猫铃铛的例行通讯 2022年5月24日
大家好,我是猫铃铛的搬运工。
挑战越来越大了
近期,我们注意到社区中有玩家反馈游戏中部分技能设定模糊,难以推敲等情况。这一问题困扰着许多管理员,也使得攻略创作具有极强的不确定性,抬高了大家深入体验游戏的门槛。
目前,大家对角色的关注度较高,若进行修改势必会造成大家反复讨论,短期内增加大家对游戏设计的疑惑。但综合评估利弊,我们仍决定在本次的大版本更新中进行迭代。 这会将原先过于复杂的设计、技能间加成的交叉影响进行简化,并更准确地表述到技能描述中,希望可以有利于大家更好更长远的理解和发掘设计,同时明确一些原本含糊不清的表述,给喜爱我们的管理员们一个交代。
当前,游戏中不同技能的衍生技能(例如龙切·迦具土「绯狱舞炎·改」生成的炎爆、障月·阿修罗的「虚炎行空」)伤害会受到不同技能等级的影响(包括普通攻击等级、奥义等级),并受到不同的伤害类型增益加成。
此次更新后,我们会将这类衍生技能统一修改为固定倍率,并仅受到技能伤害增益加成。原则上,该部分的改动遵循强化设计的思路,更新后我们通过增加衍生技能类的伤害倍率 ,来达成实际输出伤害相较更新之前略有提升的效果 。
举例说明:
由于大家培养角色的情况各不相同,我们这里以潮音·波塞冬超越至Ω,技能三「激流浪涌」40级且没有携带刻印的情况为例,描述一下本次改动影响的状态:
原有状态:
神格「亚特兰蒂斯-听潮」描述为“「激流浪涌」会产生后续攻击,且范围更大,对命中目标造成450%攻击力的水属性伤害”,这里产生的后续攻击受到技能三「激流浪涌」等级影响,此时「激流浪涌」的后续攻击实际会造成等同于攻击力958.5%的水属性伤害,并受到技能增伤。
修改后的表现为:
共鸣神格「亚特兰蒂斯-听潮」状态下的「激流浪涌」其后续攻击不再受「激流浪涌」等级影响,而其固定倍率由450%上升至960%,并依旧会受到技能增伤。
以下为详细说明:
「龙切·迦具土」
修改前 :
「绯狱舞炎·改」受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,「绯狱舞炎·改」的伤害倍率由120%上调至254%;
修改前:
「绯狱舞炎·改」命中三次后在地面生成的炎爆原先会受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,炎爆的伤害倍率由170%上调至360%;
修改前:
装备「式神·岩天丛原火」后「绯狱舞炎·改」生成的焰浪受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,焰浪的伤害倍率由120%上调至255%;
「低吹雪·利维坦」
修改前:
装备「命者·贝鲁塞巴尔」后的强力反击受到奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,强力反击的伤害倍率由400%上升至850%;
修改前:
共鸣神格「天灾海兽--霜柱」后,当敌人被附加“冰冻”状态时,额外受到自身50%攻击力的冰属性伤害,受到普通攻击增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,附加“冰冻”额外造成伤害倍率由50%上升至70% ;
「障月·阿修罗」
修改前:
「虚炎行空」、强化「虚炎行空」受到奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,「虚炎行空」、强化「虚炎行空」的伤害倍率分别由100%/200%上升至220%/440% ;
修改前:
装备「命者·娑加罗」后的强化「虚炎行空」原先会受到奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,装备「命者·娑加罗」后的强化「虚炎行空」的伤害倍率由300%上升至660% ;
「银臂·努阿达」
修改前:
在共鸣神格「撕裂银手--增殖」的情况下,强制释放「炎弹之雨」或「地鸣爆弹」后对周围敌人造成的额外伤害受到奥义等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,该额外伤害的伤害倍率由360%上升至770% ;
修改前:
装备「命者·奎矢崎」后,引爆标记造成的伤害受普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,引爆标记的伤害倍率由360%上升至770% ;
