大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。最近新版本的更新讓峽谷發生了翻天覆地的變化,尤其是下路,對於AD來說有了更多的選擇,不管是天賦還是玩法上,相對之前都會舒服很多,相信大家也都發現了,最近致命節奏金克絲非常火熱,勝率簡直是直線上升,今天我們就來一起分析一下這個玩法。
隨著熱度和強度的提升,金克絲幾乎成了非ban必選的英雄。首先我們來了解一下金克絲的強勢點:
拉扯能力強:因為炮形態和W技能的存在,金克絲的拉扯能力非常強,搭配輔助不管是對線還是團戰,都可以在別人碰不到他的地方輸出,所以金克絲的輸出環境相對來說還是舒服的。
傷害高、收割能力強:金克絲三件套之後傷害會大幅提高,打團一旦觸發被動,基本上就可以清掃戰場了,打團只需要配合隊友擊殺一個敵人,金克絲的輸出能力就會提高一倍多。
英雄解析 但金克絲畢竟是AD,依然會有劣勢的地方:
沒位移、怕控制、怕爆發:金克絲和其他AD的劣勢基本上都一樣,雖然本身手長傷害高但是沒位移,很容易被敵人針對,尤其是能鎖定的控制技能,金克絲一旦被集火就會瞬間融化。
出裝方面:
金克絲的出裝沒什麼變化,主要也就是根據個人的打法來選擇,火炮和颶風相對來說,颶風會更好,但是我建議那些喜歡拉扯的玩家可以出火炮,火炮可以在團戰中利用充能那一下打到後排,給隊友補傷害並且觸發我們自身的被動,颶風的話,如果我方沒刺客可以選擇,讓隊友保著我們打就行了。
金克絲的選擇非常多,不用固定一套出裝,後期缺容錯可以把飲血換成復活甲,缺AOE傷害可以把嵐切換成颶風。
推薦天賦:
致命節奏可以大幅提高金克絲的攻速,但是裝備沒成型之前傷害會比較低
獵人吸血相對還是很好用的,如果對方肉真的多可以換成巨人殺手
無效化法球很適合脆皮英雄,能提供很可觀的容錯
果子的收益依然很不錯
技能連招:
金克絲沒有花裡胡哨的連招,但是一些小技能搭配還是很有用的,比如:WR可以卡W的極限距離並且提高大招的傷害和命中率,從而斬殺殘血敵人。WE利用W技能的減速可以讓E技能更好的命中敵人。
對局詳解注意事項:
金克絲前期一定要以發育為主,補好每一個刀,吃一切能吃的經濟來提高自身的裝備成型速度,這樣中期打團收割一波就能起飛了。
對線及團戰解析:
金克絲最好還是不要壓線,壓線很容易被抓,如果你視野做的深或者隊友能夠及時支援的話可以壓線,壓線也有好處,能夠遊走幫助打野控資源,也可以磨低敵人的血量配合隊友越塔。如果隊友不能及時來支援的話,一定要把兵線控塔前或者塔下,也儘量不要過多的被敵人消耗,不然很容易被越塔。
前期只要沒劣勢的話,只要陣容不是特別弱,小龍團都可以去打一波,打團前一定要處理好線上的兵線,不要讓小兵磨掉太多我們防禦塔的血量,不然一旦團戰輸了,不僅資源沒了,一塔也會掉。處理好兵線即便團戰輸了也只是掉小龍和幾個人頭,最起碼不會掉塔。如果陣容弱勢可以選擇讓打野去拿峽谷,轉而拿上路一塔,這樣也是不虧的。
打團的時候不要急著進去輸出,一定要確保敵方5人都有視野,哪怕一個人沒視野都不要亂開團,不然很容易被敵人繞後,我們可以先在安全的地方打前排,等敵人的控制和關鍵技能交的差不多之後再從側面找機會收割殘血,殺掉一個人就可以擊殺剩下的脆皮英雄了,同時也要注意自身的走位。
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