

地图初始被黑暗覆盖,所有源石灯处于点亮状态。每一盏源石灯会提供半径2的照明效果。处于黑暗状态下的单位攻击无视50%护甲,获得33%闪避(效果同免伤,设定是由于较难被打中而获得闪避)。在我方术士干员攻击范围内的源石灯可花5cost被切换为熄灭/点亮状态,同一个源石灯每5S只能切换一次
守卫,攻击力300,防御力200,生命值2700,法抗30
守卫队长,攻击力365,防御力200,生命值3500,法抗30
警卫员,不攻击,防御力600,生命值8000,法抗50。特性:所有位于黑暗状态下的我方干员失去黑暗特效
警卫员队长,不攻击,防御力800,生命值12000,法抗60。特性:所有位于黑暗状态下的我方干员失去黑暗特效,每隔25S熄灭场上所有源石灯
魔导师,攻击力400,攻击半径2.5,防御力300,生命值7000,法抗60。特性:攻击防御力低于自身攻击力的干员时,造成的伤害提升至1.5倍
大魔导师,攻击力500,攻击半径2.5,防御力300,生命值12000,法抗75。特性:攻击防御力低于自身攻击力的干员时,造成的伤害提升至1.5倍
爆破弩手,攻击力650,攻击半径2,防御力300,生命值6000,法抗35。特性:攻击造成爆破,对目标周围4格单位造成攻击力80%物理伤害,但是攻速较慢
爆破弩手队长,攻击力750,攻击半径2,防御力300,生命值8500,法抗35,特性:攻击造成爆破,对目标周围4格单位造成攻击力80%物理伤害,但是攻速较慢
行刑者,攻击力450,防御力800,生命值12000,法抗50。特性:攻击造成(我方攻击-敌方防御)X15物理伤害,没有伤害保底
处刑人,攻击力550,防御力800,生命值15000,法抗50。特性:攻击造成(我方攻击-敌方防御)X20物理伤害,没有伤害保底
地下竞技场禁军,攻击力1000,防御力800,生命值10000,法抗50。特性:格挡受到远程伤害的50%
地下竞技场禁军队长,攻击力1350,防御力800,生命值15000,法抗50。特性:格挡受到远程伤害的75%
地下竞技场铁骑,攻击力800,防御力1000,生命值10000,法抗50。特性:每移动1格会加速,移动5格后会进入冲锋状态,冲锋状态下会冲撞碰到的干员,造成攻击力200%物理伤害,同时处于黑暗和冲锋状态下不可阻挡
地下竞技场铁骑队长,攻击力1000,防御力1000,生命值15000,法抗50。特性:每移动1格会加速,移动5格后会进入冲锋状态,冲锋状态下会冲撞碰到的干员,造成攻击力250%物理伤害,同时处于黑暗和冲锋状态下不可阻挡
BOSS:柯西。攻击力1400,防御力800,生命值80000,法抗60。
特性:
①可进行半径为2.5的远程攻击,远程攻击攻击力为正常攻击力的35%
②处于黑暗状态下攻击力提升至200%且获得隐匿
③每受到最大生命值34%伤害会进入隐匿状态,持续15S