话不多说,先放时刻7实战测试视频
冰封寒渊点击链接观看视频钢铁炼境
点击链接观看视频 游戏开测到现在,游戏时长60小时,感觉玩法还有很大进步空间。

装备:基本用的都是大众装,或者能买到的,可以用低配的代替点击链接观看视频技能搭配:
装备能量提供的不够的,可以去拍卖行买需求等级低,但装备等级高的使用,价格不贵一般都是二火,就算商人炒也没有用,除了低等级,低时刻玩家会用,你卖贵了他也买不起。点击链接观看视频契灵:点击链接观看视频
天赋:知识之神+秘术师+德鲁伊点击链接观看视频点击链接观看视频点击链接观看视频
想抄作业的同学可以走了,后续面板提升是武器装备的优化,买或者做都可以,再就是天赋中的一些加伤,生存能力提升是洗抗性,技能光环里加护甲,不要裸伤,会被秒,我是被教育过很多次,80级前多买复活币。
下面写一点我对这个法师职业的认识,个人认为,可以将伤害面板分为三个部分,一是技能搭配,二是天赋、契灵,三是装备。其中我将装备称为伤害基础,天赋、契灵为伤害基础系数,技能搭配则是伤害增长系数。
如果想要一个好的面板数字,则三者缺一不可,而目前为止装备只有自己做或者拍卖行买,玩法突出或必须的装备都是天文数字的三火(初火源质),新手或者和我一样没有对获取三火头绪的玩家只能望而兴叹,陷入买不起~打不过的死循环;所以我决定只能更换思维,从自己能决定的技能搭配和天赋来改变命运(ps:契灵属于欧与非的世界,不参与讨论)。
因为装备代表伤害基础,所以改变技能与天赋的搭配实际上是改变了数乘的系数,系数越大,得出的结果也越大,天赋作为仅受等级影响的基础系数,在70级之前都可以从头推倒再来,而71级就不能免费重洗了,意味着就要在70级之前定下接下来的玩法流派,到70级时,理论上应该有按等级给的70点+主线给的9点,就是说大体上天赋点完了,升最后1%经验前都可以改。
在此基础上,那么我所需要的就是先定下主伤技能,再根据技能打造体系。70级时可以买的主被动光环触发这些技能基本已经齐全,但开技能搭配需装备能量,而后发现低使用等级,高装备等级(80级以上最好)在装备赋能时能给的性价比最高,且低等级装备有部分非常适合冰锥的前期玩法。选择冰锥是因为散射范围广,射击距离远能到屏幕之外,且冰冻效果在低生存能力时清怪非常友好,且多数boss都吃冰冻,冰锥吃投射物、法术伤害和元素伤害三加成,最重要的是他有紫色技能特效。
而面板所提示的伤害为每秒伤害,也就是攻速乘以单次伤害,所以可选增加暴击、爆伤、攻速、穿透和倍率增伤。
能量优先满足主伤技能





必选知识之神:
其中涌动必须要先有被动效果,再使用魔力沸腾或者其他增效涌动的才有效果(好像是bug?),不点10大天赋的波动防卫,就必须点每消耗100魔10%涌动那个,才有涌动。根源之力其实可以和技能里的召唤寒冰元素调换,都是百分比回魔,但其他得自己;魔法盾可以增伤,但伤害系数不高,选根源之力34w面板,选魔法盾35w面板,差距好像不大,没具体测过。20大天赋选灯塔没得说。


魔导师
优点在于15大天赋魔化躯体搭配根源之力,提高生存且很难缺魔,并且30大天赋奔流使得知识之神20天赋可以不选波动防卫,且中小天赋中有加伤、减魔耗、减魔力封印、提高涌动上下限等词条,适合搭配知识之神里最后一排中天赋中的每一涌动等级加3%法伤。(个人认为适合70级前使用)


优点在于加伤,提高生存能力(适合70级后用),二选的话会面对缺魔的难题。


暗影术士优点在于很快能点出减魔力封印和12点时的32%最大魔且前期加伤一样不低,能点出更多光环技能,适合中期过渡


之前说过秘术师最大优点就是加伤,相比暗影术士来说,比较偏门,刷图效率不高。
德鲁伊
德鲁伊的最大优点在于其30点大天赋的巨石阵,否则加伤能力不如秘术师,复合能力不如暗影术士,70级前怪的抗性不高,有命中诅咒,不多做考虑。


最后推荐两个过渡期神器吧


第一次写攻略

补一个打巨力的视频,没带散射(2022.2.3)
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