《战地2042》这部饱受争议的作品已经是三年前发售的作品了,战地新作也逐渐提上日程,EA在投资者大会上鼓吹战地新作的行为究竟是骗投资还是真的自信满满?只有发售之后我们才能知道了
一、背景故事
根据占地负责人万斯·赞贝拉(Vince·Zampella)的说法,战地新作的背景故事将回归战地巅峰3和4的现代战争,游戏的背景故事将在2027至2030年间,战役的剧情重点将在一个庞大的私人武装对抗北约上铺展开。游戏将在全球多个城市或地区进行,根据目前的爆料图确定,将有一张地图是在英国的直布罗陀进行(英国海外领地)
二、战地大逃杀?
大逃杀模式在如今2024年末已经是烂大街甚至是人人喊打的模式了,而战地新作也确定会有免费的大逃杀模式。说实话,EA明明已经有那apex大逃杀了,却依旧惦记着在战地上继续开发大逃杀模式,或许是想复刻《使命召唤:战区》的成功。但好消息是本次战地新作大逃杀模式的开发负责人就是曾经开发过《使命召唤:战区》的负责人拜伦·彼得(Byron·beede),战地新作的大逃杀模式预计将会全面对标《使命召唤:战区》。
战地大逃杀将有两种模式,一个是经典的大逃杀模式,还有一个挑战模式,挑战模式简而言之就是每个小队需要完成系统给安排分配的任务,根据任务的完成情况来进行打分,哪一队分低哪一队淘汰,制作人万斯还表示战地的大逃杀模式将会给大家带来全新的体验,结论只能等到发售时候得出了。
战地大逃杀模式的背景地图将在美国南部展开
三、玩法细节
《战地2042》的专家系统不会在新战地里复刻,专家系统在玩法上的失败已经是嘱目共睹的,新战地将会回归经典的职业系统,并且承诺不会再出现《战地2042》首发时武器贫乏的情况,目前的目标是在首发时有起码45种不同的武器,以及十张多人模式的地图。
游戏还会对物理破坏系统进行改进,但并没有确切信息表示寒霜引擎的物理破坏系统levolution的回归,但有明确消息本作会有基于武器口径的破坏机制,不同口径的子弹对可破坏物体的破坏程度也会不同,并且现在倒地后可以被队友背起来移动到别的地方,类似于pubg的倒地后可以把他背起来,这个机制在多人大战场和大逃杀模式里都可以使用
四、测试及发售时间
战地新作大规模测试预计会在2025年年初进行大规模测试,预计在2025年秋季,十月或是十一月发售。
这一次的战地又被称为拥有战地系列史上最丰富的资源,在2020年EA也曾经这么说过战地2042,庆幸的是新作战地的总负责人是开发过《使命召唤:现代战争》、《泰坦陨落1、2》以及《apex英雄》等游戏的万斯·赞佩拉,本次的开发团队开发目标都是以回归本源为主,无论是从地图设计,ui设计,64人对局或者是四大兵种系统的回归,都表示着战地新作希望能重现战地巅峰时期的表现,我只希望,这次的战地新作可以平稳落地,不要再现《战地2042》首发那样糟糕的情况了
那么各位盒友,你们这次会再相信EA一次,预购战地新作吗?