本文作者:#星遊社# 小佳
前言
說到美少女遊戲,大家最先想到的是哪個遊戲呢?小佳最近在朋友的推薦下入坑了一款遊戲,從此如同打開了新世界的大門一般。沒錯這款遊戲就是我們今天的主角《千戀*萬花》,說到這款遊戲,我們首先簡單講一下游戲背後的公司——Yuzusoft,也就是我們常說的柚子社。這是一家日本遊戲製作公司,前身是同人社團TEAM-EXODUS。截止至目前,共發售十一部作品,其作品大多以廢萌戀愛為主打風格,其中不乏口碑與質量雙過關的美少女遊戲。
而我們今天所要介紹的這款遊戲《千戀*萬花》是柚子社創立十週年的紀念作,它在囊括了眾多獎項的同時也成為了不少玩家的galgame入坑作。僅憑這一段話,想必大家已經懂得這款遊戲的質量了吧。(應該沒有哪家廠商會在自己週年紀念作上亂來吧)接下來,就讓我們進入正題吧。
可供玩家自行選擇的多條個人線
在一座連公交都不通的深山中,有這樣一個小鎮——穗織。由於小鎮位置偏僻,因此與周邊城鎮來往較少,甚至連城鎮的現代化都慢了不少,不過也正是因為這些原因,小鎮逐漸發展出自己獨具特色的地方文化。但就是這樣一個美好而和諧的城鎮,卻令不少人談之色變,將其視為不祥的詛咒之地。在一個暑假,玩家所扮演的有地將臣來到小鎮幫助外公照看旅館。適逢鎮上驅邪祈福的祭典——春日祭。
祭典上,人們排著長長的隊伍參加“從岩石中拔出刀”的挑戰項目。但任憑眾人如何使力,岩石中的刀卻絲毫未動。這是一把守護了穗織數百年安寧的神刀“從雨丸”,一直以來,這把刀都牢牢的插在岩石中,無數人無不乘興而來,悻悻而歸。漸漸地,“拔出神刀”也成了穗織最具人氣的觀光活動。將臣在外公的鼓勵下也參加了這次活動,令眾人震驚的是,無數人無法將其拔出的神刀竟被將臣輕而易舉的折斷了。作為將神刀從岩石中拔出來的將臣,也自然而然要承擔相應的責任。
只是令將臣沒想到的是,這份所謂的責任竟然是與巫女朝武芳乃結婚!對此毫無準備的有地將臣便在穗織住了下來,成為神刀“從雨丸”的執刀人,並在之後的時間裡與眾人逐漸解開橫跨千年的穗織的詛咒之謎。
遊戲中有多條的個人線可供玩家去選擇,玩家可根據個人喜好去攻略自己喜歡的角色。也正是這多條有趣且不同的個人線,使得這款遊戲即使在幾年後的今天,也依舊被多人遊玩,乃至成為很多玩家galgame入坑作。
極具多樣的優秀人設
一個好的故事,他所應該擁有的不止是足夠精彩的劇情,還需要豐富飽滿的人物形象。《千戀*萬花》所講述正是這樣一款兩者同時兼具的故事。故事中的每一個角色形象飽滿且不落入俗套,小佳在這裡為大家簡單概括一下小佳眼中的四位女主角的特點。
1. 朝武芳乃:芳乃表面看上去冷漠,但內心還是一個很溫暖的人。她也明明只是個孩子卻總是裝出一副泰然自若的樣子,在她的內心還是十分渴望朋友的,但或許由於她之前的經歷,導致她並不是十分擅長表達。
2. 常陸茉子:工作上很認真的茉子,在日常生活中反而更喜歡逗樂子,搞惡作劇。甚至還經常與將臣開一些葷段子,這也足以看見她的性格中有著調皮的一面。
3. 叢雨:作為叢雨丸的管理者,叢雨也存在了數百年,但她依舊像個孩子一般活潑又開朗。身為靈體的她反而很膽小,害怕幽靈之類的東西。小佳第一次知道叢雨怕幽靈時,也忍不住發笑起來。
4. 蕾娜:起初,小佳以為蕾娜並不是關鍵角色,但玩到最後才發現,蕾娜不僅僅是一個重要角色,更多的故事經歷,玩家也得從與蕾娜的個人線才可以得知。蕾娜是一個十分積極樂觀的女孩,性格開朗為人善良,總是充滿著活力。
故事中的有趣的角色遠不止我們這四位女主,但礙於篇幅的原因,小佳在這裡就只簡單提一下這四位很重要的角色。如果大家還有想對角色內容的補充的話,歡迎在評論區分享!
頗具特色的系統特點
《千戀*萬花》搭載了讓遊戲進度一目瞭然的流程圖功能。不知道大家以前在玩這類遊戲的時候有沒有因為選擇錯誤等失誤而不得不重新再來的悲痛。記得小佳之前在玩一款遊戲的時候,因為想要達成某一項成就,我需要去按照固定的選擇去遊玩劇情,在一次不小心的失誤點擊之後,我不得不重來遊戲,不過還好當時我所推的劇情線並不算很長。因此這個流程圖功能在我看來是一個極為不錯的一個遊戲特色。玩家可以點擊進行選擇遊戲進度流程圖上的分支選項,更改遊戲的相關設置後可以在流程圖中顯示未讀部分。
遊戲中有有趣的特色不止流程圖,語音收藏是我本人最喜歡的一點。遊戲在語音收藏功能之基礎上又增加了場景回想功能!在遊戲中打開場景回想功能,點擊收藏的音頻之後即可自動跳轉到相應的遊戲場景開始回想,※也可以像以前一樣只進行音頻播放。
還有值得一提的小特點是,遊戲中有著不少的動態Q版cg,這些富有動感的Q版,大大提升了演出效果。(豐富的面部表情變化加上可愛的Q版形象,真的是將老夫的少女心給融化了!)
我眼中的問題
整體遊玩下來,我個人覺得最大的一點不足就是,作為其中的關鍵人物——蕾娜,在遊戲的前期,我甚至無法發現她對於故事發展的關鍵性。這樣一個關鍵人物,卻在故事的中期才出現,小佳認為是比較不妥的。除此之外,我覺得本作中戰鬥畫面有點過於兒戲了,一幕幕本應緊張刺激吃的戰鬥場景基本只能靠文字來渲染氣氛,這似乎還是差了一點。
以上的這些問題均是以我個人眼光來看,如果大家有什麼不同的意見,歡迎大家批評指正。
在我個人玩過的這些美少女類遊戲中,這款遊戲是我所接觸過最好的一款了。(可能是我所接觸的galgame遊戲少的緣故吧)儘管其中有著一些我眼中的小問題,但這依然難掩蓋這款遊戲的優秀特點。
題外話
不知道大家是從什麼時候開始接觸的galgame呢?起初,我玩這些遊戲時,發現這些跟我過去玩的都不太一樣。我甚至覺得都不能將其視為遊戲吧。遊戲中所有的操作似乎只靠一個鼠標左鍵就可以全部搞定。我也是抱著一種偏見去耐下心來遊玩這款《千戀*萬花》的,我不清楚大家是因為什麼而喜歡這款遊戲的,優秀的畫面?動聽的配音?還是……我喜歡上這款遊戲是因為其中的劇情勾起了我個人的部分回憶。以前的我對於戀愛總有些嚮往,現實中要考慮得太多,在遊戲裡我卻能輕鬆實現。可能與芳乃的劇情就是我心目中理想的生活吧。
(礙於篇幅的原因,小春等其他角色我就不再做介紹了,歡迎各位在評論區補充!)