首先,大半年前吧,本来说了五转返场,后来取消了。预告出尔反尔,官方挨批、挨板、挨骂、背锅那是没跑了。
【然后以下截图是当时转载举报玩家们的截图。老龙的立场是那帮要举报的省省心吧,别举报了,五转最好返场。但是要把这个利弊说清楚!!官方当初就是在这帮人和各种截图以及向市场监督局实名举报的情况下妥协的!!取消了五转返场】
其次,细思极恐的事情,是当年有玩家真的去市场监督部门举报了。所以只要大家还想玩,五转绝对不会返场,类似的六转八九也不可能有也违法。原因下图,罚款20W+吊销营业执照,返场咱谁也别玩了,吊销执照咱集体坐化就行。
那么现在的问题?
问题1. 五行归元有点打擦边球,风口浪尖的出来也是个被半举报状态。看官方胆子多大。
问题2. 玩家说了看到五转1280仙玉预告而去充值仙玉了,现在虚假宣传,要求按消费额3倍退款...这个目测...退仙玉还是退款呢?退1倍还是3倍呢?早知道退3倍有人提前没氪呢?又是扯皮...
【那么解决方法】就是狸猫换太子,跟五转类似效果的东西还是得卖。但是不能是技能了,得颠覆式的“创新”。
1.换实体:不卖技能,卖装备(卖法宝、卖灵宠、卖元神相关、卖家园建筑、甚至以上拼起来都行)
2.换算法:不卖“总五行加攻”,你把数字转换一下,卖个“总四维加攻”、“境界加攻”。另外一定要加攻?“总五行减防”、“总四维减防”计算到位,效果类似就好了嘛,估计就差点暴击加成啥的,这不就是小学生的数学问题?
3.换平衡性:这样一来五转+“新五转”的玩家PK都会迎来新的流派,那就是方圆+双五转+杀神+反杀剑+灵宠暴击流派。攻太高了玩家防不够了,那搞点东西加点防就好了,反正练武场我早就发现这就是个数字游戏嘛。怪物几千万四维随你们编的,怪物又不用像玩家一样花钱的咯。
【属性溢出+属性迭代】永远是解决类似限定道具和刺激消费的方法。你把防搞得很高,然后玩家五转的差距就拉小了,属性溢出就行。然后攻击、五行都不顶用了,就可以卖一波“真实伤害”,没这玩意打不动。然后再卖一波“真实防御”,到时候玩家注意力都转移到这俩属性去了,谁还管五转。然后再卖一些“伤害减免”,再卖一些“伤害加深”,把伤害深免做加减法处理。然后再卖一波无视伤害深免的“神圣伤害”、“神圣防御”......到时候就算玩家有一个五转、两个五转、三个五转...由于属性都迭代了谁会上这个技能哦。
类似什么一刀999的渣渣辉游戏,用的全是这个套路。限定道具出的不要不要的,过三个月仓库保管员。返场不返场根本没人鸟你。
所以这次五转真不是什么大事,吵多闹多了官方走999渣渣辉路线又不是不可以,反正老龙王一直希望这游戏和一氪逍遥能类似氪度些。良心的运营自然良心,黑心的运营自然黑心。真黑心的哪是用这种出尔反尔的预告来恶心玩家,人家冷不丁就能用版本迭代把你氪的10W软妹币变成一堆废物属性。拿捏的死死的。
既然老五转已经限定了,跟别人永远差一个五转的玩家迟早要不平衡。那就干脆原先的都白氪,把属性全迭代掉,全部推倒重来好了。老龙王不差钱从头氪一边就是了。这样又可以从头玩一遍太舒服了,又有氪点了我就不会坐化了。