⓪前言:本帖為力水分享攻略,並非說力水有多強。只是寫給想看力水是兄弟們,不歡迎諸如“不如敏水”等言論。
如果說敏水的定位,類似PA,團戰擇機切入的勝負手。
力水的定位就是,鋼背獸,衝在隊伍最前面的反傷主T。
敏水和力水完全是兩個不同的東西。
拿“PA”和“鋼背獸”,做比較,只會讓別人認為你兩個都玩不明白。
❶為什麼選力水:
【大哥的屁股就是最好的控制】
當前天梯環境。45很喜歡拿兩個脆皮法師輔助。3號位多數時候,打反手控制比先手作用大很多。隊伍裡如果有一個願意上去吃技能的,往往很好贏。
(如果有玩斧王/沙王/猛獁的,應該能明白,有隊友幫你先上聚攏對面,打起來有多爽)
【不知道選什麼,請交給力水】
力水至少對線能做到,不被任何常規3號位突破。如果你隊友選擇了“小強”“牛頭”“萊恩”“米拉娜”等弱勢輔助,選水人至少是個不怕突臉,無限恢復的遠程。對線很舒服。
被穿線次數少了自然就上分了。
所有難仗硬仗都交給力水,還能有65%勝率,真的很值得推薦。
(防槓,特別點一句伐木機。單對線階段,力水打伐木機是73開,水人優。更多緣由請移步❺,這裡只提一句本質。
“因為伐木機自己本身也是力量英雄,吃不住自己的Q。”
如圖,打爆同分段排名泰斗伐木機。
❷力水的英雄定位:【反傷核】
反傷,顧名思義是個收益問題。
如果去開一個PA/劍聖,收益是無限大的。
如果去開一個骷髏王/A杖VS,收益幾乎沒有。但是總歸打掉了一條命,還算有一點收益。
如果去開一個鋼背獸/力水,這個收益很有可能就是負的。(被個鐵皮手雷一下下砸腦袋固然很痛,總比給它捏爆了好。)
常規一號位的分均輸出,大概平均在600~800左右。這裡選擇社區主宰絕活哥Noone99999的數據,最近百把絕活劍聖是702.1。力水百場平均是1137.7。水人的造傷能力極為廉價。
走位上,最好讓別人有這麼個感覺。
“靠!這人憑什麼這麼裝。我忍不了了”,在隊友跟得上的位置,勾引別人來動你。
❸水人的加點
加點就簡單提一嘴,
前五級是:1.轉血 2.Q 3.Q 4.W 5.Q
後續的優先級順序是,Q>天賦>黃點>W>轉血
天賦選擇上,10級-加距離,15級-敏捷,20級-加1S眩暈 25級-力量
❹力水的出裝
前期裝備路線:雙繫帶 假腿/大魔棒 大毒球 假腿 (看需不需要魔棒,自行選擇)
★個人唯一出裝路線:
假腿 大電 刃甲 龍心 分身↹血棘
羊刀(大替刃甲)
裝備理解:
1.【大電】是水人唯一的核心裝。
★所有裝備都要為大電讓路。
社區之前有一個瘋臉的理解,其實很拖節奏。瘋臉1900塊,振奮寶石2000塊。
再補550塊,大電的常駐攻速就會是+90 且獲得大電主動效果,無論是刷錢還是打架都比瘋臉厲害很多。
而且單大電力水就迎來絕對的強勢期了,被對面抓,一打四最少能換掉一個。越早出到大電,大電的固定數值的反傷就相對越疼。
如果是瘋臉+小電的力水,作戰強度會大打折扣。
2.【刃甲】前期最廉價的傷害裝,對面bkb之前的神器。
刃甲只需要2300,bkb需要4050。
如果都是第二件出,至少也有1750塊的空窗期,能完全壓制對面。
3.【龍心】水人贏遊戲的關鍵。
★“能或不能” 扛著塔拆,是最本質的區別。
力水的一切都是和當前血量掛鉤,如果你有5000血被耗到3000,那水人就是廢人。
★如果需要等自己家兵線來上高,和等對面兵線來補狀態,那水人是完全結束不了遊戲的。拖到後期力水打不過杜絕大多數C
所以力水絕對絕對不要出祭品/撒旦。
4.【分身↹血棘】 (大骨灰多,先分身。有閃避,先血棘。)
與其等死,不如放手一搏!
