★ 投擲物基礎知識 ★
首先我們來了解一下有哪些投擲物。在終極測試開啟後,暗區中一共有9種投擲物,其中破片手榴彈和進攻手榴彈能造成範圍傷害,擁有恐怖的瞬間爆發力;燃燒瓶、催淚彈則會產生一片造成持續傷害的區域,適合封堵敵人的行動路線;最後還有提供各類輔助效果的戰術投擲物——煙霧彈、閃光彈、震撼彈、腳步發生器,它們雖然不會直接造成傷害,但運用得當就可以干擾敵方的行動,為己方創造良好的戰鬥場景。

【如何獲取投擲物】
最直接的獲取方式,便是在戰局中的手雷箱裡搜刮後帶出,並且部分遊蕩者和男團小弟也會隨身攜帶一些;而在戰局外,先鋒們則可以在市場裡購買所需的投擲物。

★ 投擲物有哪些 ★
【直接傷害型】
手雷是暗區中最有威懾力的投擲物,依靠爆炸對敵人進行有效殺傷,特別適合對付藏在掩體後或房間內的對手。目前暗區中的手雷共有三種——M67破片手榴彈、MK II破片手雷以及GHO 2進攻手榴彈。
破片手雷在爆炸後會向周圍散射出大量碎片,不僅會對身體部位造成傷害,還有較高概率造成創口,並對一定範圍內的敵人造成耳鳴效果。目前版本的破片手雷傷害能夠被防彈衣和頭盔減傷,減傷效果與防彈等級和耐久度有關,但傷害結算後會降低護甲的耐久度。掩體可以阻擋破片手雷的碎片,如果部分身體暴露在掩體外,則只有暴露部位會受到碎片的傷害。在躲避不及時,趴下也能達到減傷的效果,也就是“身體暴露面積越小,受到的傷害越小”。不過主要依靠衝擊波造成傷害的進攻手榴彈則可以對爆炸範圍內的先鋒,包括掩體後的先鋒造成傷害(但掩體後傷害有大幅衰減),並且無視護甲防護,這是本次測試新增的一個機制,大家可以關注下。
// M67破片手榴彈

// MK II破片手雷

// GHO 2進攻手榴彈

【持續傷害型】
持續傷害類投擲物的作用主要體現在限制敵人行動上,通過製造一片能持續造成傷害的區域來逼迫走位或封鎖道路。在被敵人(尤其是男團)包圍時,使用燃燒瓶或催淚煙霧彈能夠較長時間阻止敵人進攻,爭取一些時間打藥整備。在攻擊房間內的敵人時,也可以實現比手榴彈更好的逼迫走位效果。
// 燃燒瓶

// GLI F4催淚煙霧彈


【輔助功能型】
輔助功能性投擲物不會對敵人造成傷害,不過卻可以提供各種的輔助功能,幫助先鋒更輕鬆的贏下戰鬥。
// M84閃光彈

// Z3震撼彈


// X 5腳步發生器

// M18煙霧彈

★ 投擲物使用技巧 ★

在切換至投擲物並且按下投擲按鈕時,能看到用半透明表示的拋物線。拋物線並不是完全準確的,燃燒瓶和腳步發生器會在落地點直接生效,而其它投擲物在生效前會有一定的延時(可以在投擲物界面查看),並且會根據拋擲的力度大小靠慣性滾動幾下。
投擲時可以切換高拋和低拋。高拋的高度和投擲距離比低拋更高更遠,適合對付遠處的敵人。而低拋的角度較低速度更快,在投擲之後基本呈直線飛行,更適合在近距離拋擲時使用。
大多數投擲物在完全扔出去之前,可以按“取消投擲”鍵,將投擲物重新收納。不過有些投擲物,如手雷、閃光彈、煙霧彈都有一個特殊的按鍵,即"彈出握片”,在彈出握片後就會觸發引信,並且無法“取消投擲”收回投擲物了。如果你將它握在手中,幾秒之後再扔出,可以形成“瞬爆雷”,讓敵人沒有時間躲閃。


同時也要注意,手榴彈的引信時間是3~4秒鐘,一定要在這之前扔出去,別算錯了時間把自己坑了。而閃光彈和煙霧彈的引信時間較短,先鋒們可以點擊投擲物查看詳細信息。
好了,那麼以上就是本期《暗區經濟學》的全部內容了,對於這些投擲物,各位先鋒如果還有什麼獨到的理解以及使用技巧都可以在評論裡分享,我是老皮,我們下期再見~