火車+鐵路是許多桌遊設計師鍾愛的主題,如“俄鐵家族”、“18XX”系列、《蒸汽帝國》等此類精品頻出,但往往這些遊戲都與複雜燒腦的資源、經濟系統掛鉤,對於剛入坑的萌新玩家來說難度太高,雖好玩卻望而生畏。
2014年,一款火車主題的卡牌遊戲《火車島》進入了大眾視野,遊戲中的玩家們扮演列車長,用卡牌來打造最奢華的火車,運送貨物和乘客,完成合約,競爭最強列車長之位。
它小盒輕策,上手簡單,每回合玩家只要在抽取、建造、裝載和運輸四種行動中選擇兩個來執行,對新人很友好,又有不俗的互動和策略深度,深得火車主題愛好者的心。
2022年設計師又通過KS推出了豪華版的《火車島:全員出發》,全面升級了美術插圖、遊戲機制和單人模式等各個方面,贏得了知名桌遊自媒體的認可印章和更多玩家的好評。
一卡多用,卡牌就是一切
《火車島:全員出發》中最核心的元素就是各式卡牌。卡牌在遊戲中既可以作為車廂進行建造,也能夠當做貨物,同時也代表著金錢,如何“一卡多用”就十分具有策略性。
當用以建造時,這些卡牌可分為建築卡、車頭卡、守車卡、貨車車廂和客車車廂五種不同類型。
比如車頭卡是火車行駛所必備的,卡面上顯示的引擎數字代表其能夠拉動的車廂重量;貨車車廂可以放置貨物,不同車廂可載貨物的類型、數量以及載貨獎勵不相同。
而只要把卡牌旋轉90°,就能夠按照卡面右側所顯示的貨物類型來將其當做貨物使用,可放入載貨類型一致且尚有空位的貨車車廂之中。
要建造某張卡就要支付對應的費用,費用同樣以卡牌來表示,玩家需要棄掉手中的卡牌來支付建造費,如果費用不足就無法執行建造行動。
一般來說,手牌越多越好,不僅更容易挑選合適的車廂,打造出自己心儀的引擎,同時不管是將卡牌當做貨物還是作為支付費用都更為自如。
但遊戲設定了每回合結束時超過五張的卡牌都會被棄掉,玩家很難積攢大量手牌來應對下一回合。且遊戲節奏較快,過多使用抽牌行動很容易耽誤自己引擎構築和得分發展的進度。
因此每回合對自己所擁有的手牌進行合理利用,適當佐以抽牌行動才是更有效的策略,相當考驗玩家對卡牌不同功能進行選擇的能力。
搶位蹭車,高頻有趣互動
《火車島:全員出發》的另一大特色在於,玩家在執行裝載行動時,還可以選擇放入其他玩家的車廂空位,並能夠由此獲得額外的獎勵。這一看似簡單的機制,卻極大地強化了玩家間的互動,豐富了遊戲玩法。
首先是對玩家行動數量和資源的擴充。選擇將貨物放入對手的車廂,可獲得的獎勵是十分豐厚的,包括可額外執行特定的行動或任意行動,以及抽取一定數量的卡牌。
這樣玩家每回合的行動數就不再被限制在兩次,再加上抽取卡牌的資源獎勵,可以將額外行動與原有行動進行規劃組合,來打出各種爽快的聯動,體會到通過精妙操作所帶來的成就感。
比如在建造費用不足時,可以先選擇向對手的車廂載貨,然後利用抽取的卡牌執行自己的建造行動,執行額外的行動給自己的車廂放入貨物或乘,帶來了原本無法企及的收益。
其次是對玩家間互動性的大幅增強。儘管將貨物放入對手的車廂所獲得的獎勵比較豐厚,但代價也比較昂貴,對手會更容易完成運送任務,從而拿到獎勵和高分。競爭時玩家就要考慮到進行這一行動究竟是自己收益更多還是對手更佔便宜。
多人遊戲時這一機制所帶來的互動性更是直線上升,玩家之間的算計和嘴炮也變本加厲。你可以勸說別人幫自己載貨,也可以用載貨做為籌碼換取其他利益,可以聯合針對領先者,也可以隨時背棄盟約。
這種合縱連橫,鬥智鬥勇的氛圍絕對不會“自閉”。
多重選擇,帶來豐富體驗
玩家在整個遊戲過程中會面臨著各種各樣的選擇,除了每回合的行動類型選擇外,每一項行動細分起來同樣要做出各種決斷。
比如建造行動,為了充分利用手牌,玩家很難從一開始就按照目標規劃完成自己想要的火車構築。之後究竟是繼續將原有火車構築完成來儘快獲得分數,還是將有限的行動用來選擇升級,替換掉原有的車廂,需要玩家仔細斟酌。
只需支付差額費用的升級在大部分情況下都是必須的,但是選擇在哪個回合進行升級同樣需要謀劃。
又如裝載行動中,有時很難抉擇是裝載貨物和乘客到自己還是別人的車廂。按部就班進行自己的引擎構築可行,但是生效太慢會拖慢節奏;裝貨到別人的車廂可以獲得獎勵,同時也給對手帶來了便利,親手送對方領先的滋味肯定不好受。
這種選擇困境促使玩家即使選擇與他人“合作共贏”,也要考慮和計算如何選擇才能讓其他人的利益弱化,非常有趣。
抽取和運輸行動也同樣如此,抽牌還是獲得稀有的乘客是一個抉擇,而運輸行動也包括多種運送方式,同時運送貨物完成合約和運送乘客達到目的地的方式也各不相同。
所以儘管上手簡單,但隨著對遊戲玩法機制理解的加深,在遊戲進程中可逐步體會到不同情況不同選擇下所帶來的構築差異,更好地把握遊戲的節奏與平衡,獲得與初玩遊戲時完全不同的體驗。
此外,對於行動的安排和選擇主要依據玩家的手牌和其後所抽取的卡牌來決定,尤其初始的卡牌十分重要。玩家每一局的起始手牌包括車頭卡都是隨機抽取的,版圖也是隨機設置的,這也進一步提升了遊戲的重玩度。
單人模式,劇情代入
《火車島:全員出發》不僅加入了單人SOLO玩法,還為提供了兩種模式的單人遊戲。
常規的挑戰模式下,玩家獲得不同的目標分數,對應著不同的評級稱號,得到80分以上可榮膺火車島最佳列車長,十分適合喜歡挑戰的玩家。
場景模式則有十章劇情,每一章都提出了不同的任務目標,需要在火車卡用完之前完成。隨著章節的推進,場景的難度也會逐步提高,有些場景還會設置一些特殊規則來幫助或限制玩家完成場景目標。這在一定程度上提升了玩家的代入感。
《火車島:全員出發》在前作較為完備的玩法基礎上進行了調整、創新與完善,增加了兩種模式的單人玩法,不僅規則簡明、易於上手,還具有多重行動選擇的豐富策略,玩家間的互動性也很強,是一款不可多得的優秀輕策桌遊作品。
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