【PC遊戲】我玩法差,畫面更差,但我是個好遊戲!


3樓貓 發佈時間:2022-05-23 08:25:24 作者:南風在北 Language

畫面差、音效差、玩法也差,能做出好遊戲嗎?

答案是:還真能!


今天要聊的遊戲,可能是今年最差的畫面,最簡陋的玩法,也是音效最單調的國產獨立遊戲。但截止到目前卻無一人給出差評。願意為他撰寫評測的小夥伴都感嘆他優秀且過硬的品質。有人為他嗷嗷叫,催促它dlc快出,還有人提醒大家千萬不要被他簡陋的外表給騙了!也有人說他看似簡陋但其實正反饋非常優秀。甚至有人感慨這是他最難寫的評測。


沒錯,他就是於19號剛剛上線steam的,由一個人開發的文字推理遊戲《真探》

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進入遊戲,呈現在我們面前的是一個警隊的檔案檢索系統。輸入姓名,領取案件。從基礎的案件簡報下手,找出線索關鍵詞輸進檢索框中。即可獲得進一步的線索。隨著線索的增多,與案件有關的嫌疑人浮出水面。調口供、搞搜查、指紋比對、調取各種機構的數據庫……一系列操作只為揭開他們的秘密,戳穿他們的謊言。

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在這些案件中,每個嫌疑人可能都有罪惡,但每個人的罪惡又都不會是全部的真相。漸漸地,一張圍繞著案件的大網會在你的大腦中展開。而唯一的真相只有你才能揭開。

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應該有人已經明白了,畫面音效並非取勝之道,玩法系統設計也並非製作者所長。面對這三座大山作者只保留了一張王牌:是劇情,但更是邏輯。而且是經過反覆推敲,嚴絲合縫的邏輯。

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提取關鍵詞、搜索、獲得新的線索,如此循環。很考驗觀察和聯想能力。


任何故事劇本,無論裡面包含再多的技巧,再多的反轉,如果邏輯不合格就會轟然倒塌。邏輯是骨架,是支撐起一切的基石。當沒有外在的聲畫包裝,沒有精妙的操作玩法,只剩下枯燥的邏輯時。邏輯仍然可以調動起你的思考與想象力,讓你獲得充足的代入感與真實感。本作就選擇了這樣的道路,但這無疑是十分困難且又透著些無奈的選擇。因為玩家的注意力會全部集中在作者的文字身上,再也沒有遮掩和糊弄的餘地。可以說是把一切都梭哈在劇本身上。值得慶幸的是,本作勝利了。

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隨著劇情推進還有解密系統


而值得注意的是,遊戲並沒有完全讓你的想象力在虛空中遨遊,製作人很聰明的,提供了清晰明確的參照物給玩家。像是涉案人員都採用真人照片形象、故事中的一些和現實接壤的元素(周J倫、某滴打車軟件等)都可以在花哨元素較少的前提下作為很鮮明的點喚起玩家共鳴,增強故事的真實感和代入感。

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各種線索狀態的解釋


在玩法上雖然輸入搜索關鍵詞和鼠標點擊與拖拽基本就涵蓋了你大部分的操作,但在關鍵地方像比如調取快遞公司、醫院、數據庫查詢信息時也基本模擬了實際的操作。可以說在製作者能力的範疇裡,都提供了良好的代入感。也可以說是僅有的一點點好鋼都用在了刀尖上。也讓這些刀尖格外閃亮。

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用找到的線索來解答、還原案情。


而如果說進一步解讀這款遊戲為什麼能受到好評,我覺得,雖然本作的很多方面都很簡陋,其實也換個角度,把這款遊戲理解為可以主動探索調查的推理小說。或者叫做體驗加強版推理小說也不過分。雖然無法提供優秀的聲畫表現,但合理的遊戲框架設定,與僅有內容的細緻打磨,都很好地平衡了願意留下來的玩家的心理預期,甚至哪怕你解不開謎題,遊戲也不會難為你。這時只要故事邏輯足夠給力,那對於剩下的玩家而言就都是驚喜了。


當然,目前我所講的也只是這部作品整體的看法感受。畢竟不能劇透,真正的精華還得你自己去體驗。如果你是一個喜歡推理,或者喜歡真實可信又十分精彩的故事。都很推薦你們去試試。千萬不要被它簡陋的外表給騙了哦~(完)


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