《崩壞星穹鐵道》2.3流螢培養指南 流螢出裝配隊與抽取建議


3樓貓 發佈時間:2024-06-19 16:34:41 作者:小野丨咕咕 Language

《崩壞星穹鐵道》2.3版本已經開啟,很多玩家想知道流螢值不值得抽取,以及抽到之後要怎麼培養,下面請看由“小野丨咕咕”為大家分享的《崩壞星穹鐵道》2.3流螢培養指南,希望可以幫助到大家。

《崩壞星穹鐵道》2.3流螢培養指南 流螢出裝配隊與抽取建議 - 第1張

角色屬性
角色行跡

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具體解析
擊破與超擊破

在開始講解流螢行跡之前,咕咕會首先帶大家瞭解擊破與超擊破的共性以及不同之處

對於我方而言,擊破和超擊破都與隨等級而增長的擊破基數、角色自身的擊破特攻相掛鉤,對於敵方而言,它們都與敵人的抗性區、防禦區、易傷區有關

而二者最本質的區別是,普通擊破傷害是將敵人韌性條清空後所產生的傷害,敵人韌性條越長,普通擊破傷害越高;而超擊破傷害只對弱點擊破狀態下的敵人有效,並與削韌值強關聯

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普攻

普攻與強化普攻均可回覆戰技點,其中強化普攻能夠回覆一定量的生命值,但削韌值較低,一般不會將其作為主要輸出手段

戰技

戰技與強化戰技均會消耗戰技點,其中戰技會扣除自身40%生命值上限的生命,並固定回覆一定百分比的能量。(行動一,執行)強化戰技每一次施放都會為主目標添加火屬性弱點(不會減少敵人的火屬性抗性),因此可以為黃泉疊加一層「集真赤」,該技能削韌值較高,是流螢超擊破傷害構成中最主要的輸出手段,與強化普攻類似,也會恢復一定量的生命值

終結技

施放終結技,她會使自身行動提前100%,進入「完全燃燒」狀態,獲得強化普攻和強化戰技,並且在施放強化普攻和強化戰技時弱點擊破效率提高50%、使敵人受到的擊破傷害提高(僅施放上述兩個技能時才會生效),行動序列上會出現固定為70速度的「完全燃燒」倒計時,行動值約為143,此外,在「完全燃燒」狀態下時無法施放終結技

天賦

生命值越低受到的傷害越低,減傷最高能來到40%,在「完全燃燒」狀態中會全程保持最大程度的減傷,此時再配合強化技能的回血,基本可以確保血線處在比較安全的水平。

進入戰鬥時如果能量不足50%則會恢復至50%,在模擬宇宙或者大世界探索中有極大便利,此外在能量回滿時會解除自身所有負面狀態,一般是為了防止敵方dot的連續出傷。

秘技

開戰型秘技,跳躍至空中並進行自由移動,這個移動速度是目前大世界最快的,最多持續5s,在空中時不會觸發敵人的警覺,提前結束或者5s後會下落並攻擊範圍內所有敵人,對每個波次的所有敵人添加火屬性弱點,隨後造成20削韌值的削韌並造成傷害。(協議通過,執行焦土作戰)

額外能力

α模組:「完全燃燒」狀態下,攻擊沒有火屬性弱點的敵人也能削減韌性,效果等同於原技能削韌值的55%,該能力主要體現在戰鬥中對精英怪施放技能順手帶走相鄰小怪

β模組:使得流螢自身也擁有了超擊破機制,即攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,若擊破特攻達到250%/360%,會將削韌值轉化為35%/50%的超擊破傷害。正常堆疊擊破特攻和攻擊力時,在實戰中達到360%的擊破特攻閾值並不難,不過需要注意的是該行跡所轉化的超擊破傷害無法享受到同諧主行跡的加成

γ模組:獨特的攻擊轉擊破,使得擊破特攻的來源又多了一種

行跡加點推薦:終結技>戰技>天賦>普攻

配隊思路

從流螢的傷害構成不難看出,流螢直傷輸出對於總傷害的貢獻極低,因此可以得到一個基本思路,即圍繞超擊破傷害來思考隊伍組成,而如何快速地將敵人的韌性條清空就成了我們首先需要考慮的因素