「追炎·前鬼坊天狗」
修改前:
神格「大峰天狩--暴弹」引发的爆炸受到技能二「连环准星」等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,引发的爆炸的伤害倍率由100%上升至220%;
「旧誓·薇儿丹蒂」
修改前:
共鸣神格「神铁之盾--心锁」后技能一「盾牌投掷」首次命中敌人发生的弹射伤害会受到技能一「盾牌投掷」的技能等级的影响,受到技能增伤;
神格「神铁之盾--心锁」的描述为:“「盾牌投掷」伤害降低50%”;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤;
神格「神铁之盾--心锁」的描述为:“「盾牌投掷」造成130%攻击力的雷属性伤害”;
修改前:
装备「妖精·艾丝特尔」,技能三「信念守护」施加的护盾移除或刷新时造成的伤害受到技能三「信念守护」的技能等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,施加的护盾移除或刷新时造成的伤害倍率由225%上升至480%;
修改前「妖精·艾丝特尔」的描述中没有明确实际倍率,这次更新后将优化文案,显示倍率;
「潮音·波塞冬」
修改前:
共鸣神格「亚特兰蒂斯-- 听潮」后「激流浪涌」的后续攻击受到技能三「激流浪涌」等级影响,受到技能增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,「激流浪涌」的后续攻击的伤害倍率由450%上升至960%;
「觅影·国常立」
修改前:
装备「式神·白夜玉藻前」时,释放“天之持”或“地之持”后追加的攻击受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,装备「式神·白夜玉藻前」时,释放“天之持”或“地之持”后追加攻击的伤害倍率由145%上升至375%;
「寒霜之牙·维达尔」
寒霜之牙·维达尔在装备「妖精·蒂姆***」后,普通攻击「冰原狩猎」改变为「凌霜之牙」,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,这个在之前的文案中没有说明,这次更新后将会优化文案,补充这段说明;
修改前:
装备「妖精·蒂姆***」后,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,该伤害受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,该伤害倍率由50%上升至125%;
改动解读:
维达尔装备「妖精·蒂姆***」后,普通攻击命中后会对周围造成AOE伤害;
普通攻击直接命中单位造成的伤害,受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;
普通攻击命中后,对周围范围内未命中的敌人造成的AOE伤害,固定倍率,受到技能增伤;
「熯天·提尔」
修改前:
共鸣神格「异色格象--联型」触发闪避效果后对巨剑周围的敌人造成的伤害受到普通攻击等级影响,并受到普通攻击增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,触发闪避效果后对周围敌人造成的伤害的伤害倍率由320%上升至800%;
「疾风之枪·休」
修改前:
共鸣神格「裂空之翼--残痕」闪避时召唤一个风神之柱,造成的攻击力50%的伤害,受到技能增伤;
修改后:
风神之柱的伤害倍率由50%上升至100%,受到技能增伤;
刻印-「鬼武的雷切」
修改前:
技能命中敌人后随机附加的“落雷”攻击原先会受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;
修改后:
固定倍率,受到技能增伤,“落雷”的伤害由35%上升至90%;
综合以上的情况,结合近期以来我们进行的一路迭代,为感谢诸位管理员们给予我们的耐心和支持,我们将在此次版本更新完成后为所有管理员发放一份特殊的礼物——
S级修正者自选道具,以及S级修正者钥从自选道具 。
其中
S级修正者自选道具可选角色有( 早樱·大国主,觅影·国常立,龙切·迦具土 ,障月·阿修罗 , 冰渊·波塞冬 , 熯天·提尔 )。 管理员 可以从中选择一位修正者获取。
