【PC遊戲】你就是《真探》——I want YOU


3樓貓 發佈時間:2022-05-24 12:36:56 作者:鐵蘇QAQ Language

       本人是推理小說重度愛好者,各類推理均有涉獵,愛屋及烏之下對於解密遊戲也是相當的喜愛。

       解密類最怕的就是劇透,因此在本篇測評中不會出現劇情相關介紹,請放心食用。

       由於經費的限制,國產解密偵探遊戲往往很難做到畫面上的突破,因此走向了另一條路,減少場景數量以節省下經費投入其他方面。也是因為這個原因國產解密遊戲很容易出精品《疑案追聲》如此、《真探》也是如此。可以說是螺螄殼裡做道場,小而精就是這類遊戲的特點。

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《真探》是一部由SHUO LI開發的這款純文字主動推理解謎遊戲

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真探

     為了提高人才選拔效率,熾城警方專門邀請黑袍公司開發了一套測試系統——真探系統。作為受測者的你,需要在系統規則下經歷接近真實的案件破解過程,抽絲剝繭儘量不錯過任何的細節。

      玩家需要仔細閱讀、篩選信息,檢索關鍵詞,查找關鍵信息和新的線索。最終把碎片化的線索在腦海中拼接完整(也可利用內置的筆記功能),並推理出案件的發生經過,成功找到案件關鍵問題的答案。成功破案後,還可以根據罪犯的“犯罪陳述”進行復盤。

      線索層層遞進,互相關聯。要推動破案進度,往往需要從一條線索中找到發現另一條線索所需的信息。

      簡而言之遊戲可以概括成發現漏洞-檢索疑點-串聯真相

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真探系統

      遊戲的背景是你正在參與熾城警方開發的真探系統測試,你需要通過測試證明你的價值從而加入。而真探系統的運作則是通過“檔案檢索”進行線索的收集,並從其中找到值得深究的點再次進行深入挖掘。通過不斷的挖掘內容織起一張名為邏輯的大網,網住嫌犯。通過線索排查嫌疑人,而後【審問】獲取更多信息,通過信息得出【動機】而後進行【搜查】。同時這不是一條線性的邏輯,而是互相交織的,某個節點的審問可能是另一個節點的動機。環環相扣卻又嚴絲合縫,人物與事件的相互交織,代入感極強。

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遊戲頁面

      可以說一個推理文字類遊戲的好壞九成取決於它的劇本,而本次《真探》的劇本應當處於中上水準,在遊玩的過程中“我”不斷的建立猜測又不斷的被線索改變猜想,劇情不斷反轉十分精彩,同時五起案件又牽扯出更深的內幕,有點保羅的《第七重解答》的意味了。

     相較於其他解密遊戲真探的引導更少,更容易卡關。因為線索的繁多就容易漏掉某項線索導致案件無法進行,不過遊戲製作組也想到了這一點,設置了探案點這一幫助,玩家可以通過探案點求助警花從而得到提示,基礎有著100的探案點,而探案點又可以通過探索邊緣問題獲得。

     這就引出了核心問題與邊緣問題。

     核心問題即完成完成該案件報告所需的證據,缺一不可,屬於是通關條件。

     如果說核心問題是案件的主線,那麼邊緣問題就屬於更深入的探索,你很難得到問題答案但是得到答案又可以豐富人物性格,並賺取探案分為卡關獲取提示做準備。

可以說是給玩家在解密中設置的小彩蛋,又或者是附加項。

 

     遊戲整體制作十分的優良,雖然是簡單的文字遊戲但是也能看出製作組的用心程度,若是喜愛解密推理遊戲的玩家一定不能錯過。

     前面說的都是優點,最後提一下缺點,也不能說是缺點吧,就是對於操作不太舒服的地方提出了點小建議

遊戲本身就主打代入感,但是輸入法衝突在遊戲中僅可單行篩選,比較彆扭。

個人建議:添加自動聯想,輸入1-2個文字然後下方出現類似搜索相關詞彙進行選擇,該系統與原有輸入並行。

【ps:因為是中午在公司電腦上寫的,所以配圖來自steam遊戲頁面】


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