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基於此,流螢幾乎可以說綁定同諧主,而圍繞清空敵人韌性條這點,我們可以選出艾絲妲,阮·梅等隊友來提高隊伍整體的破韌效率,或是選擇銀狼,佩拉等減防輔助提高傷害。當流螢的配置提高後,甚至可以放棄生存位選擇波提歐組建雙C隊,或者選擇布洛妮婭追求快速行動(只要對面起不來,就不會有生存壓力了)

配隊詳解
隊友淺析

前文提及了“超擊破”,而目前能夠發揮能力較為突出的當屬同諧主,那麼接下來,咕咕就為大家詳細分析提到的幾位角色,並組出部分隊伍作為示例

同諧主有著將削韌值轉化為超擊破傷害的能力,並且達到4魂後還能夠為隊友提供常駐的高額擊破特攻光環,而流螢極高的削韌值能快速破韌敵人,為同諧主提供能量回能,二者相輔相成。

艾絲妲能夠提供高額攻擊力加成,而流螢能夠將其轉化為高額的擊破特攻,並且在艾絲妲施放大招加速後配合滿疊影舞舞舞后能夠相比其他隊伍多動一次。此外艾絲妲的戰技為彈射型,在面對少目標時削韌能力強,從而加快流螢的暖機時間,即使在戰技點緊張時,也能通過平A流螢添加的火屬性弱點從而永續攻擊力光環。

阮·梅能夠提供當前獨一檔的50%弱點擊破效率,由此大大增幅超擊破傷害,另外阮·梅的殘梅綻能夠使敵人的弱點擊破狀態延長,從而變相提高超擊破傷害。

銀狼對單個敵人能夠減少抗性和大額防禦力,自身削韌能力也較強,因此隊伍的啟動速度

佩拉對多個敵人減防以及自身大招充能較快的優點,同時在面對擁有冰屬性弱點的敵人時能有較大優勢

而生存位則是選擇加拉赫,一方面是他較強的削韌能力能夠加快流螢暖機時間,另一方面則是優秀的產點能力以及當前版本極少見的擊破易傷效果。

那麼綜上,我們就會有形如螢阮赫主,螢艾赫主的配隊

以下隊伍中面對的敵人均為4目標,即1只火弱20韌性值小怪+2只100韌性值精英怪+1只火弱20韌性值小怪來做計算

螢阮赫主
簡述

當前版本流螢最適配的隊伍,此隊伍在面對擁有虛數弱點的敵人時會有巨大優勢,一方面能夠快速削韌,並能在敵人的弱點擊破狀態中打出極高的超擊破傷害,另一方面若造成虛數弱點破韌之後能夠將敵人推條至幾回合開外,再搭配阮·梅的殘梅綻甚至可以讓敵人在陣亡前都無法行動。此外,由於流螢能夠為敵人添加火屬性弱點,加拉赫與她配合同樣可以快速擊破敵人弱點。

行動軸

部分行動軸如下

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1.配速,流螢在面板達到154速後就可以做到大招期間內4動,需要注意當加拉赫攜帶4治療套時,阮·梅與加拉赫的速度應當要慢一些,防止戰技點溢出。

2.行動軸,使用流螢秘技入戰,若流螢隊伍最快的角色,應當在隊友上完buff之後再施放終結技自拉條。

3.戰技點分配,流螢全程使用戰技,阮·梅AAE循環,加拉赫全程使用平A,同諧主使用EEEA後EEA循環。

隊伍傷害計算

加拉赫與主角滿魂

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不難看出,流螢的單人傷害在當前版本十分突出,首輪對主目標53w左右的總傷已經足以應對目前混沌回憶第一面的大部分精英怪,而隊友的配置也會影響整隊的斬殺線,同樣敵人的弱點也會影響隊伍整體的輸出情況。

部分傷害計算數據:

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螢艾赫主
簡述

雖然近似於純火隊只能對單一弱點有效,但流螢為敵人添加火屬性弱點特性卻能將這個缺點轉禍為福,主要體現在該隊的削韌速度奇快,而艾絲妲還能夠為全員加速,因而隊伍整體的出傷速度都會變快

行動軸

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1.配速,此隊伍配速並無特殊需求。

2.行動軸,此隊伍有一個明顯的特點,即相比其他隊伍能夠在「完全燃燒」狀態結束前多動一次,但對流螢速度詞條要求高,這個速度詞條的要求隨隊伍中攜帶舞舞舞的個數以及疊影階數息息相關,在流螢隊友佩戴疊1舞舞舞的情況下需要9個速度詞條才能保證多出一動,即面板速度需要達到161左右,但倘若無法多出這一動,會損失大概24%的總傷害。