S级修正者钥从自选道具可选钥从有( 式神 ·弥生缘结,式神·白夜玉藻前,式神·炎天丛原火, 命者 ·娑加罗, 星使 ·安菲特里忒, 妖精 ·艾尔威 ) 管理员 可以从中选择一位钥从获取。
我们正在准备客户端的换包更新,本次更新会对客户端进行替换,借此机会我们得以对一些先前积累的问题进行集中调整。
尽管还有许多更新内容我们正在陆续厘清,为了确认清楚某些改动,可能需要一些时间。 但有些问题各位管理员等得比较久,议论也比较多,我结合了一些大家也许会关注的版本新增的功能和情况和大家进行简单的预告。
需要注意的是,此处【部分版本功能更新预告】章节提到的预告并非本次版本更新的全部内容,仅包含近期大家关注度比较高的内容,后续正式的更新公告中将包含更多修复和优化的内容描述,届时也将包含该部分的内容。
部分版本功能更新预告
新增功能部分:
1.管理喵新增修正者专属AI芯片:「早樱·大国主」、「觅影·国常立」、「暗星·海拉」、「朔望·月读」、「旧誓·薇儿丹蒂」,当AI修正者装备对应专属芯片出战时,将会运用更多样的战斗策略。
2.部分战斗新增怪物词缀,管理员需要思考更多样的应对策略。
调整部分:
1.公会矩阵补给「矩阵常规补给」的有效时间改为永久有效,修改后获得的「矩阵常规补给」道具将变为永久有效的道具,同时仅能拥有一个。购买「矩阵深层补给」花费交错结晶由12000下调至1350。
2.调整「黑区净化」部分关卡难度,部分倒计时关卡的战斗时限得到了增加。
3.调整「对策合作协议」奖励,减少了部分价值较低的奖励,增加了更多的移转之辉和体力。同时我们会对所有解锁了第一期「进阶合约」(包括「深度合约」)的管理员进行补偿,在更新完成后,我们将择期通过邮件的形式将新增的道具发送到管理员邮箱。
补偿内容:冷却剂·小号9,冷却剂·中号8,冷却剂·大号4,精确探测凭证1,高级源质结晶3,移转之辉320
优化部分:
1.增加了当「多维变量」、「梦境再构」、「黑区净化」系统奖励未领取时,若刷新进度则自动将未领取的奖励通过系统邮件补发的功能。
2.优化真红·丰前坊天狗技能三「绯·散华」的攻击效果与敌人预警特效相似的问题。
3.优化刻印仓库排序规则,刻印仓库中的刻印将依次按照等级、星级、套装关系排列。
4.优化钥从分解功能,在钥从列表界面选择指定“神系”后,点击分解按钮,钥从分解界面只显示该神系下符合分解条件的钥从。
5.优化熯天·提尔作为队友时的战斗表现,优化后的战场AI策略选择相比之前会更智能。
修复部分:
1.修复生魂·奥西里斯在冥府审判模式结束瞬间,受到攻击会直接阵亡的问题;
2.修复生魂·奥西里斯在极特殊情况下无法使用普通攻击的问题;
3.修复生魂·奥西里斯有概率出现技能一「幽岚羽刃」图标丢失的问题;
4.修复狂鳄·索贝克在神格「波涛主宰-沸天」共鸣后,触发该效果时继续获取怒气导致技能无法正确释放的问题;
5.修复狂鳄·索贝克技能三「撼流逐浪」抓取修正者过程中被打断,恢复后摇杆失灵的问题;
6.修复龙切·迦具土在受到控制后,释放技能三「烬祸·熔火」之后无法使用普通攻击的问题;
7.修复羽灼·赫拉共鸣神格「黄金苹果-炎径」进入零时空间后,自动释放的「炽拥」固定180%倍率的问题;
8.修复召唤物·鲸鱼在某些情况下阵亡导致人造种·歌姬无法正常转阶段的问题;
更多的更新修复内容,新角色,新活动玩法等预告我们将在后续发布在各阵地的图文版本更新公告中与大家一并分享。 感谢大家一直以来的支持,我们会专注产品的迭代,持续关注大家遇到的问题,持续提升游戏体验,希望能够更长线的服务好喜爱我们的各位管理员们。
尾巴:
这次更新调整的各种细节不少。除了推出海拉这位修正者及相关的主题玩法,活动之外,我们在客户端兼容性,发热问题等方面进一步进行了调整优化。 希望大家可以在新版本中玩得开心一些。
另外,我们也鼓励各位管理员们多多参与我们的UGC活动,为深空之眼创作更多更有爱的作品。十分感谢各位管理员基于我们授权的模型,内容等进行二次创作。我们认为良好的二创氛围是长线运营重要的纽带,会不遗余力地在这方面持续投入,更好地服务社区,生产大家喜闻乐见的内容。
顺带一提,我们的测试服计划已经正式提上日程,最近我们将择期开始相关工作,届时管理员会收到我们的先遣测试服邀请。 我们也是第一次操作先遣测试服,届时测试服中可能也会存在频繁的修改和更新,如果届时有照顾不周的地方还请大家多多包涵。
虽然挑战越来越大了,但持续和大家沟通的决心不会改变。
猫铃铛
2022年5月24日
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