如果你還在為奇形怪狀的建築如何排布而苦惱,那麼看看這個思路也許對你有幫助。
首先是大件,大件其實最好放,一股腦放在一邊,找的時候也好找,擺的時候也方便挪。
然後是各種生產和繁榮建築。
建築限高是21格,而我們可以從9格和12格分為上下兩層。因為然後是模塊化思想上線,儘可能把幾個建築組合成適應性更高的方塊,最好是9格高或者12格高的(12格是兩個宿舍的高度,而且宿舍是最多的建築。)比如說圖上電影院和兩個倉庫就是12*12,拳擊房和舊貨商店就是近似9*9。
而生產建築5極時一次生產最多能cover半個倉庫所以現在留一個在場上就完全足夠,所以按各類生產線組合正好能把住房上面的9格分成兩層。這個是衣服生產線3個建築纖維廠左上正好安排三明治廠的小邊。
這樣是上下結構組塊。
麵包生產線3個建築的缺口正好是互補的。
這是5個商業建築的組合正好是12*9和兩個宿舍舍一樣高。
而剩下的金屬-芯片生產線目前還沒解鎖通過藍圖估測能組一個9*15放在上層。(目前只有礦場沒有合金廠,所以升不了級,為了攢資源所以臨時拍了3個其實機器工人多,資源夠可以拍更多升級也更快)
合金商店和武器商店目測一個是4*6一個是5*6正好能組一個9*6放在上層。
剩下的建築就是能互補的就互補,比如像上面膠囊旅館和健身房的組合。還有空中花園的自交。
另外宿舍也可以像這樣提前幫後來的宿舍佔位置,方便後面規劃而且同樣提供有效支撐。
以上就是我擺建築的一些小小心得。
下面曬一下我的擎天柱。
用華為的小窗模式截的圖。