【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼


3樓貓 發佈時間:2022-05-25 13:22:59 作者:驍 Language

“運營”是競技類遊戲當中時常被提及一個名詞,也通常被認為是支撐玩家實現整局遊戲勝利的關鍵因素之一,而在RTS類遊戲中“運營”更加被重視和強調。如何理解“運營”以及在遊戲中實現良好的運營?思考和解答這類問題,對於玩家獲得良好的遊戲體驗也是必不可少的。

文章嘗試在對“運營”的理解基礎上,提出一些在《戰爭怒吼》的遊玩中可供參考的思路。同時在最後附上《戰爭怒吼》“運營”中關鍵要素的“知識”性介紹。

一、理解“運營”
從一種寬泛的視角看,在遊戲過程中所有的點擊操控行為都可以被視為“操作”的一部分,在這一層面而言,實現“運營”也是“操作”的一部分。
但從我們的遊玩經驗出發,玩家也可以明顯地感受到,在RTS遊戲中,除了正面直接對抗的“廝殺”中所要求的那種APM手速、快速反應等硬核操作實力外;還有一種相對不那麼硬核的軟性實力,它更強調對整體思路的構想,以及對整局遊戲走向的研判,而這就是“運營”。
直接來看,優秀的運營主要表現在資源的獲取、轉化以及互換效率上:如何讓自己的資源獲取量最大化,同時反制對手的資源獲取。如何用最少的資源獲得對陣中最優的兵種搭配。更關鍵的是如何將自己資源消耗控制在可承受範圍內的同時,使對方無法承受這種資源互換,就比如說:當己方有2000經濟時,對方1000經濟時,己方用1000經濟換掉對方800經濟,這種在絕對量上的吃虧,但相對卻取得了極大的戰果。
而從另一個角度而言,這種在思路層面的“軟操作”,並不直接決定局內每次正面對抗時的“戰鬥”勝負。但相對優秀的運營很大程度決定了玩家每次戰鬥以及整場對局的“容錯度”。試想一種極端的情況,雖然可能有一個可以憑藉“硬操作”實力正面硬吃敵方優勢兵力的玩家,但卻沒有良好運營帶來的後續資源作為支撐,那麼一次失敗就可能會“傾家蕩產”、滿盤皆輸。而“硬操作”相對劣勢,但在運營思路上實現壓制的玩家,可以憑藉一次次“東山再起”,保留獲取最終勝利的可能。
因此,在《戰爭怒吼》中除了正面與對手對抗的操作之外,很多更重要的東西是屬於“運營”層面的,如:資源獲取和爭奪(開礦與反制他人開礦、提升採集速率、控制人口等)、英雄培養(刷野獲取經驗及裝備)、兵種搭配、科技升級、節奏把控時機選擇等等。

二、幾種典型的“運營”思路

在《戰爭怒吼》中,“運營”主要要求玩家根據種族、地圖決定基本思路;並依照局內的具體表現和發展態勢決定後續的遊玩思路。
具體來說,基本思路可包括:依照自身種族的優勢、劣勢和地圖基本的資源分佈情況決定諸如基本兵種搭配、英雄搭配、開礦選擇等決策。後續的局內遊玩思路則更強調隨機應變:在對局中摸清對手的實力以及兵種搭配,進而不斷強化或修正自己的已有決策,在這一層面更考驗玩家的實戰運營經驗和時機選擇的直覺。
而一些比較典型的RTS運營思路可以從如下方面來理解:

1. 短中期的運營:一般來說,運營並不完全是一門心思前期開礦、攢資源留待大後期決戰的思路。反而是常常表現為在前期獲取基本資源後,抓住一些空隙,快速地拉昇科技,最大化地利用當下資源,轉化形成優勢兵種搭配體系,快速與對方戰鬥並形成壓制的思路。速升本慢開礦就是這類思路的代表。然而這類運營思路可能帶來的問題往往在於,中期無法實現有效壓制時,如果又缺乏後續資源,那麼就會在轉入後期兵種的升級發展階段陷入困境。

2. 中長期的運營:這類運營常常並不注重前期對抗接觸中的優勢地位,更注重對資源的獲取和保護,將更多地資源留至後續高階兵種的投入中,要求早開礦、慢升本、控制人口等。然而這種思路往往面臨的嚴重問題是,開礦後帶來的一段發展落後的弱勢期很難度過,而如果無法守住分礦,這種思路就無法實現既定目的。因此通常轉入中長期運營,也常常是在短中期運營思路無法取勝的情況下的後續選擇。

3. “不事運營”的運營:在遊戲過程中不乏見到這種戰術和運營思路,即“我不想運營”或者不適合運營的情況下,逼迫對方也無法運營,直接在開局初期強行的進行資源對沖互換。在這種情況下,雙方的資源獲取和轉化常常處在一種非常極限的情況中,並在這種條件下直接展開正面對抗。而因此,一旦被迫陷入這種局勢中,“硬操作”往往又在勝利的重要性上又重佔上風。這種思路,往往在許多rush打法中得到淋漓盡致地體現。
當然,最好的“運營”是根據對局情況隨機應變的,以上所說的相對典型的思路也非絕對的,而是存在諸多交叉轉化的。有待玩家們在多次遊玩中累計經驗整理出屬於自己的運營思路,和對遊戲節奏的準確把控。

