所以···您是个有远大抱负的罪犯,且您和您的团伙受命要去处理一场现实危机,但是您需要一台对的载具. 为何不考虑一下这架可以垂直起降/装有炮塔的飞行堡垒/飞在天上的试验武器改装平台/每开一炮都保证造成连带损伤还能自动驾驶的飞机呢?复仇者就是这样一位“斜杠青年”,她可以存放在您的私人设施里,您可以给她加装载具改装铺、武器工作台、以及一整套最为先进、最为致命的自卫火力系统. 很快,您就可以将更加恐怖的混乱释放到这世间,着陆什么的,已经不重要了.
PART I. 前言
Hello hello大家好,我是Jimmy.
在本期文章中,我将带大家了解更多关于复仇者倾转旋翼机背后的故事.
请各位小伙伴注意,Jimmy的全部科普类文章变更至周四更新,《洛城警事》系列文章仍将于周一更新~
那么话不多说,直接进入正题!
PART II. 原型简介
游戏内的复仇者倾转旋翼机取材于现实中美国V-22 “鱼鹰”,不过鱼鹰的侧开式舱门在复仇者上被替换成了舷梯.
现实中的鱼鹰为波音、贝尔直升机公司联合研发的双倾转旋翼机,具备垂直起降(Vertical Take Off & Landing, VTOL)或短程起降(Short Take Off & Landing, STOL)能力. 鱼鹰的设计理念是将传统直升机的垂直起降能力与长航程、高速度的固定翼飞机整合到一起,从而为两栖攻击打击群或是特种作战提供更加高效的前线作战支援.
鱼鹰的研制始于1980年的一次国防部项目招标,贝尔直升机公司与波音直升机公司共同获得了这一招标的生产批准,并共同开展JVX项目,即鱼鹰验证机的研制工作.
由于研发较为困难,量产版鱼鹰旋翼机直到1989年才进行首飞,而美国海军陆战队开始为鱼鹰培养飞行员的时间则一直来到了2000年,至于投入战场环境使用更是进一步等到了2007年左右.
鱼鹰投入使用后,其庞大的运力迅速成为了美国海军CH-46“海骑士”直升机的上位替代,开始为美国境外部队提供航母-前线基地间物资与人员运输. 美国空军的CV-22B鱼鹰也于2009年投入使用.
目前鱼鹰旋翼机亟需解决的最大问题就是安全. 截至目前,鱼鹰已经发生了13起重大安全事故,共造成51人死亡,在试飞期间,鱼鹰就要了30个人的性命. 自2007年入役以来,V-22仅是摔机就发生了8次,其他安全事故不胜枚举. 也难怪美军内部对鱼鹰的飞安问题提出了正式的意见.
PART III. 设计细节
外部设计细节
复仇者的外部设计与V-22“鱼鹰”高度近似. 在复仇者的各舱门与舷窗处均印有醒目的“救援入口”记号.
在机头两侧对称设有四支皮托管(空速管),在皮托管下方设有光电设备舱.
复仇者的引擎喷口处印有“小心气流冲击”字样的警示语. 在机身后方印有美国海军陆战队队章以及飞机编号.
内部设计细节
复仇者的内部主要可分为驾驶舱、货舱两部分.
驾驶舱
复仇者的驾驶舱可以通过机头两侧的舷梯以及后部货舱进入.
复仇者的驾驶舱仪表盘布局是R星重复使用素材的典范,基本上就是P-996“天煞”的仪表复制粘贴了两次加之以一点修改而成.
货舱
位于副驾驶位的玩家可以随时长按E进入货舱. 位于机长位的玩家需要等待复仇者进入自动驾驶模式之后才可以进入货舱.
进入货舱时,玩家视角自动切换至监控视角. 进入货舱后,玩家可以在舱内自由活动,且可以听到复仇者旋翼旋转的低沉声音.
(从机尾望向机头,下同)舱门左边设有衣柜,玩家可以在此更换服装. 右侧则设有武器柜和应急舱门.
玩家可以使用武器柜隐藏或显示指定的武器. 一旁的应急舱门可以用于离开货舱.
在货舱中段设有多至三座炮塔控制终端(取决于玩家是否在设施内为她购买了武器升级). 玩家可以分别操控终端,进而控制不同炮塔开火.
炮塔控制终端两侧均由网格隔断,在终端对侧舱壁上设有折叠座椅以及监控终端,玩家可以访问监控终端查看前舱监控画面.
在折叠座椅上写有如下警示语:警告!请勿在座椅下方堆放物品!
在货舱尾部设有武器改装台与载具改装铺. 若玩家不选择升级,则此处为空置状态.
复仇者货舱尾部墙壁上安装了模块化的可拆卸收纳柜. 仔细观察这些收纳柜可以发现,小哑巴在其中摆放了一整套六角扳手、一整套扭矩扳手、推拉式工具箱、蓄电池充电器、油漆喷罐等改装工具.
玩家的武装载具均可以驶入复仇者载具改装铺进行改装. 进入载具改装铺的武装载具可以临时存放于此,当复仇者因各种原因被送回设施或玩家切换战局之后,武装载具会被自动送回原存放处.
动态效果
复仇者的旋翼安装有独特的绿色示廓灯. 当复仇者旋翼高速旋转时,翼尖示廓灯会形成独特的绿色光环,在夜间观看非常壮观.
此外,当复仇者停放在地面上且引擎处于启动状态时,从引擎下方喷口喷出的气流会激起地面上的尘土或水花.
PART IV. 机上武器与反制措施配备情况
爆裂炮塔
若玩家在选购了复仇者的机炮,则复仇者会在其机鼻下方添加一座爆裂机炮炮塔.
