@【官方管理】木匠 角色提議:法官 主要流派:1.裁決流 2.記錄流 3.對決流 角色故事:小紅帽小時就嚮往成為一名法官,審判窮兇極惡的罪犯,每天都會跑去村中聽年邁的老法官講述法律。但當罪惡席捲,裁決成為權貴的手段,作為法官不得不再一次拿起筆墨,守護被壓迫的人們。 1.裁決流 核心(buff)/裁決,裁決效果,根據裁決數量給予對方duff,例如五層裁決時對方少抽一張卡,十層裁決時對方獲得十點寒冷,十五層裁決對方獲得兩點易傷,二十層裁決對方每回合獲得虛弱,二十五層對方獲得干擾,當達到三十層時,造成30點刺穿傷害,額外每點審判轉化為一點治療。 卡牌設計/裁決(每回合獲得一點裁決)斷罪(造成五點刺穿傷害獲得一點裁決)審判(獲得一次看破,同時敵方每有一點裁決造成三點刺穿傷害) 核心(卡牌)/顫慄斷指之歌(當裁決不足30點時立刻補滿裁決至下一層,當裁決達到三十層時移除的裁決不再轉化為血量,繼續疊加,且每回合所有裁決結果將同時生效)10點法力 移除 核心(天賦)/裁決沙漏 獲得裁決超過20點後,每次裁決達到新的裁決層數時抽牌數加一。 2.記錄流 核心(buff)/通過看破對方卡牌獲得記錄,記錄(被看破的牌將獲得記錄效果) 卡牌設計/驚堂木(獲得三層看破)移除 證言(獲得一層看破)孤注一擲(丟棄所有卡牌,每次丟棄一張卡牌獲得一層看破) 核心(卡牌)/指正(觸發所有已經被記錄的卡牌)下回合重新獲得這張卡2點行動力 核心(天賦)/鐵證(記錄卡牌超過10張時所記錄卡牌全部效果翻倍) 3.對決流暫無想法,不過大體思路是給自己增加增益buff,通過buff數量差值造成傷害。 接上次,法官 第三流派 對決流 核心卡牌:『裝備』裁決之槍 每回合給予對方隨機一種dbuff 5點寒冷 4層燃燒 少抽兩張牌 兩點易傷 一點弱化 『卡牌』庭審:敵方下回合禁止出牌 宣判:給敵方隨機兩種dbuff 『核心卡牌』異議:敵方每存在一種dbuff造成三點刺穿傷害,下回合重新獲得該牌複製。 『核心祝福』正邪的對決 當敵方存在dbuff時該效果結算後不會消失,同時敵方在下回合也獲得當前dbuff的基礎層數(基礎層數一層虛弱,一層易傷,一點寒冷等等)
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