3.戰技點分配

流螢全程戰技,艾絲妲使用EAAE循環,同諧主使用EEEA後EEA循環,加拉赫全程平A

隊伍傷害計算

除流螢外均滿魂

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將阮·梅替換成艾絲妲時,傷害下降較為嚴重,但即便如此,隊伍整體對主目標的第一輪傷害還是能夠超過50w。

部分計算數據:

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小結

在上述兩種隊伍之中,流螢的隊友均能夠攜帶新內圈——劫火套,得益於此,隊友的速度詞條需求會略微降低,並且隊伍總傷均能突破150w,在當前的混沌回憶中已然遠遠超出第一面兩隻精英怪的血量總和,因此如果揹包裡有較多舞舞舞,或者是與艾絲妲組隊時,咕咕更推薦大家攜帶雙舞舞舞拉條追求多動。佩拉和銀狼與流螢的組隊在此處咕咕僅給出參考圖,就不做過多講述啦。

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光錐與遺器選擇
光錐選擇

結合流螢自身的行跡,光錐與遺器選擇應當傾向於攻擊力,擊破特攻的提升,而目前能夠選擇的光錐並不多,除了流螢的專屬光錐以外僅有記一位星神的隕落和銘記於心的約定此二張光錐推薦。專屬光錐在面對速度較快的敵人時能有較大的優勢,並且能夠為流螢提供當前版本少見的擊破易傷效果。記一位星神的隕落能夠提供較高的攻擊力,配合流螢的額外能力能夠變相提供擊破特攻。銘記於心的約定則是簡單粗暴地提供擊破特攻。

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即使她的專屬光錐與下位光錐最大能夠來到17%左右的差距,4次行動的超擊破傷害依然可以超過百萬。

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遺器選擇

遺器主選這個版本新出的外圈鐵騎套和內圈劫火套,次選外圈量子套和內圈塔利亞套,主詞條選擇為攻擊衣,速度鞋,攻擊球,擊破繩,副詞條優先級擊破特攻>速度>攻擊力,跟隨流螢的隊友內圈也可以選擇劫火套。

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怪物有無量子弱點在很大程度上影響著量子套的發揮,具體數據如下

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星魂解析及抽取建議
星魂解析

關鍵星魂為1魂、2魂、6魂

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1魂:除了最簡單的傷害數值提升,還有較為關鍵的機制,有1魂的流螢隊伍中,其他堆擊破的輔助可以用更多次的戰技打超擊破傷害,而前文所提到的波提歐+流螢雙C隊伍也需要這個星魂的支撐。

而在前文提到的螢阮赫主和螢艾赫主有了1命後,循環也會有細微差別,例如艾絲妲可以由EAAE改為EAE循環,由此艾絲妲的傷害能夠大幅提升,因而隊伍整體傷害也會得到較高的提升,咕咕在這裡就放出具體傷害的數據對比,供各位開拓者參考

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2魂:在擊殺敵方目標或者破韌敵方目標時能夠獲得一個額外回合,這個額外回合與希兒的再現一致,同樣是在本回合內直接插入。

3魂:戰技等級+2,普攻等級+1。

4魂:搭配行跡後可以輕鬆實現百分百效果抵抗,提高整體傷害的下限。

5魂:終結技等級+2,天賦等級+2,「完全燃燒」狀態下的速度稍快了一些。

6魂:火屬性抗性穿透提高20%,強化技能的弱點擊破效率提高50%,對於傷害的提升十分顯著。

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小結:1,2,6魂對於機制和傷害的提升都是十分顯著的,但代價是從2魂到6魂中間的3,4,5魂對於傷害的上限而言幾乎沒有提升。

抽取建議

如果想要提升流螢及隊伍的整體傷害,在抽取流螢後,如果沒有阮·梅應當優先抽取阮·梅,再考慮流螢星魂,而對於流螢自身的配置而言,她星魂的優先級是要遠遠大於專屬光錐的。

總體而言,以流螢為中心時,可以按照流螢0+0,阮·梅0+0,流螢1+0,流螢2+0,流螢2+1,阮·梅1+0,阮·梅1+1的順序來抽取。


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