邊聽音樂邊看早報放鬆一下吧~
1.《COD19》確定推出日期及預購獎勵
通過對《COD18》第三賽季更新文件的數據挖掘,國外數據礦工發現了《COD19》不同版本細節。
根據文件,《COD19》將有三個不同的版本,分別是標準版、跨世代捆綁和Vault版本。預購每個版本都可以讓玩家提早進入PlayStation平臺的BETA公測。
最貴的版本將包含以下內容:
第一賽季戰鬥通行證+50等級略過(Tier Skips)
紅色小隊幹員包(Red Team Operator Pack): Ghost, Soap, Price, Farah、FJX Cinder武器庫、Ghost遺產包:12個幹員皮膚和10個武器藍圖、10小時雙倍經驗+10小時雙倍武器經驗
此外,《COD19》將於10月28日推出,這比往年的日期提前了一些。
官方宣傳片:
2.玩家自制《艾爾登法環》無縫聯機Mod
一位名叫LukeYui的外國網友曾自制了一個《艾爾登法環》的無縫聯機Mod,這款Mod將消除所有的聯機界限,並允許玩家在死亡後仍能聯機。
近日LukeYui表示,該Mod將於5月27日在Nexus網站上開放測試,屆時可供所有玩家下載,此外他還對一些常見的問題做出瞭解答,一起來看看吧。
Mod使用問題:
Q:玩這款Mod我會被BAN嗎?
A:不會,該Mod不會連接到服務器,也不會使用FromSoftware的在線服務。所以請放心使用,不會被BAN的。
Q:聯機上限是多少?
A:最多能四個玩家聯機遊玩(1個主機+3個玩家)。
Q:會被入侵嗎?
A:不會,沒有入侵。但你可通過特定道具開啟關閉友方傷害,與聯機夥伴進行PVP。
Q:道具物品怎麼判定?
A:道具物品對每個玩家都是獨一無二的。比如Boss掉落護身符袋,每個人都會得到它。這同樣適用於在法環世界中發現的物品和敵人掉落的物品。
Q:賜福點是如何運作的?
A:如果一個玩家坐在世界任何地方的賜福點,那麼每個玩家的敵人/世界都會重置。如果玩家此時正在與非開放世界Boss戰鬥,他們將被放回霧牆外,戰鬥被重置。
Q:進度能共享嗎?
A:進度能共享。但它只適用於你在玩家世界裡所做的行動,如果你開始一個新角色並加入一個已殺死最終Boss的玩家遊戲,那在你的世界中只有那個BOSS死亡後,進度才會被推進,你不會繼承別人的進度。
Q:我可以使用其他Mod嗎?
A:當然可以,但對於法規/參數文件編輯,派對中的每個人都必須將它們激活,以便使其可見(比如只有1個玩家使用隨機肉鴿Mod,則它只對該玩家有效)。
3.《霍格沃茲:遺產》發佈PS5版沉浸式預告
發行商華納公佈了《霍格沃茲:遺產》的PS5沉浸式預告,預告中除了沉浸式體驗這座宏大的魔法學院外還介紹了PS5版的特定性能,包括DualSense的自適應扳機、觸覺反饋、3D音效和圖像性能等。
《霍格沃茲:遺產》PS5沉浸式預告:
視頻截圖:
4.曝索尼直到9月才會舉辦PS發佈會
據爆料者AccountNgt透露,索尼可能會在9月份舉辦一次PS發佈會,而原定於6月的發佈會將被取消。
VentureBeat的Jeff Grubb也表示,聽說索尼在9月份之前不會有新發佈會了,這讓消息的可信度更高了一些。
5.《戰地2042》危險地帶模式停止開發
危險區模式是《戰地2042》中的一個新模式,這個PvP和PvE模式讓4名玩家小隊競賽,找到包含數據硬盤的衛星殘骸,然後提取情報。
而近日,DICE高級製作人Ryan McArthur和創意總監Lars Gustavasson在最新的開發更新視頻中確認了危險地帶模式將停止開發。
雖然玩家還可以繼續玩該模式,DICE也將繼續解決出現的Bug等問題,但危險地帶模式未來將不支持新地圖以及任何新內容。
雖然危險地帶模式停運,但是DICE表示仍會繼續修改其它既有地圖(比如韓國萬花筒)以達到高品質標準,這包括加入更多的掩體,新的奪旗點,改進地圖穿梭的流。
每日話題
近日,遊戲行業數據分析公司GameDiscoverCo通過數據追蹤了8000多款Steam預發售遊戲,並基於遊戲在Steam上的粉絲、願望單、論壇流量等進行分析,最終得出一個轉化率(最終實際購買了遊戲玩家的比例)。
GameDiscoverCo的結論是:
通過數據分析發現,遊戲首發加入XGP不會對在Steam上的轉化率產生負面影響。在XGP上玩遊戲的玩家群體,通常與在Steam 上玩遊戲的玩家群體不同,尤其是對中小型遊戲來說。
所以你認為這個分析結果可靠嗎?在你看來XGP是否會影響到steam平臺的銷量呢?
每日推圖
Coser:Tina很妖孽呀
今天的陽光像你一樣溫暖我心……