在IEM卡託比賽期間,NAVI眾選手iM、w0nderful、b1t及Aleksib與知名解說Machine一同坐下來進行圓桌會談。聊到了有關如何走上CS職業生涯的故事,以及在賽場上的各種體驗。一起來看看吧~
小李子本可成為LOL職業選手?
Aleksib:Machine你也知道早期電競行業是怎麼樣的,那時候大家只會讓成年人參加比賽。不像現在時不時就來個15歲CS天才少年的。還記得最開始那會我是CS還有英雄聯盟兩個都玩,還去了芬蘭當地的一個線下比賽,同時報名了兩個項目的比賽。而那次比賽也是我決心成為CS職業選手的原因,當時芬蘭還沒有英雄聯盟聯賽,知名的英雄聯盟選手,而反觀芬蘭的CS電競產業已經很成熟了,不少CS芬蘭選手也賺到了不少錢。然後我就在想“為什麼我要在LOL上浪費那麼多時間。”後來回家就把英雄聯盟卸載了。專心成為一名CS職業選手。
FACEIT幫助“普通人”更容易成為職業選手?
Aleksib:100%幫助“無名之輩”成為職業選手了。在CS早期的時候,你能不能成為一名正式的“職業選手”其實真的是一件“看關係”的事情。你能不能被邀請至“正確的”隊伍裡,去打“正確的”比賽,為大家所熟知。比如當初bymas就是被NiKo這樣“邀請”之後就瞬間走上了職業選手道路了。但FACEIT改變了這個生態。現在只要你的排位分足夠高,大家就會關注你,也會有職業戰隊開始向你拋出橄欖枝。
排位與職業賽場的差異
b1t:高排位分其實也不代表你就會成為一名好的職業選手。當你參加正式比賽的時候,你所碰到的每一名對手都是相當優秀的,而且每支戰隊都對戰局有著更宏觀的理解,不會讓你每一局都用同一種打法的,同時雙方的博弈也會多很多。就算是打FACEIT很多人也只是當“來玩”而已,而打職業比賽的時候每個人都是熱身至最佳狀態才上場的。
nafany與danistzz的“內訌”事件
Aleksib:其實打了那麼多年比賽,從兩年前開始我就很少在比賽期間“上頭”了。可能在比賽結束之後,在覆盤的時候看見“因為某個選手忘記了戰術怎麼打”而輸掉這一分的話,那時候我才會開始“上頭”,但在比賽期間的話,就算我自己發現了這一點我也會“忽視”掉的。畢竟大家都那麼努力訓練了,結果就是沒能把練的東西打出來而輸掉的話,肯定還是會非常沮喪的。
