【蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院年度版】遊戲推薦《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》


3樓貓 發佈時間:2024-03-02 06:49:39 作者:青玄玉石 Language

不知道前段時間打折的蝙蝠俠大家都入手了沒?我這一次是分享一下我對三部曲第一部的阿卡姆瘋人院的遊戲體驗,給還沒玩的盒友做個參照。

我每玩一款新遊戲,開始最能直觀看到的就是畫質了。而不得不說,《蝙蝠俠阿卡姆瘋人院》的遊戲畫面真的讓我感到驚歎。在我看來,他的遊戲畫面真的非常優秀了,它作為一款十幾年前的老遊戲,配上他那獨特的美術風格,讓我有一種看美漫的感覺,所以沒玩的完全不用擔心他的遊戲畫質不好。(´。✪ω✪。`)

附一張遊戲截圖

【蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院年度版】遊戲推薦《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》-第0張

阿卡姆瘋人院主要以線性關卡為主,是個半開放世界遊戲,不過我體驗下來,他的自由度還是很高的。為什麼我覺得他是個半開放世界遊戲呢?因為他很多地區不是你想去就去的,而是隨著劇情變化的。但這個遊戲本來就是以劇情為主,跟著劇情走就好了。(那當然了,除非你喜歡收集謎語人獎盃,那就當我沒說吧)

遊戲內容很豐富,出去打怪,還有潛行解謎跑酷之類的。哦,對,還有收集(謎語人獎盃),玩起來不會枯燥。

怪物的種類並不算多,但不得不說設計的都很有特色。就拿最普通的小怪來說,這面的小怪是分空手和帶武器的。舉個例子,有的時候我需要打一群怪,而其中有一個是帶了槍的,我會優先把帶槍的打暈。這個時候其他那些沒有帶槍的小怪就有可能會趁我不注意的時候,把他倒下隊友的槍撿起來攻擊我。其他的怪我就不介紹了,反正都挺有意思的。

瘋人院是有boss戰的,裡面的boss設計的也很有意思,各個boss都很有特色。其中我印象最深的boss戰就是稻草人和毒藤女了。特別是稻草人的關卡設計的,非常有壓迫感。

我以前幾乎沒有接觸過蝙蝠俠的任何作品,導致我玩這個遊戲只認識蝙蝠俠和小丑,還有小丑女。不過整個劇情玩下來很流暢,解釋的很清楚,我沒有看不懂的地方。

裡面的角色塑造都很不錯,特別是對小丑和蝙蝠俠的塑造,過劇情的時候我感覺像是在看電影一樣。還有很多人物的數據會有錄音在地圖的各個地方,補充人物介紹。(毒藤女好看,還有韋恩老爺真強)

劇情方面我不好過多介紹,以免劇透,但我可以說過場動畫非常精彩,人物配音非常生動。

總之,非常推薦大家體驗一下。

【蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院年度版】遊戲推薦《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》-第1張

ps:為什麼折扣都結束了,才來推薦?

我只能說我推薦的確實比較晚,但我推薦遊戲,一般都是自己玩了大部分才敢推薦,全都是我個人的真實體驗,但我又沒有那麼多時間,兩天就把一個遊戲玩玩,所以推薦的會比較晚


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