《Apex英雄手遊》:新一代的“傳奇”正在冉冉升起


3樓貓 發佈時間:2022-05-24 18:01:20 作者:我遊話說 Language

文章首發於虎撲評測團

前言

《Apex英雄》手遊國際服以及港臺服已於近日正式上線,目前已上架谷歌商店以及國外各App Store,大陸方面仍未有任何相關消息。根據Sensor Tower的初步數據統計,Respawn Entertainment在5月17日發佈《Apex英雄》手遊在德國、印度、日本、英國和美國等60個國家和地區的App Store中成為下載量最大的遊戲。此外,該手遊在89個國家的iPhone遊戲下載排行榜中位列前10名。

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由此可見其火爆程度確實讓人有些吃驚,這一方面離不開玩家們的支持,但我認為還是因為其遊戲各方面質量本身足夠硬,才有瞭如今的“盛況”,下面我簡單講一下關於本作的我的一些看法。

相較於刪檔測試服的改進

在2022年第三財季移動業務收入增長78%之後,EA與許多大型遊戲發行商一樣,正著眼於移動市場尚未開發的潛力,《Apex英雄》手遊便是其著重打造的一款遊戲。

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之前在今年二月份的時候《Apex英雄》手遊已經在國際服讓各路玩家參與了刪檔測試,我本人也參與其中,最後是打到了大師段位後便退出了,我那時已經做了相關評測,個人對遊戲印象相當好,遊戲在各方面的表現都出人意料。當時我認為遊戲可能已經沒有什麼改進空間了,即使再做也很難再有更亮眼的表現,如今正式上線後我也遊玩了十幾個小時,結果也是在意料之中。

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遊戲在操作手感上還是和原先一樣優秀,打擊感十足可以媲美端遊《Apex》,操作也是很絲滑流暢。鍵位操控方面有三種設置,這一點與大部分FPS手遊相似,操作界面則是兩種:一種是簡潔的基礎操作鍵位界面,另一種是細化到各種技能以及顯示的界面。當然如果你有想法,也可以自定義佈局,與《王者榮耀》同理。

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值得一提的是,這一次有一位新英雄登場——昲影。尋血獵犬、直布羅陀、命脈、探路者、惡靈、班加羅爾、幻象、侵蝕、動力小子9個經典傳奇將會和昲影一起首發登場。地圖方面遊戲目前只有國王峽谷和世界邊緣的兩張地圖。《Apex 英雄》手遊是獨立版本,與PC端、主機端與NS平臺沒有存檔互通/繼承,但會擁有優先於端遊的全新角色以及專屬地圖,手機端也會在操作上做出更多的精簡與優化。

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關於昲影以及遊戲內置商城

由於大家可能對新英雄不是很瞭解,我認為還是有簡單說一下的必要,

"昲影"技能介紹:

被動技能 "Slipstream" :可在滑行結束後獲得短暫的移速提升  

戰術技能 "Flashback": 可回溯到之前的位置(兩級反轉哈哈哈)  

大招 "Phase Chamber" :技能作用範圍內的敵人在幾秒內無法受到傷害和造成傷害(似乎與惡靈相似)

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《APEX英雄》手遊將採取免費遊玩+道具收費的形式,內購的相關道具也與PC版本保持一致,並對角色的屬性與戰鬥造成影響。手遊未來也會擁有獨屬的戰鬥通行證、外觀道具,以及區別於PC、主機版的特殊解鎖道具。

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我覺得我非常喜歡的一點是,遊戲沒有任何誘導消費或者強制消費的手段,你買或者不買,既不會影響遊戲遊玩體驗,也不會打破遊戲平衡,絕對不同於國內的某些手遊。而且玩家基本通過升級和積極的遊戲就可以獲得絕大部分物品和傳奇,確實也沒有什麼必須要買的,如果真的要買的玩家恐怕就是很喜歡遊戲了,支持一下。

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極大程度地還原了端遊體驗

經過各方面的觀察和體驗,我可以十分自信地跟大家確保一件事,《Apex英雄》手遊確實是在非常大程度上儘可能地還原了端遊體驗,除了目前傳奇人物數量較少以及遊戲模式仍未完全與端遊同步外,其它地方幾乎是完全還原了的,不僅是遊戲地圖和玩法上,而且在各處的細節也是“神還原”,如今甚至加入了“複製器”到遊戲中,相信未來有一天可以達到與端遊的同步更新。

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遊戲玩法上,手遊也與端遊一樣,目前已經推出競技場,有匹配模式和排位模式,遊戲時每局60人,一支小隊3人,共20隊,生存到最後的一隊會成為“捍衛者”贏下本場遊戲,每局遊戲根據生存時間、擊殺數量、造成傷害等數據結算本局。匹配玩家會獲得升級經驗以及通行證經驗,排位的話除了這些還會有Rank積分提升段位,難度隨段位升高不斷提升。

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目前來說,手遊相較於端遊而言,傳奇人物的獲取過程更加簡單與迅速,可能是出於為了儘快吸引足夠多的玩家的目的,我認為這一點是非常好的,不僅不需要像端遊那麼“肝”和“氪”,而且也能讓之前未接觸過端遊的新玩家更大程度上能接受遊戲。手遊方面的話,開箱出金的概率相較於端遊似乎也有所提高,玩家有更高概率獲得端遊比較難出的傳奇皮膚或者槍皮。

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沒有BUG和外掛,屬實頂呱呱

讓人很難相信的一點是,手遊竟然能很好地還原了端遊的打擊感和操作感,不論是受傷還是攻擊時,玩家收到的打擊反饋是很優秀的,且手遊為了降低難度,給出了聲音反饋方向的顯示,不像端遊那樣只有受傷時才能看到攻擊方向顯示。而且玩了這麼久了我還沒有看到什麼遊戲BUG或者影響平衡的問題,實在難能可貴。

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遊戲環境的話,雖然在大頻道還是能經常看到有國人玩家在丟臉賣關子,但在遊戲內卻似乎沒有,至少三四十把中我感覺可能只有一兩把有些掛的感覺,但卻又不能石錘,這是玩家素質的提升也是對遊戲環境做出貢獻的一大步,抵制外掛,從我做起,希望大家都能公平競賽。

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最後要說的一點是,遊戲語音目前只有英語一種,文字如果想看到官方漢化版本的話只有在港臺服能看到繁體漢化,沒有簡體字,手遊也有排行榜、段位以及俱樂部等等這些的存在,如果想要玩的小夥伴可要抓緊時間了呀。

入手建議

實話說,如果忽視國外ZZZQ因素對遊戲的影響,我覺得目前市面上沒有哪款FPS手遊可以跟《Apex英雄》手遊相提並論,包括我們熟知的《和平精英》還有藍洞在做的《PUBG Mobile》,甚至是《2042》的手遊,當然,這只是我的一家之言,有什麼想要分享的話,你也可以留言提出自己的看法。

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