自《崩壞:星穹鐵道》2.0版本上線以來,新世界“匹諾康尼”就算是為全球的星鐵玩家打開了一扇新的大門。製作組用各種方式來展現夢境世界的光怪陸離,讓遊戲的沉浸感得到了極大的加強。
就拿匹諾康尼的地形和音樂氛圍塑造來說吧,它和星穹鐵道以往的地圖塑造方式完全不同。如果說貝羅伯格主打的是“蒸汽朋克”,羅浮仙舟主打的是“中式未來科幻風”,那匹諾康尼主打的就是“夢境的無序性導致的光怪陸離感”。
比如“黃金的時刻”,這張地圖有著“咆哮的二十年代”時期,大都會所具有的金碧輝煌、紙醉金迷的華麗氣息。在被令人眩目的霓虹燈牌包圍的繁華商業街上,逐夢者們沉浸於燈紅酒綠與聲色犬馬的氛圍之中,整座城市以享樂主義天堂的基調,構成了非常誇張且獨特的風景線。
而就在這樣繁榮的表面之下潛藏著另一片不為人知的夢境。“稚子之夢”這個地圖場景代表著更為深層的夢境,彰顯出其混亂、無序的一面。這裡氛圍詭譎迷離,物理法則也這片夢境也失去了作用,地圖上各種建築結構在重力的變化變得格外的怪異,而製作組設計的“夢客漫步”能力,使得玩家可以上下顛倒地“爬牆”前行。
為了能讓玩家最大程度感受到匹諾康尼與此前的世界的不同,製作組甚至還提供了可自由調整視角,以便於玩家更好觀察地圖房間的三維地圖。這種場景,相信很多玩家只在《盜夢空間》等電影裡看過。
匹諾康尼不僅地圖設計出彩,音畫結合也做得相當到位。在“黃金的時刻”的夢境是那種紙醉金迷的世界,而BGM也有一種沉醉於紙醉金迷,渾然不知大蕭條即將來臨的意境。也因此,玩家在地圖閒逛時,除了感嘆這片夢境的輝煌外,還有一絲莫名的恐懼感。這種恐懼感讓玩家哪怕是看到一個會跑的廣告牌都會感到一絲詭異。
而到了“稚子的夢”的夢境後,地圖場景與音樂“能指鏈條”的完美結合,讓這片夢境有種說不出來的怪異感,到了“白日夢酒店-夢境”這個場景後的感覺同樣如此。很多玩家和主播在攻略這張地圖時,都會有緊張感。比如主播“企鵝帶帶北極熊”在直播攻略這張地圖時,就多次表達了對這張地圖的害怕。
相比於之前的星球,匹諾康尼可以說無論是美術層面的氛圍塑造還是填充在世界各處的玩法,都在很大程度上進行了“升級迭代”,這也讓這個新世界的可玩性得到了極大的提升。即便是2.0版本已經上線了半個多月了,玩家們對於這張地圖的討論熱度依舊沒有消失。每一次有玩家考據出一點新東西,都會引發玩家的討論。
總體上來說,2.0的劇情和地圖就已經很大程度上回應了不少玩家的期待,不知道在接下來版本里,匹諾康尼的劇情會如何發展,新的地圖又會給大家怎樣的震撼,坐等2.1版本的到來。