泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑


3楼猫 发布时间:2022-05-24 03:00:03 作者:衔蝉 Language

欢迎来到PVP入坑指南,我是衔蝉。
之前已经预告过,我准备出一期屎皇的攻略。毕竟屎皇是PVP中坐骑的首选,它拥有超级跳和加速下落的特性,能够极大增加玩家的机动性。很多新人看着别人PVP快的跟个鬼一样,然后联系房主说他是挂给他踹了,其实不然(昨天我才因为这个和一个玩家科普这东西,或许这也是我决定出这一期攻略的原因)。

当然,许多PVP玩家可能已经知道这玩意怎么用了,但我还做了另一件事情——测试了屎皇超级跳的速度,之前由于秒表的问题,这个速度显示不出来。
话不多说,进入正题。
一、史莱姆女皇坐骑简述。
史莱姆女皇坐骑,由明胶女士鞍召唤。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第1张由史莱姆女皇掉落,可以短暂飞行和滑翔。其行走时水平最大速度为33mph,比泰拉靴慢1mph。其飞行时间约为两秒,属于一个低级的翅膀。它可以踩踏敌怪,伤害受召唤伤害加成。但是,这都不是重点。
重点是,这玩意纵向机动性极高。
首先,它可以快速下落。在骑乘状态下使用,它可以加速下坠至速度达到103mph,而且它加速下坠的加速度也更大。
其次,它可以超级跳。最高速度可达570mph,但前提条件是你的配饰要是这个。。。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第2张显然,打PVP没法用(玩骑枪的说不定可以试试)。
其它情况下超级跳的速度,Wiki就没有说明了,因此,我对其进行了一项测试,粗略计算出其速度的大小。

二、史莱姆女皇超级跳速度测试。
这项测试,旨在给出一个较为精确的速度测量方案,并不只限于测量史莱姆女皇坐骑。
(公式部分随便看一下就行了)
首先,初中可能会讲这个公式:
v=x/t
x为位移(有些讲的是s,路程。),t为时间,v为速度。仅用于求平均速度或者匀速直线运动。
这本身是一个矢量式,但由于我们只测垂直速度,是不是矢量其实并不重要。
但是,史莱姆女皇坐骑是一个瞬间爆发的速度,并非做匀速直线运动。因此,其速度也是一个变量。在拿到源代码之前,想写出速度函数的可能性不大。不过,我们可以通过极限法测出其瞬间的速度。也就是上一个公式的升级版:
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第3张

此处的△r为位移(由于不需要当成矢量,请自觉去掉小箭头)
lim的意思为取极限,当△t趋近于0时,其平均速度速度会无限接近于其瞬时速度。
或者,是这个公式。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第4张对位置函数以时间为变量进行求导,可得瞬时速度,原理与求极限差不多。(高中同学应该清楚,这就是求切线)
说这些的目的,主要是引入今天的测试装置——泰拉版光电门。泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第5张
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第6张

从左往右依次是:轨道,人物传感器,假人高频(60HZ),计数装置(采用工作量较小且直观的播报计数器)。后两者构成了泰拉中的嘀嗒计时器。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第7张也就是按照泰拉的帧率计时的道具。
当人物进入传感器范围时,计时器开始工作。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第8张当人物完全出范围时,计时器停止工作。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第9张

若人物速度足够快,穿过光电门的用时△t会很短,根据上方公式,可认为测量结果极其接近于瞬时速度。
此外对于加速度小的情况,其△v变化不明显,测试精度会更高。
接下来是实测阶段,先测量一下常量。
首先,光电门计算的长度是其本身感应长度加上人物身位。经测量得知,人物高度是3图格少6像素。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第10张
如图,现在看起来人物与上方图块之间只有2像素的宽度。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第11张但是人物和图格都有黑边,也就是说其实差距应该是6像素。(以旁边的门为位置参考)
光电门长度为10图格多4像素。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第12张

其中16像素为1图格。(这几个测量结果只是目测,可能存在偏差)
因此,完整光电门计算的长度是人物高度加上光电门感应长度。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第13张泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第14张即10图格多4像素+3图格少6像素,总长度为13图格少2像素(12.875图格),由于单个传感器时间过于短误差较大,故采用两个,即26图格少4像素(25.75图格)。
这是△r
再测出△t,据公式便可以算出速度。
但是还没完,单位不对。
算出来的单位是图格每嘀嗒,应进行单位转换。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第15张即1图格每嘀嗒=1×60÷11×15mph=900/11mph
现在带入公式及换算,最终等式为:
v=△r/△t=23175/11△tmph(△t趋近于0)
(代公式保留变量不是好习惯,不过这样大家看着方便)。
最后,该实操测量△t了,先测一下正常下落速度检验公式可行性,结果是41嘀嗒(篇幅问题不给图了)。
带入可知:
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第16张四舍五入为51mph,与Wiki记录和秒表计数相同。(此外,真正的△t应该在41至42之间,也就是说这个数据本身由于系统误差是偏大的,因此测量结果应该更加精确,只是装置精度无法达到)
那么接下来开始进行正式测试。
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第17张泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第18张点击链接观看视频可以看出,平均△t=28/3嘀嗒,约为0.16秒,在可接受范围内。
故可以算出:
泰拉瑞亚PVP入坑指南特别篇(一):史莱姆女皇坐骑 - 第19张
v=226mph(保留到整数)
这便是现在版本史莱姆女皇坐骑的爆发上升速度,差不多是现版本星盘满速度的两倍。

三、史莱姆女皇坐骑的用法。
这在之前我已经讲过了,方法也很简单:飞行,星盘加速,切坐骑。点击链接观看视频

但是,有几点需要注意。
1.下落时候切史莱姆不要往上滑,不然你差不多就是罚站。
2.别一直用史莱姆上上下下,这种走位被摸清楚了要挨打。
3.太空切史莱姆需谨慎,最好裂位或者冲刺接史莱姆,不然会有僵直。
此外,史莱姆女皇坐骑最重要的是和普通下落,普通上升,平飞,冲刺的衔接。这可以让你的走位更加复杂化,也更好精确操作,近战刀人,躲弹幕时很有用。点击链接观看视频最后,说几点建议。
1.坐骑键位不能与移动冲突,这是机动性的起码保证。
2.最好在切坐骑的时候还能拉武器轮盘,这能够保证输出的持续性,不过可能用到三指或者四指操作,需要练习。
3.重点练史莱姆转平飞、普通下落接史莱姆和冲刺接史莱姆,这种变速变向走位可以很好的摆脱对面的瞄准。
4.有兴趣也可以玩跳杆,那东西手感有区别但是总体来说效果都那样,跳杆体积小但是其它各项性能不行,我个人的习惯还是史莱姆女皇。

好了,这就是本期攻略的全部内容,有问题的欢迎在下面留言,当然能够提供一些精确数据更好。我去国际服,pc做过相同的测试,但是国际服秒表bug也没修好,只有pc可以读出一些数据,但是现在星盘的最大速度和pc、国际服不一样(就很奇怪),只有先测现在的速度,等版本更新之后再测一次,然后和pc做比较。测量的结果我会附在下面的留言中。


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