三、“運營”相關的基本要素

1. 經濟:經濟是你的種族成長壯大的最重要因素,在《戰爭怒吼》的經濟體系中有兩種資源,晶礦以及銅礦
晶礦:由晶礦脈或者綠色野怪產出,建造分礦可提高產出,打野有幾率獲得額外晶礦。銅礦:由基地產出或者綠色野怪產出,升級銅礦效率可提高產出,打野有幾率獲得額外銅礦。
圖中藍色的是晶礦,在每場遊戲開始時你已經擁有了一座晶礦,它會給你提供穩定的晶礦收入。如果想進一步提高你的晶礦獲取速率,你需要在地圖上找到一座晶礦脈同時擊敗那裡的野怪守軍,這樣你就可以花費資源去建立一座新的晶礦了!
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第1張【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第2張 晶礦下方黃色的是銅礦,銅礦會隨著時間由基地自動開採,無需再建造其他建築。如果你覺得銅礦的增長速度有些慢,不能滿足你訓練部隊、建造建築的需求,可以在右下角“建築”菜單中選擇升級銅礦效率,這樣你的銅礦的開採效率就可以增加啦!
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第3張
   2. 建築:在《戰爭怒吼》中,建築一共分為三類,從功能上可以區分為基礎建築,出兵建築以及防禦建築三類。
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第4張其中,基地,晶礦都屬於基礎建築;各種兵營屬於出兵建築;防禦塔屬於防禦建築。在建造各類功能不同的建築時,一定要想好他們的修建他們的原因哦,因為修建每個建築所要付出資源和時間可都不是一個小數字。你並不需要建造遊戲裡所提供的每一個建築,只需要選擇你所需要的進行建造即可。
比如,如果你想建立前期優勢,就儘量不要在早期建設第二個晶礦,而是應該將更多的資源投入到軍團中,形成更強大的攻勢。
而如果當你面臨對手的速攻壓制時,穩健防守是你必須要做的。此時,選擇建造防禦塔是個不錯的主意。
建造兩個兵營可以提供出兵速率哦!
3. 科技:科技等級是評判你當前競爭力的重要指標,更高的科技水平也是讓你的與對手激烈競爭的過程中保持領先的重要手段。
你可以選擇在右下角的建築菜單中升級基地來提高你的科技水平。
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第5張 在升級基地後,你就可以召喚一位新的英雄了,新的英雄可以讓你的戰鬥力獲得巨大的提升。
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第6張 當基地一旦升級完成,你將會解鎖相應建築的建造權限以及各類兵種在當前科技水平下的所有技能
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第7張【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第8張是否有小夥伴不知道在哪裡可以查看兵種的技能呢?
在對戰中長按想了解兵種的頭像即可獲知其詳細信息!
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第9張但需要注意的是,由於升級基地所需要投入的資源和時間比較多,在這個階段你的部隊會比較虛弱,很容易被對手趁虛而入,因此你需要選擇合理的時機來升級你的基地。

4. 人口:人口指的是你當前能夠訓練的最大部隊數,一旦你的人口達到當前的最大值,你將無法繼續訓練部隊以及建造晶礦(因為晶礦會自動產生礦工)。此時如果你需要進一步擴大軍隊,可以在右下角的建築菜單中選擇升級人口即可。
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第10張另外,當你的部隊到達一定規模時也是需要繳納賦稅的哦,此時你的晶礦收入會因此減少。所以即使前線作戰再繁複,後方也不要忘記“開源節流”(即合理控制部隊規模同時建造新的晶礦),保持經濟的正常運轉哦~
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第11張
  5. 野怪
在地圖上你可以看到一個個綠色的點,每個點都代表著一個野怪。擊殺野怪可以為英雄提供經驗值,幫助英雄快速升級解鎖新技能。
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第12張同時不同的野怪也有幾率爆出各種各樣的裝備,這些裝備可以提高英雄的作戰能力,但要注意最好要根據英雄的屬性合理分配哦,這樣可以實現裝備的利用最大化。
隨著時間流逝,更強的野怪會出現在地圖上,同時還會在固定地點刷新一些boss。這些野怪與boss實力驚人,但也會爆出強大的裝備,同時boss還會額外提供一系列有時間限制但效果驚人的buff,獲得這些裝備與buff能大幅度強化你的部隊。
【攻略】什麼是運營?|戰爭怒吼 - 第13張如果發現你的對手對這些野怪與boss有企圖,不要猶豫,阻止他們是你最好的選擇!
一旦明白了什麼是“運營”,有趣的RTS體驗就會是觸手可及的了。RTS指的是即時戰略,遊戲中戰略性往往更被偏重,一次“天秀”操作固然不可多得,而縝密的運營雖不如那麼顯眼,卻更是必不可少。

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