玩家可以在私人设施的载具改装选项中为复仇者增加机背和机尾炮塔.
复仇者的爆裂炮的实战表现与MOC的机炮相似,不过复仇者的爆裂炮射速更快,达到了120RPM,且其炮弹飞行速度也要更快,达到了1800kph.
炸弹舱
复仇者可以安装炸弹舱,赋予其地毯式轰炸的能力.
反制措施
复仇者的反制措施由副驾驶操控.
复仇者可从下方3款反制措施中选择一款配置于机上:
热诱弹:启动时,向机尾扇形释放数枚热诱弹[其实就是信号弹],从而使来袭飞弹混淆目标.
热诱弹有3秒的释放间隔,另外,您只能使用20次热诱弹.
箔条干扰弹:启动后,箔条弹会干扰敌锁定系统,使其在5秒内无法锁定己方机体.
箔条弹有5秒的释放间隔,另外,您只能使用10次箔条弹.
烟雾发生器:主要作为飞行展示和特技飞行时展示航迹用,在实战中除了为地面防空单位标示自己的位置之外几乎一无是处.
PART V. 载具各项数据
1. 机动性
复仇者的极速表现对于其体型来说不错,来到了178.50mph(约合287.27km/h). 其加速性能相对一般,提速需要较长时间.
复仇者的突出亮点是其倾转式旋翼. 起飞之后,玩家可以在空中点按E键改变复仇者旋翼姿态,从而在悬停/平飞模式之间自由切换.
需要注意的是,复仇者自带动量轮特性,因此玩家即便是在低速悬停状态下也可以切换成平飞模式并迅速改出,而不用担心飞机因失速坠毁.
此外,如果玩家在复仇者从平飞模式切换回悬停模式的同时持续收油门的话,复仇者的引擎出力会迅速降低,直至空中停车. 处于此状态下的复仇者会迅速失去水平速度并急剧下坠. 想要改出也很容易,只要在坠毁之前重新推油门即可恢复引擎动力.、
下图为Jimmy演示复仇者空中停车以及恢复动力后截取的画面.
完全停车状态,飞机极速下坠
在触地前紧急恢复动力,机头自动抬起
2. 自动驾驶
当复仇者旋翼位于悬停姿态时且飞机空速较低时,主驾驶位的玩家可以通过互动菜单控制复仇者进入自动驾驶模式.
进入自动驾驶模式后,玩家可以随意进出货舱,也可以通过侧门或是通过尾部货舱门离开复仇者.
除此之外,玩家还可以驾驶停放在载具改装铺中的武装载具从空中离开复仇者.
若玩家选择驾驶德罗索离开复仇者,那么德罗索可以在空中切换至飞行模式;若玩家选择驾驶斯特龙伯格或是图拉尔多离开,两者均可以在下坠过程中切换至潜艇模式,并可以安全落入水中.
3. 防御性能
复仇者的防御性能出色,对爆炸物的抗性极高.
防护指标[防护升级100%、生命值为100%、且机上有一名乘员时,完全摧毁复仇者所需要的爆炸物数量]:
23枚制导导弹/轮椅导弹/空射导弹
8枚RPG/投掷型爆炸类武器/MOC炮弹
19发MK.II重狙爆炸子弹
4发坦克/APC炮弹
2发防空拖车20mm炮弹
需要指出的是,虽然复仇者的爆炸抗性很高,但是其外部结构在爆炸物面前仍然十分脆弱. 若导弹直接命中复仇者的尾翼或机翼,对应位置的控制舵面极有可能会在爆炸之中崩落,从而降低飞机的操控性. 因此,玩家仍应尽可能避免使复仇者遭到爆炸物袭击.
4. 基础设施要求
复仇者必须停放于玩家的私人设施中.
当复仇者飞临设施入口上空时,玩家可以按E选择驾驶复仇者进入设施.
玩家可以使用设施中的大型载具改装铺对复仇者进行客制化改造. 大型载具改装铺位于设施停机坪后方,在这里,玩家可以找到装备技师,以及摆满整片区域的各种载具的升级部件. 其中就可以发现复仇者的备用桨叶以及未喷漆的垂直尾翼.
5. 价格
复仇者的购入价格为游戏内$3,450,000,购入后无法售出.
完全改装复仇者需要至多$619,850.
6. 载员
作为一台玩家载具资产,复仇者可以容纳多达30名玩家.
7. 涂装
复仇者拥有数量众多的特殊涂装.
PART VI. 关于复仇者的一些其他细节/问题
1. 虽然复仇者的生产商是巨象,但是军火大亨网站有很长一段时间都将复仇者的生产商标为了HVY公司. 这一问题在南圣安系列赛DLC更新之后得到了修正.
2. 在复仇者的垂尾上印有"AVG-426"字样的印花. 这与现实中鱼鹰的编队识别号喷涂位置相同,且格式也几乎一致,表明玩家的这架复仇者曾隶属于美国海军陆战队第426飞行中队,AVG是复仇者(Avenger)的缩略.
3. 复仇者的起落架的收放动画有轻微卡顿.
4. 当《佩里科岛豪劫》DLC更新后,复仇者的售价曾被错误地标为$2,147,483,647,这一数字也是32位带符号整型变量的最大值. 不过这只是显示bug,因为玩家实际购入价格没有变动.
PART VII. 结语
关于复仇者的内容到这里就介绍完了!
欢迎各位小伙伴前往我的个人空间查看往期文章!
#gta5#gta5线上#gta#gta线上#steam游戏#