題圖 | 《凡應》
聲明 | 本文不含商業合作
作者 | 鰻魚
遊戲新知獲悉,騰訊遊戲項目負責人賀甲已經在9月份離職,目前已經加入了動畫大廠藝畫開天的遊戲部門。
賀甲在加入騰訊前曾是米哈遊的技術總監,先後和遊戲行業最受矚目的兩家公司扯上關係,他的動態自然也備受關注。
他所負責的項目(騰訊天美工作室二次元遊戲「NXS項目」)是否會因變動受到影響呢?遊戲新知就此詢問了知情人士,根據騰訊內部人士透露,賀甲離職屬實,天美在相關賽道的佈局和產品研發仍然照常進行。
賀甲離職的消息傳出之後,較為令人訝異的是他的去處,畢竟藝畫開天在遊戲行業還是「新兵」。
藝畫開天最具盛名的還是在3D動畫行業的作品,代表作有《靈籠》《幻鏡諾德琳》《瘋味英雄》《三體》等,近年才開始在遊戲領域進行佈局。
2020年藝畫開天成立了子公司武漢墨界科技有限公司(原名海南藝畫開天文化傳播有限公司,2023年4月更名)及廣州分公司,開始涉足遊戲研發。廣州遊戲自研團隊算是在2021年正式成立,團隊規模過百人。目前,脈脈顯示賀甲的IP屬地在廣東。
另外值得留意的是,藝畫開天在上海開設了遊戲技術美術和技術負責人的招聘崗位,這是此前賀甲常駐的城市。或許在上海會有組建遊戲團隊的打算。
它在遊戲領域尚未有太多動作,遊戲品牌「墨界遊戲」也是今年才確定下來,目前曝光的唯一一款產品是今年開啟預約的《凡應》,計劃登陸主機、PC和移動端多個平臺。
結合美術風格推測,《凡應》便是廣州團隊負責研發的動作類寫實泛二次元遊戲,目標朝著3A主機遊戲的質量去研發。相對引人注目的是《凡應》身上還帶著「大型長篇敘事」,推測是一款體量比較大的項目。
《凡應》在今年8月份首曝並放出了畫面實錄,視頻內容確實無愧於藝畫開天在動畫行業上的沉澱,對光效、氛圍的把控能看出一定的功底。
同時《凡應》也放出了一段實機Boss戰的畫面,看起來想做成一款硬核類型的動作遊戲,包括攻防交替、翻滾動作、回血道具等設計都顯現出一些魂類遊戲的味道。
玩家在遊戲中一共可以操縱3名角色。從實機視頻來看,不同角色似乎用著各自的特性,比如使用重武器可以有效清除敵人的架勢值,實現破盾後的有力攻擊。玩家在戰鬥中通過切換角色,也能造成協同攻擊。類似的設計在硬核動作遊戲中不算常見,但對二次元動作遊戲玩家來說應該已經比較熟悉。
在悄悄研發了兩年之後,《凡應》在近期開啟了武漢線下測試的招募。現在還不明確賀甲是否會參與到《凡應》的研發當中,《凡應》看起來並不算核心二次元品類,和賀甲以往熟悉的遊戲類型可能稍有差異。
賀甲在二次元遊戲領域一直被視作技術大咖。
他曾擔任英偉達半導體科技的研發工程師,加入米哈遊之後在公開分享中以「技術總監和美術指導」的身份亮相。
賀甲在2017~2019年期間的Unite大會上數次對幾支MAD的製作進行了技術分享,展示如何使用Unity引擎嘗試次世代的卡通渲染技術。分享內容圍繞米哈遊製作的《崩壞3》的角色MAD視頻,在B站上播放量最高達到863萬並登上全站排行榜榜首,的確受到了不少玩家的關注。由此,建立起了在遊戲行業的知名度。
2019年英偉達GTC大會上,米哈遊的第三人稱射擊遊戲《Project X》首次曝光。當時網傳這款項目由賀甲帶隊研發。
但之後《Project X》再沒有新消息放出,《崩壞3》MAD的賬號也在2020年之後就停止了更新。而賀甲在同一年加入了騰訊並負責「NXS項目」的開發。
今年4月份曾傳出謠言稱「賀甲已經轉崗」,後續騰訊方對此否認。
在半年後,賀甲終究還是另謀下家。