這個新英雄還是蠻有來頭的,可以稍微給大家透露一個關鍵詞:十二試煉。希望新角色上線之後能有人來考據一下→v→
老規矩,先放上一張剪影圖,大家可以猜猜新角色的設定是什麼樣子的:
![Flash 日記 | 2021-2-20 本月第二個新英雄預告和碎碎念|派對之星 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/632e4eb600bc613c15a96a1682039e34.png)
和已經和大家見面的角色相比,這次的角色將會多一種類似“怒氣值”的狀態,在攢滿怒氣、進入狀態之後,角色將會獲得一些增幅和新的技能。新角色能夠從神秘的地方掏出並且使用多種多樣的玩意兒。更多的秘密,就留到正式上線後給大家體驗吧。
能透露的部分暫時只有這麼多,不過今天的Flash日記不會止步於此的,大家最近有不少的建議和問題我們都收到了,除了在評價和社區裡面回覆,也想在日記裡統一做些解答,久違的Q&A環節。
Q:新皮膚什麼時候出?
A:大家對於角色皮膚的呼聲真的越來越熱烈了,目前確實已經有一款皮膚進入了製作的流程中。不過在第一優先級暫時還是上新內容的情況下,新皮膚還需要大家等一段時間。
Q:一進入遊戲就直接開始對局,有些難以適應,有更詳細的新手教程嗎?
A:新手教程其實是一柄雙刃劍。這個問題評論裡有非常多小夥伴在反覆提了,可以和大家詳細解釋一下(之後再遇到類似問題就可以直接貼這篇帖子了,簡直計劃通)。
最開始的新手教程就是放在第一場對局失敗後的,在大家反饋之後,我們調整到了剛進入遊戲時,讓大家能先了解遊戲再對局。但數據和事實告訴我們,目前的新手教程難度太高了,很多小夥伴甚至無法順利地完成它,以至於直接流失,最後我們還是選擇先讓大家體驗遊戲,然後再為大家做新手引導。
能夠更簡單同時更輕鬆地讓大家理解的新手教程也在設計中了,讓它飛一會吧~
還有兩部分不斷有小夥伴在評價裡詢問的問題:角色的全技能介紹和擊飛值。
擊飛值目前在遊戲大廳內的右上角操作指南里有簡短的說明,之後也會考慮放入新版的教程裡。在社區的話大家還可以看這篇:Flash 日記 | 2020-12-29 角色頭頂的百分比代表什麼,怎麼樣才算死亡
角色的A技能目前可以在各個角色的”派對研究所“視頻中找到,視頻在陸續更新和補完中了!當然這也是不夠的,之後還是會推出遊戲內能夠更直觀展示的內容。
Q:角色不平衡……
A:來了!最讓我們難解的問題系列。目前遊戲還在超早期測試,大家可以玩到的內容還非常少,就連第一個地圖也是剛剛脫離白模的。在這種情況下,我們的重點都放在瞭如何給大家提供更多的可玩內容。每一個新的角色、模式,甚至是一塊板子的變動,都可能導致角色的強度又有天翻地覆的變化,所以暫時讓角色平衡,也飛一會吧> <角色的有趣比平衡性在現階段對我們可能更重要一些。
這並不是說已經上線的角色我們都不動了,每次更新我們都有進行平衡性的調整的。我們也在找如何逐漸達到平衡的方式,比如說讓不同的角色各有優勢的模式,給模式提供更多的變量甚至是自定義系統,或者提供更多的角色,讓大家有更多選擇,這也是測試的重要意義之一。
話說表示白雪、Sivi、丘比特強的人各執一詞,雪怪和已經被削的底褲都不剩的大魔法師大家倒是對弱的認知出奇的一致。說出來你們不信,我們內部做策劃對抗賽的時候一直都是雪怪第一名- -
Q:1v1對我來說難度太高了,玩著很累,會有和排名無關的休閒模式嗎?
A:遊戲中所有的模式都會和星星數掛鉤,所以理論上如果要衝排名就沒有所謂的”休閒模式“。當然,我們的目標就是讓每個人在派對中都能輕鬆愉悅,所以肯定會有更多玩法各異的全新模式上線的,到時候大家可以選擇自己喜歡的。還有不少小夥伴在問的道具戰,目前的想法是不作為單獨的模式,而是作為要素加入各個模式中,讓大家每天都會不一樣的體驗(roguelike?)。
Q:我想使用手柄玩Flash Party可以嗎?
A:可以的,Q群文件裡面有PC客戶端和操作方式,下載之後可以直接插手柄(PS4手柄暫不支持)哦,我們後續還會支持藍牙手柄,方便大家用各種舒服的姿勢玩Flash Party。什麼,你還沒有加群?門牌號:921558279,趕緊來一起派對,一群馬上就要滿員了~
Q:我有自己的創意想要讓官方看到,我該發在哪呢?
A:熱烈歡迎!我們非常歡迎各路大佬的創意和同人,可以發在社區裡【我的創造】板塊,等你!
哦對了,補充一句,視頻可以直接發在綜合板塊——來自每天挪帖子淚眼汪汪地挪帖子的五角星。
Q:下一個萌萌噠的女孩子角色什麼時候會有?
A:快了快了!
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