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《刺客信条》制作人承认“现在的团队不了解玩家想要什么”
近日在游戏产业峰会XDS24大会的问答环节中,育碧《刺客信条》系列制作人Marc-Alexis Côté坦言,近两年来公司来了许多新手开发者,并且越来越不了解现在的玩家想要什么。
在大会上,Côté分享了育碧的愿景:“公司总裁Yves Guillemot在这30多年来的核心想法就是,游戏可以改变世界,而改变世界的第一步就是改变人。如果你能在玩家玩得开心的同时,给他们一些可以思考的东西,若他们能从中学习,那么你就能改变一个人,进而改变世界。”
而谈到如何满足《刺客信条》老粉丝并吸引新玩家时,Côté表示自己很荣幸能领导这一长青的IP系列:“在我面前的游乐场(playground)是完整的人类历史,因此它是多元的、是可以包容的。
育碧《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Côté透露,《刺客信条:影》的一些开发者认为这款游戏是“他们见过的最糟糕的东西”。
在采访的问答环节中,他还透露,许多在育碧从事《刺客信条》系列工作的人员对该系列没有经验。
他说:“自疫情以来,我注意到我们团队中有很多新人。……可能有一半的《刺客信条》开发团队是在第一次制作游戏。”
“所以他们不知道,”他继续说道。“即使他们现在正在玩游戏,并认为这是他们见过的最糟糕的东西,但它会变好的。我们会做到的。”