過來人的經驗,是很重要的|原神


3樓貓 發佈時間:2022-05-25 08:20:55 作者:妖孽 Language

先上鍊接吧,希望大家看完再來看我的帖子

給新手的20點建議 - TapTap
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樓主的建議我看完了。

對此我只能說,建議始終是建議。但凡有一個萌新沒玩過遊戲就跑論壇來看這篇帖子,那他都算不上有什麼遊戲體驗。能看到這篇帖子的,必然是玩過一段時間的萌新,這個時候他們不知道怎麼玩下去,所以來求助,我們這些……嗯……老玩家,就更應該端正態度,寧可給不出什麼有用的建議,但至少不要錯。

以下是我對部分建議的不認同:

首先,是關於“要不要看攻略”這個問題。

對於這個問題,無論什麼遊戲都是爭議頗大,我的觀點是該看就看。什麼遊戲不該看?多了去了,凡是單機動作類都不該看。但是原神能不能不看?你可以試試。

為什麼這麼說?因為一旦錯了就不是走彎路的問題,而是根本沒有彌補的機會。你說箱子找不到就找不到吧或者解謎要有耐心慢慢來,這些當然沒問題,那如果給你一個很容易打死的怪,只要你被它打死就可以有成就和獎勵,那你要不要?只差這麼一個成就就可以拿到全成就,這是一件很痛苦的事,至少我玩遊戲不是為了感受什麼是遺憾與懊悔。

更別說解謎解不出來的時候了,那更讓人煩躁,誰不是碎片時間玩遊戲,誰有空磨倆小時在一個解謎關卡上?真要有人浪費這麼多時間,那他解出謎題的第一反應一定是解脫,既然這樣遊戲還有什麼意思?

其次,是關於“角色的選擇”問題。

樓主的數個建議都在說不要聽大神的建議要憑自己的感覺走,但是不知道樓主有沒有聽到過某人說“想玩就玩,這個遊戲沒有哪個角色不能玩”這句話呢?人總要分清好賴話的,這樣一棍子打死一船人實在是讓那些辛辛苦苦做攻略的人有些寒心。他們的建議不是空穴來風,所有的數據要從遊戲裡抄到電腦裡計算比對做數據分析計算還要做實戰檢驗,就算都完成了還要根據別人的攻略完善自己的,這麼一搞隨隨便便好幾天就過去了,圖的不就是一句“大佬牛逼”,樓主通篇沒有一個數據,怎麼說的這麼輕鬆?

就拿樓主提到的芭芭拉和麗莎來說,芭芭拉沒什麼爭議,基本都在各路大神的平民推薦榜單裡,雖然優先級不是非常高,但基本沒差評。但為什麼不推薦麗莎當主C?無非因為手感太差。雷屬性一蹶不振我先不說(T0就一個雷電將軍),單說麗莎這個人物,最大優勢是什麼?元素戰技(e技能)蓄力,打群體爆發。但是有兩個問題:蓄力抗打斷嗎?不行,體力足夠甩開干擾嗎?不能,所以剩下的三個隊員必須為她創造輸出環境(凍結啦護盾啦什麼的)然後麗莎就帶三個輔,但她又沒有強勢到輸出強度堪比人家元素反應,大招炸不出傷害況且血還薄,後期環境裡這個號就廢了,所以我想問問樓主你是怎麼敢推薦培養麗莎當主C的?

萬葉我就不說了,看那麼多人噴你,給你留點面子。

再然後,是關於“聖遺物套裝和元素配隊”問題。

對於這一點我是感覺很好笑的,但凡是玩遊戲的人都該有點搭配的意識,你就算玩格鬥遊戲也得注重裝備和加點的一致或者互補吧?搭配問題老生常談,我本以為應該不會有人在這方面槓的。

元素配隊在中後期的確已經是不容忽視的話題,我不否認,但是在前期這也不是“可不可以”的問題,而是“必不必要”的問題,大世界裡有多少限時擊殺挑戰我自己都數不清,更別提還有主線擊殺劇情,不打元素反應根本殺不了,別的不說,深淵法師和愚人眾哪個沒有元素護盾?不拿剋制元素去打,拿什麼?頭嗎?該不會真的要失敗一次或者死一次,換上對應元素再去硬莽吧。

說白了,前期是在玩玩這沒錯,開心最重要,但也要開始嘗試,覺得哪個隊伍用著順手,到過渡期才不會一臉懵逼。比如我,直到現在都用不慣旅行者的雷和地元素,我現在只要上旅行者,就仍然帶風,隨便帶個附魔作擴散,不也得挺開心?

