最近RNG和G2在MSI對抗賽進行了第二次的對決,關注MSI的觀眾們應該都知道,G2第一輪打出了全勝戰績,這也讓G2進入了很多人的視野中,要知道之前觀眾們都認為決賽會是RNG和T1之間對抗,結果沒想到G2在對抗賽站出來,不光擊敗了T1,同時在打背靠背的情況下擊敗了RNG,這也讓觀眾們感到相當意外。
面對這樣的情況,RNG進行了部分調整,針對性的把G2的優勢全部限制了。首先RNG這邊很清楚,G2的奧恩熟練度是很高的,不光可以強行開團,在對線期也能穩得住,這也是G2在前期不會被直接線殺打崩的原因。而RNG針對這個情況直接ban掉了奧恩,也算是直接把G2最強且是最依賴的英雄給徹底限制了。
除此之外,在caps選出妖姬的同時,RNG直接針對caps進行了全方面的針對。首先是打野wei,在小虎多次出現危險的時候,wei總是能在關鍵時刻趕到,並且協助小虎安全撤退,甚至還能打出一波小優勢。也正是wei多次化險為夷,讓G2前期的幾波小節奏都沒能成功,妖姬沒能拿到足夠的人頭化為優勢,這也是caps無力帶隊拿下勝利的關鍵因素。
針對上單的英雄池,遊戲中限制caps的發揮,除了這兩點之外,RNG還針對了G2的下路組合。G2這一次下路組合明顯不當人,在選出EZ的同時還拿出了貓咪,這個陣容就選的有點莫名其妙。要知道EZ是玩持續傷害的,貓咪跟著EZ的作用並不大,這也是G2為什麼線上打的相當難受的原因。而且在G2玩軟輔之後,整個隊伍其實已經沒多少控制和強開團的英雄了,這也是G2不敢打團戰,只能打小規模遭遇戰的原因。
其實從BP來看,G2這一次玩的還是有點浪的,或許這也是因為bin總是上頭的原因,讓G2單純的想要以上路為突破口,儘量打出單線優勢。但在bin穩住的情況下,G2的上單瑞文並沒有找到很好的發育點,隊友留人能力不夠,這也讓瑞文打的相當難受。其實G2一開始的想法應該是全隊保瑞文發育,貓咪跟著瑞文,打一手快樂的上單無解肥,結果沒想到bin突然穩了起來,這讓G2的如意算盤最終只能落空。
總而言之,這一次G2和RNG的對決,也讓觀眾們看到了RNG穩定的實力,而後續T1還會跟G2有一場對決,RNG和T1之間是否有一定的差距,就要看T1和G2之間的對決表現究竟如何了。但不管怎麼說,現階段的G2和RNG都存在著一定的問題,而RNG已經妥善解決,並且變得更加穩定,也更加有侵略性。從比賽來看,RNG最大的問題就是打野,但在面對G2的時候,wei的發揮可圈可點,狀態拉滿,後續的比賽狀態也同樣值得期待!那麼對於RNG這一次輕鬆運營復仇G2,caps無力拯救隊伍慘敗這件事,觀眾們怎麼看呢?