
在本文中,筆者一共會解說三場將軍衛隊作為主C的打法,並且簡單分析一下打法與思路。
先放一下第二把的成績,運氣很好的吃了一波大佬國服第三“豪雲大俠”的分,來證明一下不是魚塘炸魚局




下面先介紹一下將軍衛隊推土機理論:在正常的對局中(決賽局戰力是10-20w),單隊將軍衛隊的戰力只要超過6w,並且對方沒有單隊戰力超過這個數值,即可到達衝鋒斬殺線,可以無視站位無視剋制的洞穿對方的所有部隊。
可能這個理論有點誇張,下面來介紹一下為什麼會這樣,並會給出兩把實戰證明該理論。
首先可以看一下精品貼中冰雪大佬寫的衝鋒相關理論,衝鋒是有衝擊值和衝擊抗性的設計,騎兵的衝鋒值會被目標的衝擊抗性所阻擋,直至衝鋒值衰減到0為止,停止衝鋒;正常情況下,如果衝鋒不能擊殺對方,會不斷的減少衝鋒值,之後停止,但是如果某騎兵能夠擊殺身前的對方甚至直接秒殺對面,這個死亡的單位不會對這個騎兵身後的人造成衝鋒阻擋,因為已經死亡,所以如果衝鋒能快速清理單位,則敵方單位的單位阻擋衝鋒效率會下降,導致衝鋒能對更多的單位造成傷害,從而大規模創傷對方,達到推土機般的功效。
所以只要單隊的將軍衛隊的攻擊力足以在一次衝鋒中秒殺絕大多數的單位,就能達到清理的效果,經過測試,這個戰鬥力值大概在6w左右。當然,如果對方的單隊戰力比較高,導致生命值較高,是無法秒殺的,但是如果對方是多隊分散戰力,每隊戰力都在斬殺線內,則可以一波全部清理。
在進入實戰之前,簡單介紹一下這個玩法如何使用,首先使用的前提條件是,比較早的找到了將軍衛隊,並且能夠升到6本找到冠軍漁網以及古蒼狼開刷。同時其他的卡片都是一些輔助卡,可以走火麒麟配合強化,也可以像筆者後面一樣使用花宮+舞姬輔助的組合,同時也可以配合著使用大象之類的卡進行輔助,輔助卡並不固定,但是需要注意將軍衛隊+冠軍漁網/古蒼狼是必須的,否則成長會過慢,也無法在刷新消費中收益;當三件套集齊時,便可以一直無腦開刷,並且找6本好卡進行輔助。
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接下來看一下第二把,對戰豪雲大佬的戰局,對方使用的陣容是火麒麟混搭。整體戰力相仿。
倒數第二回合,我6血,對面64血,我方6w將軍衛隊對沖對方4w將軍衛隊,直接推平,隨後勝利。但是對面戲劇性的剩下了一滴血。

決賽局,猜到對方會把姬武士放側翼,但是不知道可能放哪邊,然後剛好在將軍衛隊那一側遇到了。


接著看一下第三把,第三把我的英雄是對對胡,所以後期三連比較多,而且核心都是三連的,比較舒服,不過決勝局中對方的英雄是合理指揮,有戰鬥力加成,並且對方有兩隊戰力不俗的槍兵姬武士。


首先要注意筆者的陣容是多核心的,寄生舞姬本身也具備不俗的戰鬥力,寄生母衣也同樣如此。
在對戰的第一回閤中,筆者擔心對方把姬武士放在側翼,於是選擇了把將軍衛隊放在中間的位置,而非側翼,對方很狡猾的把姬武士放在了前排,但是錯開了一個格子,筆者簡單戰勝;下一回合,我猜對面可能猜我把將軍衛隊放在側翼,我反其道行之,位置不動,於是又輕鬆解決。
所以,在使用將軍衛隊的時候,當單隊戰力不是特別高時是需要博弈的,你需要猜對方槍兵的位置來取得勝利,不過這也是遊戲很有趣的一環哈哈~

另外,在這裡分析一下,下圖中的4樓,是這個對手前一回合的敵人,使用的是火麒麟陣容,9w打當時的這個對手6w,為什麼輸了呢?

筆者在最後的決戰中使用了“就這”的表情“嘲諷”了這名對手,因為對方在上一回合戰勝了火麒麟套路以後發表了一些“戰力虛,9w沒打過我6w”的言論,筆者想替以前鍾愛的火麒麟套路一雪前恥,於是小小的開了個玩笑,這名玩家如有冒犯,在此深表歉意,實無惡意。

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總結一下,本文主要想介紹一下將軍衛隊的推土機理論,只要單隊戰力過高,是能輕鬆贏得各種局面的,即使對方總戰力更高;但是會被對方單隊過高戰力的反制,這點要切記,不過應對大部分局面還是足夠了。
順帶一提,在前文中解說的第三把中,在中期4w遇到了對方5w的火麒麟套路,險勝贏了,是不是冥冥之中有一種“改朝換代”的的預兆呢哈哈哈~

最後,不得不說,將軍衛隊是這個版本的最強單卡

