【PC遊戲】斯賓塞談開發商如何從XGP賺錢 根據玩家參與提供獎金


3樓貓 發佈時間:2023-06-29 02:43:44 作者:遊戲資訊BOT Language

根據消息報道,據悉Xbox的首席執行官菲爾·斯賓塞近期簡要解釋了開發者如何從Xbox Game Pass交易中獲得收益。對於Xbox Game Pass的利弊,情況因各種因素而異。該服務可能帶來一些負面影響,例如"自身蠶食"的問題。

基於商業模式的考慮,Xbox Game Pass的推出減少了完整版遊戲的整體銷售,畢竟如果玩家能夠在Xbox Game Pass上暢玩遊戲,就不太可能以全價購買遊戲。為了彌補這種影響,微軟採取了一些特定的交易方式來激勵開發商,將新內容引入這個以價值驅動的服務中。

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最近,在針對微軟的FTC聽證會上,菲爾·斯賓塞向與會者概述了開發者在Xbox Game Pass上獲得收入的各種途徑。當FTC的法律顧問詹姆斯·韋因加登具體詢問收入分成情況時,斯賓塞指出,Xbox Game Pass並不採用常規的7/3分成模式,因為該服務本質上是一種訂閱模式。

斯賓塞解釋道:"Xbox Game Pass是一種訂閱服務,因此不存在收入分成的問題。我們與開發商簽訂協議將內容納入訂閱服務中,它是一種基於預付費或通常基於遊戲訪問量的持續付費模式。"

微軟根據參與度和玩家數量提供獎金和收入分成,這也解釋了為何Xbox Game Pass中有相當一部分是多人遊戲。


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