遊戲江湖俠客令中,有個各種各樣的屬性,很多玩家對此還不太清楚,下面3樓貓喲喲君就給大家詳細介紹一下江湖俠客令中俠客門的屬性。
在《江湖俠客令》遊戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防禦、內力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎屬性與擴展屬性,其中氣、武、防、內、身為基礎屬性,閃、命、暴、抗為擴展屬性。
基礎屬性與擴展屬性均可以通過俠客升級、俠魂修煉、武學培養、穿戴裝備、培養經脈等途徑獲得提升。
基礎屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強,而氣血培養在競技玩法中最佳方式是與防禦屬性培養相互結合;
武力:不僅直接影響普通攻擊的傷害,更是與俠客施放技能造成的傷害掛鉤,可根據不同技能中武力與內力所佔的比重決定武力與內力培養的優先級;
防禦:防禦越高被攻擊時損失的氣血越少,與氣血培養相互結合,可顯著提高俠客的有效生命值;
內力:俠客為攻擊職業時,內力影響技能傷害的基礎數值;俠客為治療職業時,內力影響治療效果的基礎數值;
身法:直接體現為出手速度,在回合戰鬥中,身法高的俠客先出手,俠客職業不同身法培養要求也不同,是最具設計性的一項基礎屬性。
擴展屬性
命中:命中數值越高,攻擊打中敵人的幾率越高;
閃避:閃避數值越高,受到敵人攻擊時躲閃幾率越高;
暴擊:暴擊數值越高,攻擊時產生傷害暴擊的幾率越高;
抗暴:抗暴數值越高,受到攻擊時產生傷害暴擊的幾率越低。
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