來源:魔獸世界17173專區
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2017年,魔獸世界有一位不知名網友發帖預測了《魔獸世界》9.0到13.0版本的故事線。這個在當時名不見經傳的帖子卻在隨後的幾年裡迅速躥紅,它精準預言了8.0《爭霸艾澤拉斯》和9.0《暗影國度》。
如今,2022年,隨著暗影國度的故事進入尾聲,順著這位預言帝的邏輯,10.0,《巨龍時代》他來了!
新種族龍希爾和新職業喚魔師
這次開放的喚魔師有兩個專精,分別是“湮滅”(遠程輸出)和“恩護”(遠程治療),從測試結果來看,職業天賦樹和技能機制都是比較完備的。
龍希爾種族設計的很棒,在角色外形的塑造上開放程度比其他種族都要多。跟狼人一樣,龍希爾在常規狀態下也是可以切換成人形態的,人形男性角色用的是血精靈的模型,而人形女性角色用的是人類的模型,如果能把暗夜精靈和血精靈的模型都加入就最好不過了。
“湮滅”作為遠程輸出類專精,給人的體驗是輸出靈感源自於藍龍和紅龍的魔法,火焰偏向於與群體輸出,冰霜則偏向於單體。
他的位移技能還伴隨著移動施法的能力,蓄力施法是一個很有意思的輸出機制,部分技能的施放還能手動調節施放距離,這些職業特性算是全新的東西,都是很棒的遊戲體驗。
“恩護”這個專精當中就能體驗到很多與綠龍和青銅龍有關的元素,並且“恩護”是目前唯一的回溯性治療專精,很期待這個機制在接下來的副本測試階段中的表現。
總的來說喚魔師這個職業,不管是輸出專精還是治療專精,他的種族技能加上職業和專精技能的測試,比較像武僧和戒律牧,有著很強的控場能力以及不俗的機動性,有比較大的可操作性,值得一提的是,喚魔師的施法距離也許會在部分場合當中成為他的劣勢。
馭龍術玩法既快又有趣
當玩家到達這張地圖上的時候,設計師給了玩家幾個能在巨龍群島進行飛行的巨龍坐騎,與其說的是坐騎不如說的他是載具。當我們召喚這些巨龍的時候,我們的施法條動作條會變成幾個載具按鈕,馭龍時會有3個充能的精力點,每次施放馭龍技能時會消耗精力點。每次在地面階段或者馭龍時達到最大速度時則會回覆這些精力點。
馭龍術是一個10.0巨龍時代在巨龍群島上的全新玩法,馭龍術跟龍希爾的種族技能幾乎是一個東西,所以相較於傳統上坐騎飛行而言,馭龍術只能說是給玩家多了一個探索地圖和完成各項成就的途徑,體驗下來之後並沒有達到預期的期待值吧。
天賦樹迴歸
從MOP歷經5個大版本之後,天賦樹終於再次迴歸,不知道是不是懷舊服驗證了果然點天賦才是男人的浪漫~
從目前來看,新的天賦樹更像是把暗影國度就已有的橙裝、盟約技能和導靈器效果,以單目標、多目標的輸出模型進行分支。大多數天賦技能都是玩家耳熟能詳的,並沒有加入多少新的內容和新的遊戲機制加入。
不過畢竟目前A測也只是一個早期測試版本,還是可以期待暴雪在天賦樹的多樣性和創新有進一步的提升。
新的UI界面
暴雪給我們展示了全新的設置界面和遊戲框架界面,其中設置界面包括系統設置、遊戲設置及選項;遊戲框架界面包括頭像UI、多動作條UI以及全新的專業界面。
設置界面對原有的各種選項進行了重新的歸納和整合,畢竟魔獸世界恆古不衰持續了十幾年,在這次的界面設置的改動之後,所呈現出來的界面UI更適應當下遊戲群體的審美,而老玩家們也許會在這個轉變上需要一定的適應過程。
遊戲內部框架的改動從體驗上來說,相較於原來的系統自帶界面,新的改動可以讓玩家對遊戲界面有更高的設置自由度,不難看出暴雪在這方面上確實花費了不少功夫,與以往的系統默認框架相比,確實是一個比較大的進步。
但是框架界面這一塊,鑑於暴雪對插件API開放的程度來說,這些改動與相對來說自主拓展程度更高的各類插件而言,還是有過之而無不及的。
總結
這次的測試內容除了上面所說的,其他的如,5人地下城和團隊副本的手冊、各個區域的地圖,新的人物怪物模型,主線劇情故事這些,都能反應出這次10.0巨龍時代的總體開發進度相較於以往會顯得更加完善。
希望在設計師的不懈努力以及測試的過程中社區的反饋下,能在年底給玩家們交付一個滿意的答卷。