當一名太空打工人是什麼體驗,我在這個遊戲裡算是知道了。《迷走深空:碎艦師》是一款很難從名字上直接看出其內容的作品,你以為它是某種宇宙大戰,其實不然,它是一個獨特的“工種”,讓你擔任一名專門拆解宇宙飛船的工程師,手把手地完成一張張訂單。
迷走深空:碎艦師丨Hardspace: Shipbreaker
開發商:Blackbird Interactive
發行商:Focus Entertainment
發售日期:2022年5月24日
平臺:PC
屬性:太空、模擬
說實在的,第一次接觸到這個概念,我以為它是“拆車”那種直接上吊錘的暴力減壓行當,或者乾脆是一個收廢品的,而實際卻和我想象得大相徑庭。“碎艦師”是一個特殊的工種,完全依賴於太空中的失重環境,在學會使用工具之前,得先確保自己能穩定地移動。
簡單來說,這個遊戲的概念並不難理解,你拿著牽引槍、切割機和爆破工具,儘量用最小損耗的方式來將一艘完整的飛船大卸八塊,然後把其中的零件分門別類地放進回收站或熔爐。這聽上去並不複雜,但內裡的門道是有講究的。
在太空中移動,你完全依賴於噴射機,移動偏差或者視角倒轉是常見的情況,你需要隨時調整身姿才能確保不出意外。遊戲在重力方面模擬出的“太空感”是非常棒的,結合宇宙場景的景色(實際上你是在一個近地太空站開展工作的,有點像現實世界中宇航員出艙的感覺),讓你可以隨時欣賞美景並且有一種放鬆的感覺。不僅工作時如此,完成工作回到自己的“打工人小屋”中也是如此,你可以透過窗戶觀看地球和宇宙景象,作為一個太空迷,這些設定對我來說非常受用。
而工作環節就是在這種環境的基礎上展開的。拆解一座宇宙飛船比我想象得困難,但也並非無從下手。遊戲中提供的工具主要是牽引和切割兩類,後續也有其他工具但原理不外乎於後者的範圍。也就是說,你需要把飛船合理地切開,再通過牽引將小塊碎片移動到目標地點,而前者是講究順序和部位的。
大多數時候,你得先開啟分析視角,透視飛船的內部結構——別小瞧這項工作,它是成功與否的關鍵。在分析模式下,你可以透視飛船內的每一塊區域的焊接點和銜接部位,它們都被清晰地標註出來,比如你要拆掉飛船前方的一塊遮板,你發現這塊遮板與臨近的其他部位有兩條鋼筋和四個焊接點,那麼你就用切割槍把它們化掉,然後用牽引機一拽,它就下來了;又或者當你完全抹掉了每一個焊接點後,甚至不用牽引,這塊板子在重力的作用下自己也會飄離。
當然,大多數時候並不如我描述得這麼簡單,為了更好地發現切割點和佈置切割順序,這項工作不能總在艙外展開,而需要進入飛船內部仔細研究。通過扒掉玻璃、引擎口或者乾脆自己切一個洞等方式,你可以進入飛船狹窄的內部空間,從裡面將它們瓦解掉,這是我覺得最有意思的地方。幾乎每一艘飛船都要這麼做,切割點大多隱藏在內部,而你可以利用切割槍和其他工具為自己創造合理的通路和空間:逢堵開路、將障礙物“由大變小”。
這個過程也是帶有一些危險性的,遊戲中有氧氣值和生命值之分,因此你並非無敵。在很多時候,飛船內部有各類待報廢的器件,比如氧氣瓶和燃料箱,這些東西你不能無所顧忌地直接化掉,它們會爆炸的,如果爆炸的時候你不幸離得很近,那麼你也會遭受可怕的傷害,更有甚者,那種在太空中“引火燒身”的感覺讓我頗為緊張。因此可以說探索飛船內部是一項非常危險的工作(當然你完全可以選擇無限氧氣和生命值的簡單難度)。
除此之外,沒有將對應器件處理好會被扣分——這也是一個難度槓桿,想要獲得老闆們更好的評價,就需要保持器件的完好並且投入對應的地點。如果你把CPU扔進了熔爐,這就是要扣錢的,同理垃圾放進回收站也是如此。
應該說這款遊戲還提供了一個非常可觀的難度空間。和表面上看起來的輕鬆悠閒的打工人氛圍相比,它其實是非常硬核的,越複雜的飛船拆起來就越像魔方,這讓它顯露出瞭解謎遊戲的本質。不怕耗時長,就怕分析不出合理的拆解路徑,換句話說,它的確遵循了系統工程似的套路,讓人有完善細節時的成就感,這一點是非常不錯的。
不過,作為一款專注於某一特定領域的作品,它的內容顯然還不夠豐富,這可能是它無法擁有長期吸引力的原因。換個角度來看,它對一些玩家來說,恐怕也會像魔方一樣一旦盲從某一種思路就變得不再有趣。或許應該通過更友好的指引(並非開頭那種)和提示來緩解這種焦躁感,但目前遊戲中並未有太多體現。
A9VG體驗總結
《迷走深空:碎艦師》是一款罕見的太空打工人題材作品,作為一名拆解飛船的工程師,你得擼起袖子鑽進設備內部,用合理的方式切割器材、去除焊點,這些熟悉的設定在太空環境下變得別有趣味。如果你對這樣的題材感到好奇,那麼這款遊戲將是值得一試的。
A9VG為《迷走深空:碎艦師》評分:8/10,完整評分如下: