我们一个一个来分析,先看护甲,这是我推荐的bd,可惜护甲只对物理类攻击有减伤作用,且正常上限是90%,还有10%的伤害是够不到的,就算再加上装备,那也是乘法,永远接近不了100%,更何况各种元素类异常类伤害,所以单纯用护甲防御是十分有限的。
再来看看护盾,护盾可以通过天赋,加点,装备等方式堆加到一个相对安全的数量,且回复速度要比生命快的多的多,但是依然存在一个很大的问题,就是无法有效的降低受到的伤害,所以只能当做一个回复的很快的多出来的生命值来看,只能在一定程度上增加生存能力。
下面是格挡,我自己曾经用过很长时间的双100%格挡,确实很硬,但是有个致命的问题,就是无法避开一些特殊技能的伤害,所以很多人在堆满格挡以后,追求低血量高攻击,但是在刷图的时候发现经常莫名其妙的暴毙,同时格挡也无法抵御基岗的前两个机制。
现在来说说减伤,大家都知道,额外减伤和额外增伤一样,都是乘法计算的,也就是说不管你怎么堆,只有无限接近满值但是不可能真正到达满值,因为系统限制原因,在不利用bug叠祝福的前提下连接近满值都不可能,所以减伤的处境确实略显尴尬。
最后来说说屏障,这里对护甲流玩家有天生优势,天赋最右边最下面有一个天赋叫炼金术师,可以转化15%的护甲值到屏障中,如果用过我之前推荐的地表最强bd,应该知道想把护甲堆到几十万是相当轻松的事,我知道的有一名大佬已经用这个bd堆到240万的恐怖数量,如果15%放到屏障里,你想想能抵御多少伤害?
当然,这里有一个系统限制的问题,屏障只能吸收50%比例的伤害,另外50%是够不到的,所以通过尝试,我发现有一个叫做碎壳的小天赋,可以强制将屏障的吸收比例提升至99%,同时提升2倍的吸收量,很庆幸的是这个天赋在天赋点或者无限腰带上都可以得到(我不卖腰带)。
所以至此,本版本的最强肉坦诞生了,有能力的小伙伴可以去试试能不能挡得住基岗的所有机制。