至於聖遺物,無非就是裝備搭配問題,雖然“兩兩配對後剩下一個孤兒”這個設定有點噁心,但也就那麼回事,一個4或者倆2的問題罷了。這個時候是把角色的優勢放到最大,還是稍微彌補一下弱勢,是整個隊伍往極端發展還是均衡苟命,這些都是需要考慮的問題,況且聖遺物沒拿則已,一拿拿幾百個,糾結一下不過分吧。再者說,不是所有的大佬都在推薦滿命,有的大佬專門推薦無命角色,武器是星輝換的聖遺物是打出來的,靠肝能解決的問題都不是問題(雖然我不贊同),然後這以上種種在樓主眼裡只值一句“降低遊戲體驗”?


最後一個問題,關於樓主你自己的態度問題,也是最讓我生氣,並決定要單開一條帖子噴你的問題。

一邊喊著讓萌新不要聽大佬的,一邊不知道說些什麼玩意死命誤導萌新,建議也是某種意義上的攻略,是為了萌新答疑解惑的,張開了嘴就要負責任,這是我一直貫徹的觀點,所以我想問問樓主:

樓主在編寫20條建議的時候有沒有提醒過萌新不要輕信陌生人?有些老油條申請進入萌新的世界,進去後啥事不幹只拿清心拿完就跑。樓主建議萌新搖人打副本的時候考慮過這個問題嗎?

刻晴在前期可以作為主C培養,那過渡期呢?中期後期呢?重新培養另外的角色?刻晴比其他五星角色弱不是在她滿命之後突然弱下去了,這一點希望可以清楚。開荒好用可以組個探索隊,不代表對敵也要用,更不代表要培養,安柏還被取了個“火箭解謎真君”的外號呢,我也沒見到誰用安柏用順手了不想換。

不能太早進雪山只是樓主的個人感受而已,我現在冒險等級33,角色等級全49,主線任務做到逃出離島,雪葬舊都的大門我早開了,裡面的武器給了重雲,現在人在珊瑚島,船坐得挺開心,這就是樓主所謂的“不能進”?

哦對了,關於藍球我的建議是“買”,但別用原石買,每次十連抽以後系統會給星塵星輝,星輝攢著別用買粉球、角色、武器,這個看需求,星塵拿去買藍球,隨便買,不然拿來幹什麼?買怪物掉落的材料嗎?怪物能掉落啊我買它幹什麼。

以上,我針對,或者說,我噴這位樓主的話已經全部說完了。

洋洋灑灑寫了這麼一篇,回過頭一看還挺自豪的,我高考作文都沒寫這麼多,但我還是希望,我的這一通噴,能讓論壇少一些自以為是的胡作非為。

我大號是從四不像隊走過來的,風主+芭芭拉+女僕+香菱,沒有任何人告訴我應該怎麼打元素反應,我就拿著風主打擴散,所以後來即使能換地雷了我也沒換,用風用順手了,也找不到其他主C,只能打物理傷害,護盾就靠風元素一點點磨。

“元素反應嘛,就那麼回事,風和地倆孤兒自娛自樂,剩下水火冰雷互相反應咯”

可是元素的剋制不是簡簡單單就能概括,我弄清元素反應規律,已經是在四十多級後,那段時間我為了記清楚,一度用“很”和“比較”來形容反應程度

“冰”很剋制“雷”(超導)
“水”比較剋制“雷”(感電)

“水”很剋制“火”(蒸發)
“冰”比較剋制“火”(融化)


再加一個擴散一個結晶一個燃燒,沒了?好簡單。

可是我當初換來換去不知道換了多少次,單元素隊多元素隊單C隊多C隊,換來換去一度暴躁得想棄遊,到現在長草期開了個新號想走開心點,多少也算是能進萌新世界的老油條了,我都不敢隨便發攻略。

因為攻略是神聖的,知識是無價的,過來人的經驗分享出來,是無私的(非暗示遊戲主播)

我至今仍然認為我不夠資格,去做一篇戰鬥類攻略。誰比較強?我不敢說,我只敢說誰用起來順手……風主吧?

所以我至今只發過一篇探索類攻略,只給出了一個意見,其他的部分我都跑過,但別人早已跑過,他們是先驅。

所以希望大家能看到這裡,多少給予做攻略的大佬們一點尊重吧,我們有的承過許多恩惠,總要奉還一些敬意,才能放得心安。

敬前人,亦是敬自己。

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