原作《太阁立志传5》于2004年发售,登陆了PC、PS2和PSP平台。作为该系列的第五部作品,其有着极高的自由度和丰富的游戏内容。玩家不仅可以在游戏中体验到主角木下藤吉郎从一名足轻到日后成为统一日本,终结战国时代的丰成秀吉的奋斗史,同时也可以自由地选择其他人物来塑造不一样的历史走向。
游戏系统介绍
职业:
玩家在游戏中的职业需要完成定期的工作,提升自己的能力以收获报酬。功勋达到一定等级后便可以得到晋升。游戏内的职业分为主职业和副职业,主职业分别有武士、忍者、水军和商人,而玩家只能担任一种主职业。副职业则有剑豪、茶人、医师和锻冶屋。不同的职业都有各自的结局与独特的胜利条件。不同的职业可以体验到完全不同的游戏内容,游戏并不局限玩家的胜利条件,玩家可以随时从主公家出走成为浪人,专心成为一名剑豪或茶人,同时也可以抛弃忍者的身份,转职商人成为一代巨贾等等。职业系统给游戏带来了无穷的可玩性。
各个职业开局的推荐人物
武士需要完成主命,参加合战等方式获取功勋,最后可以被任命为国主并管理多座城市的军事和外交。
忍者负责一些情报收集和破坏任务,通过修业习得各种忍术,在晋升为统领后负责管理忍者众。
水军主要活跃在海上,有时也需要参加合战。成为船大将和头领后便可以自己指挥水军砦攻略敌方据点和海域。
商人凭借交易品之间的买卖赚钱,在积累功勋成为主管和当家后便要负责经营分店,通过销售通路积攒业绩。成为大名的御用商人,提出“建议战略“来影响大名家的未来。
城镇:
游戏大地图中的城镇分为城、町、砦和忍之里。不同的城镇有不同的设施,比如町中有座和商家,玩家可以买卖交易品。玩家可以在忍之里学习忍者技能,或是聘请忍者完成各类任务。
大地图界面
个人能力:
玩家和NPC有5维属性和16种技能,玩家在可以向有足够亲密度,技能等级更高的NPC学习修业,积累技能经验值并提高等级。每种技能都有对应的属性,属性值更高更容易学习该技能,如武力对应着弓术、武艺和忍术这三种技能。
角色属性和技能等级
益智小游戏:
游戏中的许多活动都通过小游戏的方式进行,比如学习弓术时的打靶游戏,学习建筑时的俄罗斯方块拼图游戏、商人买卖物品砍价时的摇老虎机等等。小游戏的难度因人而异,有些考验玩家的反应速度,有些则是在考验玩家的眼力。这些小游戏为严肃的游戏内容增添了一丝乐趣。
值得一提的是,游戏通过调整这些小游戏的难度来展现角色的能力提升,在玩家的辩才等级提升后,砍价时老虎机小游戏中中奖图案的出现率会增加。弓术等级提升后,打靶游戏的箭矢数量会增加。而建筑、忍术和水军等技能对应的小游戏则会提升难度。
丰富的小游戏
以卡牌为表现形式的收集系统:
游戏中的角色、称号、名胜、秘技等技能都可以以卡牌的形式进行收集。在主角与某一角色达到足够亲密度或完成剧情便可以获取其角色卡牌,玩家可在剧本中扮演该角色开启新游戏。这一系统能直观的展现玩家的收集进度,让热爱收集的玩家获得成就感。
战斗:
游戏中的战斗分为合战、攻城战和个人战。合战由回合制战棋的方式进行,各种兵种配置和强力战技可以让玩家轻松改变战局,消灭敌人。
攻城战则是以车轮战的形式进行,在攻城时如遇到敌人的援军会进入合战。攻城时玩家需要攻击敌人城门和敌人军队,在时限内突入敌人本阵获取胜利。
个人战是以先决互动的形式进行,不同的武器都有对应的战斗风格,玩家也可以使用对应的武学技能。各种价值不同的装备也为战斗增添了可玩性。
DX版本新增内容
与原版游戏不同,DX版除整体的高清化和UI的调整之外,还加入了100位包括伊达小次郎、弥助、三浦按针、天草四郎等新角色,追加了新剧本“浪华之章“,20种以上的新技能和五种新结局。
在游戏功能上,DX版添加了登陆新武将、编辑新事件和自动保存功能,为游戏增添了更多的自由度和便利性。
自由编辑新武将
此外,新发售的两周内玩家还可以在商店中免费下载“喵武将“DLC,将游戏中的角色立绘替换成《信喵之野望》中的角色头像。
NS版个人体验
虽然原作距今已有18个年头,游戏中的许多系统即使经典然而以现在的眼光来看也略有过时,但是原作游戏丰富的策略性和超高的角色扮演自由度依然可以给每个玩家提供完全不同且值得回味的游戏体验。
游戏内附赠了新版的官方Web说明书,很多功能和数值都在说明书中得到了详细说明。整体优化良好,读取速度很快,游玩至今没有出现卡顿,游戏中的各种操作也十分契合手柄。画面对比PC版没有明显差别,字体大小在掌机模式时也非常合适。唯一美中不足的是CG和个别系统页面并没有进行完全重制,分辨率与原版一致,导致屏幕中会有黑边出现。
官方说明书
总的来说,如果不使用MOD的话,个人还是比较推荐在NS平台上游玩《太阁立志传5DX》,一局游戏通常会花费很长时间,非常适合掌机这类随时能够拿起放下,充分利用碎片时间的平台。