战双帕弥什——辅助机培养建议级背景和故事(施工中)


3楼猫 发布时间:2022-05-22 14:26:54 作者:尼斯湖大水怪 Language

在做答疑的时候有朋友让我去做辅助机攻略,我懒,本来想在网上找一篇应付一下的,然后他喵的发现我一篇也没找着(我还寻思着发现商机了)但是仔细想想吧,这事也不无道理,因为辅助机你前期拉浪费资源不如其他的养成收益快,到后期了资源充足都是直接拉满的,鸡肋——弃之可惜,食之无味。


跑群里问大家,发现都是直接拉满的,不过我至少可以对萌新和不熟悉辅助机的小伙伴们具体地讲讲背景,故事和功效。

首先明确一点,辅助机是提升上限的东西,基本不好的话,拉满都没什么用,属于是景上添花。如果角色就是个没升级的S,拉满辅助机也没什么用,浪费资源。

部分绑带角色的辅助机在对应角色手里收益巨大,但是真的不是必需品

什么情况下去抽呢,首先,如果你没有3-4个队伍全角色SSS且全部武器共鸣并超频,洗洗睡吧,别动辅助机

在你为达到上述条件的情况下请不要使用黑卡去抽辅助机除非你是****,可以靠矿区的白嫖卷和凭据抽

人马和卡列尼娜除外

单s守林齐射罗兰8万多血,大招都打不了那么多*毕竟是遗失的屁股

虽然现环境火队就是下水道,但是单S卡列尼娜·烬燃带猫猫头等于sss卡列尼娜·烬燃,这波库洛帮我省钱了属于是。

辅助机突破素材*不分S和A

第一次:支援突破套组·小×36  支援突破套组·大×12  螺母×10000

第二次:支援突破套组·小×60  支援突破套组·大×20  螺母×20000

第三次:支援突破套组·小×90  支援突破套组·大×32  螺母×30000

技能升级素材*不分A和S

升级一次技能所需素材:支援技能元件X60

排名不分先后*按时间线排序:

A级火系元谒(牛头人)战双帕弥什——辅助机培养建议级背景和故事(施工中) - 第1张
负力冲锋
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成500%(物理/冰/雷/暗)伤害,命中后会再次顶击敌人,造成1000%物理/冰/雷/暗)伤害,造成伤害使敌人眩晕2

任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成500%火伤害,命中后会再次顶击敌人,造成1000%火伤害,造成伤害使敌人眩晕2秒,附加数据攻击

佯攻
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成250%(物理/冰/雷/暗)伤害,命中后会再次顶击敌人,造成500%(物理伤害/冰/雷/暗),造成伤害使敌人眩晕5

佯攻:任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成250%火伤害,命中后会再次顶击敌人,造成500%火伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒,附加数据攻击

被动技能*初始未升级战双帕弥什——辅助机培养建议级背景和故事(施工中) - 第2张辅助机背景:

无背景介绍*库洛从视线囚笼才开始为辅助机增加背景

辅助机故事:
编号001
元谒,随行支援单位项目推出的第一款试做机体,模块化外形呈现出鲜明的偶蹄目特征。
对此,阿西莫夫称“委托了艺术协会的工匠蕾奥妮来设计和制作,掺杂了她大量的个人审美在里面。”
收集一定战斗数据后,能够展开战斗形态,以高速冲撞和连击打断敌人的热机或蓄力时间,为构造体提供战力支援。
编号002
元谒对摆动的织物表现出一定的敏感性,经试验,颜色为短波长的效果尤其明显,推测是为应对感染体探测所做的措施。因此,禁止以着色织物进行挑逗该机体。
另,维护注意事项:
除作战行动外,机体应保持休眠。模块化外形改进仍在开发中,禁止私自改装。就这一项,应该没什么别的可以注意的了。
编号003
维护注意事项补充:保持休眠,保持休眠,实验性机体还需要进一步调整,过多操作和改装容易造成机体损坏,不要再逗它了。
第二次补充:再说一次,禁止私自改装,别再问了!
第三次补充:算了……只要在作战行动时恢复默认机体就行。
总结,对新手友好,但是不值得,对火队的提升不如猫猫

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