眾所周知,力水的後期是打不過絕大多數C的。尤其以出“大炮/強襲”的水人最為明顯。
分身血棘,應該是我目前能想到的最好的解法。
通過3.4秒的眩暈,搭配分身血棘打強減員。
後續換掉後期羸弱的刃甲(後期有bkb撒旦,刃甲已經毫無作用了),搭配上羊刀。
★3.4S+2.8S,共計6.2S的單點硬控,足以引爆5S的分身血棘。這是力水後期目前能想到唯一能打贏,傳統C位的翻盤點。
這樣力水不再是後期沒輸出的大個步兵,而是一個一不留神就能單點秒人的肉裝刺客。
(水人e的cd就10秒,對面這個bkb壓力會非常大)
還是那句話,與其等死,不如放手一搏!
❺水人的適合選擇 與 中期被克
★水人特別適合:法傷陣容,多控陣容
水人只是缺護甲,但是魔抗還是和別人一樣的。純粹傷害更是隻看生命值。
所以當前版本,以火女和女王為代表的英雄,面對力水往往更加頭疼。
水人的輸出並不依賴輸出環境,甚至不要醒著打輸出,只需要捱打就行了。
換而言之,水人不需要出虧屬性的bkb。也不怕猛獁/bane拉 之類的強力控制。
★水人中期被克:高回覆
水人中後期其實格外難打,小狗、鍊金、軍團、小魚、nec等高回覆英雄。
力水的反傷,面對高回覆就顯得效果不明顯了。
常規c位出到撒旦,常規力水往往也到點了。
尤其是軍團,要比想象得難打很多。力水因為自己的高傷害,且不能反彈A杖決鬥,中期遇到軍團其實很頭疼。
還有就是非常規選角的,三號位大聖,很好打力水。(力水攻擊距離也短,很容易被a出buff)
易誤區點(我踩過的坑,後來發現並非如此):
①水人怕物理&減甲(X)
對線期有優勢路一塔提供的護甲,線上其實還好。
常規英雄往往不出護甲,力水會補雙繫帶+刃甲/大毒球+刃甲
護甲其實中期是正常水平,不是很低。劍聖18點,水人能有15點。
②水人因為小黑doom冰魂等減療,而不出龍心(X)
還是之前那句,★“能或不能” 扛著塔拆,是最本質的區別。
因為怕減療就不出,是屬於因噎廢食。況且還有句話,這doom總得有個人吃吧。其實還是血量多的吃好,不行就帶盾。
③水人怕伐木機(X)
具體請先要對伐木機有一定了解。請參考B站up星空物語starry的伐木機理解視頻。
這裡簡單概括一下,伐木機是個疊層英雄(疊Q的減屬性狀態),只要不被連續Q到就沒有任何威脅。伐木機六級前沒有任何消耗手段。七級滿級Q前難以擊殺對面。
★滿血吃伐木機Q,等屬性返還了,是不會掉一滴血的。這點不玩伐木機是不知道的。詳見B站 BV1iw41177Nh
3級Q的伐木機疊三層的空隙只有0.5秒,幾乎不可能無縫疊到。14-6.5×3=0.5
而到滿級Q,水人也獲得了大招,也有伐木機滿級Q了。
而水人的滿級波浪形態,威脅上是>伐木機大招的。伐木機+波+炮 >比伐木機+R那個盤子 更容易造成擊殺。
所以水人線上其實很好打伐木機。
❼寫了小三千字了,感謝各位的觀看。希望能有所收穫。
雖然各自理解有區別,也特別感謝米米和萬分哥,之前分享的攻略。其他以後繼續分享自己的見解。