大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家分享一下上單蠻子的最新玩法,之前一直沒更新是因為蠻子的強度不太高,對於熟練度的要求也很高,我遇到的也都是擺爛或者排位被打爆的蠻子,之後也一直在看蠻子的強度找機會出攻略,終於,新版本更新後的環境對於蠻子來說非常不錯,因為ADC變得更多了,而蠻子最不怕的就是ADC,那麼話不多說,我們進入正題。
首先我們得知道在什麼時候選蠻子是最好的,蠻子前期是很弱的,並且無法充當隊伍前排,這就需要隊友去補出一個前排控制,並且三條路最少有一條路在前中期是相對強勢的,這樣我們才能過渡到後期,如果隊伍缺少前排最好還是不要拿蠻子。ban位上我建議ban掉卡密爾這種比較靈活的英雄,蠻子基本上是A不到幾下的。
英雄解析之後我們再來分析一下蠻子的優劣勢:
蠻子單帶能力很強,並且後期1v2,1v3完全沒什麼問題,蠻子強勢期在於三件套之後,傷害非常高並且不怕爆發,是對方後排的噩夢,但是最大的問題就是如何過渡到中後期,蠻子的弱點在於裝備沒成型之前沒什麼傷害,並且還很容易被敵人拉扯到死。
出裝方面:
蠻子的出裝更偏向暴擊,因為蠻子機制的原因,暴擊可以大幅減少E技能的CD,讓蠻子更加靈活,所以前三件套最少得讓蠻子暴擊率在50及以上。電刀並不是固定的,如果覺得需要容錯也可以換成綠叉,需要傷害也可以換成太陽刀。後兩件可以選擇的出裝更多了,只是比較常規的就是復活甲和死舞,能提供很高的容錯,其他也可以選擇:迅刃、三項、破艦者、飲血劍、輕語或者其他防禦裝。
推薦天賦:
征服者可以提高蠻子的持續輸出能力
獵人吸血能提供很可觀的續航
無效化法球提供的容錯很適合脆皮英雄
果子可以讓蠻子對線更舒服一些,有一個穩定續航
技能連招:
對線可以通過WAE來消耗,先開W減少對方的攻擊力之後開E上去輸出,可以讓敵人反打時的傷害降級。合理控制蠻子的怒氣可以提高自身的威懾力,畢竟誰也不想跟一個滿怒氣的蠻子對拼。後期蠻子可以利用E閃A追擊逃跑的敵人,三刀暴擊就可以秒一個脆皮。
對局詳解注意事項:
蠻子沒怒氣的時候最好不要上去對拼,如果要對拼一定保持怒氣有一半,不然蠻子的作戰能力會大打折扣,有可能快被打死了才疊滿怒氣,不僅不能頻繁刷新E技能,還有可能被控到死。
對線及團戰解析:
前期最好是以發育為主,能吃的到就補最後一下平A,不要影響兵線的推進,一旦被敵人卡線,不但會被抓不說,還有可能被打回家吃不到兵線,對線千萬不要被一直消耗,如果殘血,發現敵人卡一大波兵線的時候一定要注意,看看對方打野是否在附近,在附近的話很有可能是準備越塔,隊友不在我們就只能回家了。
中期可以去單帶給敵人壓力,如果我方隊友優勢很大我們也可以跟著打團蹭助攻,哪怕是肉體去幫助隊友抗傷害都可以,蠻子大招期間還是能吃不少的技能的,即便死了,只要隊伍的優勢擴大對我們來說都是很賺,因為我們想要過渡到後期只有保證隊友不會有太大的逆風,或者自身發育非常好。
後期陣容好的話可以去參團,陣容不是很好我們可以選擇單帶,有資源的話可以去資源對立面單帶,單帶一定要換傳送,這樣可以及時支援隊友打團。如果對方來抓我們,可以拖時間讓隊友去拿資源。如果他們不抓我們選擇硬拿資源,可以讓隊友不斷丟技能去消耗敵人血量,我們爭取偷掉高地,如果想參團,可以在敵人控資源的瞬間就傳送下去,配合隊友找機會先擊殺對方的打野。
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