大家好,我是瞬间思路。
众所周知,在人类可能面对的各种各样的末日危机里,僵尸危机是最可能发生的一种。从世界各地到你家花园,僵尸危机随时都可能爆发,没错,爆发得随时随地。原本我以为桌游世界里这僵尸题材虽说铺天盖地吧,可怎么也跟儿童游戏挂不上钩才对,结果,还是我的眼界太狭隘了。
大概最近开始推送了一些儿童游戏游戏的缘故,陆续有新的儿童游戏找上门来,而且都很有特色,这次游戏大陆的这款《ZOMBIE KIDZ》(保卫校园:进化版,后文简称《保卫校园》)就是这么一个把僵尸危机弄到了学校里的儿童向游戏。
TIP:由于原定标题《校园危机》商标未能注册成功的原因,故官方暂定游戏名称为《保卫校园:进化版》,等正式名称注册完成再使用标准中文名称。
话说又有大波僵尸入侵校园,各位作为学校里人小鬼大的各位当家小鬼头,自然不能眼看着学校落入僵尸手中,所以决定齐心合力保护学校顺手拯救这场危机。
简单来说,《保卫校园》是一个支持多人合作的承传类儿童游戏,游戏以校园的僵尸危机为主题,为孩子们守护校园提供了多种能力和道具。而且随着游戏的深入和推进,孩子们的本事也会跟着长起来。游戏目标很简单,就是消灭僵尸,而活动场所则是被划分为9个区域的校园。
9个区域中有5个房间和4个校门,在校门这里会出现僵尸,然后玩家们选好自己的角色这场校园保卫战就可以开始了。大家按顺序进行,每个玩家的回合里要按顺序执行4个步骤:
Ⅰ、让一个僵尸进入校园。
扔个特制的骰子,把备用的一个僵尸直接放进骰子颜色面的房间里,每个房间的僵尸是没有上限的。当任何要放置僵尸但准备区已经没有僵尸可用的时候,玩家们输掉游戏。
Ⅱ、将你的角色而移动到相邻空间或留在原地。
要注意的是只有有通道的区域才能移动,而且任何区域如果有三个或更多僵尸就无法再进入了。
Ⅲ、消灭瓦加角色所在区域内的僵尸。
玩家可以消灭最多两个僵尸,将其放回准备区的最后备用。
Ⅳ、在校园入口放一把锁。
如果有两位玩家角色在同一个校门入口,则可以在此击掌并放置一把门锁。当4个校门都锁上的时候,玩家们获胜。
游戏就这么交替进行,直到达成胜利或失败条件为止。
是不是感觉超简单,而且有点太容易乏味了?其实到此为止,也就算是讲了个半成品,仅仅只是《保卫校园》最基础的规则部分,相当于看电影的时候告诉大家这个世界观怎么回事,好人是谁,坏人是谁,他们为什么打架等等……然后,才是好玩有趣的地方来了。
让游戏进阶!
当一局游戏结束,无论玩家是否获胜都要在僵尸猎手执照背面的猎人进阶表上贴一个脑子标志,并且根据任务列表中完成任务的情况贴上奖杯贴纸。
贴着贴着,会发现有的位置上画着一个信封标记。没错,现在,该拿出信封了,什么?我忘了告诉你这里还有信封么?没关系,反正此时你才能打开看,游戏开始的时候可千万别偷看。
每个信封里都可能得到这些东西里的一个或几个:额外的游戏内容;提升等级的猎手等级徽章;进阶规则贴纸;新任务贴纸。既然进阶任务是信封里才能得到的东西,那在这咱就不剧透了,反正最后你们的手册里会被新规则贴满的。
限于游戏进行中涉及连贯发展的承传设计,所以其实很多游戏后期才会获得的有趣内容现在不能都展示出来,但可以肯定的一点是《保卫校园》非常适合大人带着小朋友们一起游戏。游戏的难度是循序渐进的,虽然用到骰子但需要运用策略,一开始容错度很高,后面会逐渐变难。大人可以在游戏过程中引导孩子们理解如何做到最高效率的行动消灭僵尸,而不能随便乱跑,必须慢慢学会团队合作才是赢得游戏的关键。
TIP:中文版还做了一些细节优化,盒子进行了加大,增加了国内独享和众筹独享的解锁项。
个人感受是,这是一款值得体验的家庭向儿童游戏,总结一下其特点就是:
- 游戏规则间接好学;
- 有阶段性的成长体系;
- 有明确的成就系统;
- 有一定的思考量;
- 可以通过大人的引导让孩子学会很多游戏道具之外的东西,比如团结合作、面对失败等等。
因此,可以推荐给想给孩子选一款家庭游戏的家长们,当然前提是孩子对这个主题得感兴趣。
另外,还有值得一提的就是《保卫校园》目前在作为国际桌游风向标的BGG网站中,儿童类游戏排名位列第一名。设计师安妮克·洛贝特,以一位女性设计师的理解和感受,设计过多款儿童游戏作品,而《保卫校园》系列是她作品中最受欢迎的一套产品。所以说这个游戏也的确是个经过许多玩家实际检测后的儿童亲子类佳作。
现在《ZOMBIE KIDZ(保卫校园:进化版》中文版已经由游戏大陆引进并将于11月12日开始在摩点网进行预热。如果您对这个游戏感兴趣,还请支持正版~
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