#遊話好說# 作者: 東君
前言
左邊的舍友打開了群星,後面的舍友打開了文明,斜角的舍友打開了天際線,而我則打開了《狂熱運輸2》,不同的只是遊戲,相同的是我們都有美好的未來,從此一天都有25個小時(笑)。眾所周知,沙盒遊戲總是披著休閒的皮,幹著時間小偷的活,不知不覺就讓玩家從早上九點玩到早上八點,解鎖時間倒流的隱藏天賦。《狂熱運輸2》不像天際線一樣設計整座城市,而是全力關注物流運輸,其餘諸如城市發展、科技進步都是由系統推動。雖然有系統幫忙,但是這可不意味著搞物流很輕鬆,各種優化設計堪稱時間殺手。隨著時間不斷流逝,城市漸漸發展壯大,帶來的成就感也不斷增加,無論是該類型的萌新還是大佬,都能從中得到獨屬於自己的體驗,推薦一試。
情景再現,誠意之作
本作的新手教程建立在一個個運輸業的發展歷程之上,異鄉風景別有一番風味,自家故事更是極富代入感。只是教程的本職卻做的不是那麼合格,不過經歷教程的勸退之後,自由模式極易沉迷,注意定好鬧鐘。
新手教程就是戰役模式了,強烈建議跟隨視頻攻略,沙盒遊戲不怕劇透又能快速學習正確操作,最重要的是遠離教程中的某些勸退情節。筆者兩個小時就卡了三次教程,十分痛苦。第一次運輸銀礦,火車頭和車廂分開買,任務目標顯示達成了,可以一個火車頭怎麼可能真的運礦,結果就是進度直接卡死,進退不得。第二次運威士忌,結果碼頭沒有連接道路,導致運輸鏈沒有建立,原材料產地死活不生產,而且無法排除問題。往後還有卡關的地方,總結起來就是細節之處非常多,但是教程並不會事無鉅細的提醒你,由此導致極易卡關。還有坑人的地方就是翻譯問題,注意直接點擊任務地點跳轉,而不是自己去找。玩家剛入手其實耐心是相對偏低的,但撐過去會發現遊戲的內容十分豐富,上百個小時也不過尋常。
戰役模式就是隨著發展歷程而來的,許多歷史方面的事物都十分考究,可謂是誠意滿滿,並且戰役裡也有不少天朝戲份,更是加分項。看到“馬達卡”大家可能沒什麼感覺,但要是看到“和諧號”“復興號”那可就不一般了。在遊戲內可以切換視角,火車的外觀看得清清楚楚,若是想比較一下它們的速度,想想也會覺得有些意思。
海陸空三位一體,打造你的運輸帝國
遊戲的核心玩法就是通過卡車、公交、火車、輪船和飛機等日常可見的所有運輸工具,完成客運以及貨運任務,助力城市發展,並建成你自己的運輸帝國。
遊戲的基礎就是建立運輸路線。首先尋找適合的資源點,再尋找適合的運輸方式,最後選擇恰當的運輸工具。鐵路應該是性價比最高的方式了,海運也相當不錯,不過河道可不能到處鋪。但就算鐵路性價比很高,距離很近的情況下,公路才是最好的。鐵路需要長距離的加速才能達到最高速,若有急彎陡坡等情況也會影響速度。加上信號燈的設置,鐵路系統的可玩性可以說相當高了。
各種交通工具都有各自的限制。細節之處繁多。鐵路車廂運輸貨物限制,公路旁的貨物集散地吞吐量有限,排隊過長甚至會堵路。普通公路或者鐵路等有限速,要是購買了高速列車慘遭限速就得不償失。長距離鋪鐵軌或者公路會直接造隧道,但有時候一節一節造會省許多錢。如此多的思考,都要一一注意實屬不易。並且科技升級之後很多運輸工具還需要更新換代,又是一個大工程。
不過為了方便,遊戲的各種數據圖表十分方便,不論是城市發展數據還是運輸工具的數量質量等都非常詳細。
總結
新手教程可以一邊實操一邊看視頻攻略,度過新手期之後就可以放飛自我,隨意打造自己的運輸帝國了。再相比隔壁天際線的dlc地獄,《狂熱運輸2》不但沒有dlc,更新還一直不斷,mod更是豐富,推薦一試。
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