“塵”的心路歷程,重溫仙劍經典情感糾葛、對抗宿命的主題,深刻感受人與鏡靈的全新感人篇章。

伴隨著經典仙劍味的劇情,《仙劍世界》開發組也將五靈生克機制、喚神技和合體技等仙劍經典戰鬥策略玩法融入到了即時制的戰鬥模式中,給玩家提供多角色即時操作、無縫切換角色打出華麗技能策略Combo的新鮮樂趣。本次“問劍測試”期間,不同的五靈法術Build組合、無縫切人、完美閃避等戰鬥樂趣也獲得了不少玩家的集中好評。


舊事新憶 《仙劍世界》的期待值已拉滿
《仙劍世界》“問劍測試”已在12月22日圓滿結束,亦是邁向“國風仙俠開放世界大作”目標的新開始。二測期間,開發組收到了3000+的反饋建議,並與部分玩家做了深入的交流溝通與覆盤,未來還會就玩法深度、探索豐富性、戰鬥動作視覺效果等做進一步的優化與精益求精的升級。
問劍測試全方位的優化調整,開發組誠意的高頻溝通,以及他們真正能落到實際行動的態度和結果,都讓更多玩家對《仙劍世界》抱以更高的期待。隨著遊戲開發進度的深入及遊戲內容的不斷完善和擴充,有理由相信,《仙劍世界》還能在未來帶來更多的驚豔效果與探索樂趣。歷經二測的《仙劍世界》已經朝著玩家所期待的“國風仙俠開放世界大作”邁出了堅實的一步,這款跨界國民級仙俠IP大作初露鋒芒,未來可期。

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