先做一個小調查,感覺太陽井團本難度過大的玩家可以在評論區回覆難度過大,感覺太陽井難度過低的玩家可以在評論區回覆有手就行。相信當大家看見這篇文章的時候評論區中大部分玩家的回覆可能都是有手就行,畢竟團本可以輸,但是氣勢不能輸,P5階段已經開放挺久時間了,太陽井已經上線了第二個CD,但是WCL上面的數據卻依舊慘不忍睹。
截至目前為止WCL上面一共有12909個數據,當然根據小八隨機看了幾個戰鬥記錄發現依舊還有較多的團隊並沒有染上CD,換句話說WCL上面的統計信息只能代表共有這些隊伍成功染上了CD,所以實際參與的隊伍會更多一些,而12909個隊伍中一共只有2672個隊伍打通了太陽井,換句話說進入到第二個CD後太陽井的通過率終於達到了20%,但是對比其他團本應該低很多。
那麼為什麼這次太陽井團本會過大呢?其實這次的太陽井團本反而是一次原汁原味的團本,並沒有進行削弱,而之前幾個階段的團本中都進行了不同程度的削弱,就比如說P3階段在上線的時候官方就對該階段的兩個團本進行不同程度削弱,所以玩家們可以隨便進行開荒,所以原汁原味的團本上線後讓玩家們有點不適應,並且沒有多少玩家有時間進行開荒。
TBC階段的玩家們正在以肉眼可見的速度在流失,而流失的原因是因為難度過高,當然還有另外一種原因便是時光徽章出現了價格暴漲使得一些工作室玩家退出了懷舊服。小八也經常在後臺中收到了不少玩家們的私信,不過大部分都是玩家們的退遊告別,小八待的公會中也有不少的玩家選擇了AFK,原本在黃金時間進遊戲需要排隊半個小時左右,現在根本不用排隊就能進入到遊戲中了。
前幾天有一張圖很火,不少的論壇或者是一些群都在發這張圖,一個隊伍打了68把結果都沒有見到P2,該玩家都覺得自己很丟人,但是真實情況是什麼?在尾王這裡被滅掉68次其實很正常,小八通過查詢WCL的數據會發現有些隊伍在尾王這裡被滅了上百次還沒有打通,可見太陽井的真實難度如何,並且還有不少的玩家根本就沒有參與過開荒。
不過好在魔獸世界TBC的策劃也發現了這件事情,開始對玩家們進行隨機抽樣調查,其中有個問題便是從整體遊戲體驗上來看,您覺得團本太陽井高地的難度如何?相信不少玩家們看見這個問題直接選擇了非常困難,畢竟這次團本難度並不是開玩笑的,不少玩家們都敗在了這裡,那麼暴雪通過對該團本難度進行下降真的能挽留住玩家們?玩家們會領情嗎?
如果僅僅是通過削弱了太陽井團本的難度很難讓玩家們進行迴流,其實玩家們更想的是雙天賦的提前出現,按照之前發佈會中的內容來看,魔獸世界懷舊服會將雙天賦系統提前到WLK前夕,換句話說玩家們會在TBC中提前幾天體驗到TBC,如果說策劃能將雙天賦直接在下一個CD進行開放的話,此時應該會有不少的玩家迴歸,尤其是一些打團專業戶會迴歸。
團本難度多少,對於像小八這種的休閒玩家來說其實影響並不大,在TBC中小八除了在ZAM中開荒成功以外,其他階段開荒都過於艱難,直到現在小八對開荒都已經失去了興趣,差不多等太陽井的第五個CD左右小八才準備去打團,因為這個時候玩家們的裝備已經迭代了,此時就能比較穩的通關。不過策劃無論做什麼,都不一定能讓玩家迴歸。