众所周知方舟干员女多男少,那么八大职业当中哪个男干员最少?辅助和医疗有话说,这俩分支都是各5个男干员,相比来看医疗的男干员构成还要“更惨”一些,新来的诺威尔之前的是23年12月份的赠五行医哈洛德,更早的还有三四星,男辅助则没有三四星干员

都练了的博士有品的()
物以稀为贵,方舟的男医疗、男辅助干员我个人觉得都很“稀缺”,这次先简单聊聊男医疗干员,现阶段诺威尔、哈洛德、流明、褐果、安赛尔这5个都培养了的博士应该不多吧,但是不得不说这5个星级不同的男医疗都有点儿“看家本领”

感觉六星和三星似乎博士们用得最多?
【诺威尔-疗养师】

疗养师分支直接占了两个男医疗名额,新人诺威尔博士们都抽到并培养了嘛?较早入舟的博士前4个疗养师应该都有了,都不难获得,赠送六星流明现阶段无疑是该分支的老大,诺威尔作为新时代疗养师也有自己的独特之处
诺威尔的②技能可以同时治疗3个干员,和流明②技能很像,而且两者的②技能都是专精1级后从2人变成3人,诺威尔②技能的每秒回血还很像流明①技能,算是一种融合的设计了,这个②技能我个人觉得确实很好用
诺威尔=五星流明()
诺威尔基本也算是“纯奶”了,再就是②技能的持续抵抗这个功能,模组给的也是奶量不衰减的y模,②技能专三20技力消耗挺低的,脱手很方便,实战中回转较快,每秒奶量617×0.45≈278,个人体验不错
天赋还能额外提升治疗量,②技能每秒最大奶量提升至617×0.45×1.38≈383,提升幅度明显,天赋数值很大方,使干员处于异常状态时生存更加稳妥,不过该天赋如果频繁生效的话,那么也代表关卡中的异常状态影响未免太严重了
甚至诺威尔①技能和流明③技能也很像,加攻击、攻速、优先治疗异常状态的干员,不过诺威尔①技能的攻速加成比流明③技能高出10点,攻速提升至≈2.04秒,30秒内能治疗≈15次,攻击力提升至617×1.4≈864
搭配天赋的①技能最大奶量617×1.4×1.38≈1192,奶量也挺不错的,同时治疗频率也提升了,30技力消耗也不算多,加上范围大,中规中矩的一个纯治疗技能吧,可惜没有抵抗效果,疗养师中再就是锡兰①技能同样有这个问题
诺威尔天赋的“异常状态”这个条件改成“抵抗”是不是就好多了?那么就可以稳定触发,但是治疗加成肯定会变低,个人认为诺威尔的重点在于②技能,手动触发的脱手持续治疗,在疗养师分支当中无疑是一个强力技能了
【流明-疗养师】
当然在疗养师分支当中的老大还是六星的流明,还是人人都有的赠六,虽有“强度争议”但不得不说用到流明的时候确实能起作用,有挂机、解控、伪永续这些优点,大多数博士应该都是直接专三③技能,这也是流明最常用的了
目前肯定还有博士常用流明③技能吧,水陈出了x模后还有12%概率给流明节省弹药也算是间接加强,注意流明xy两件模组的攻击加成一致都是+45,③技能攻击力提升至630×1.55≈976,攻速提升至≈2.19秒
③技能期间治疗异常状态的干员时消耗1发弹药解控且治疗量提升至630×1.55×2=1953,算是一次爆发治疗,不治疗异常状态的干员就是永续,可以理解为诺威尔①技能永续,加上第一天赋使其平a就有抵抗,x模最长8秒抵抗,确实不差
③技能的缺点也就是0初动、50技力吧,弹药消耗完二次开启的话较慢,其他方面没什么大毛病,除此之外同样具备解控能力的②技能似乎博士们用得不多?蓄力就是26技力,感觉还是有点儿多,单次奶量630×2.6=1638也不低
刷了一堆助战要么挂①要么挂③,就是没看到挂②的
②技能算是流明的冷门技能吧,再就是流明的第二天赋个人感觉存在感也比较低,范围内干员受到异常状态影响时立刻回血,不占据攻击间隔,配y模最高奶量630,实战中容易察觉不到该天赋触发,紧急抬血的一种手段,不对满血干员生效
流明①技能才是真挂机技能,还是群奶,触发时能直接把第一天赋的抵抗效果施加给9个干员,由于治疗范围是目标干员及其周围8格,范围外干员也能受到治疗,潜在范围大,配y模奶量不衰减,配x模就是延长抵抗时间
①技能触发时的8格区域每秒回血量630×0.55≈346点,奶量还是挺高的,7级就是5秒,专精不延长持续时间了,专三10技力一次不算慢,我个人对于流明①③技能都挺喜欢的,②技能蓄力的技力消耗降低一些就好了
流明现如今对入舟晚的博士还是很有吸引力吧,毕竟是唯一赠送六星,技能和天赋虽然算不上医疗当中一等一的水平,但是也没有太致命的缺陷,日常挂机的话还是比较安逸的,再等下一个六星男医疗估计真要猴年马月了
【哈洛德-行医】
哈洛德是倒数第二个实装的男医疗,和流明同样也是赠送,和前俩不同,是主打回复元素损伤的行医,常规奶量不足算是一处缺陷,x模使特性的元素损伤回复量提升10%,并强化了天赋的减伤效果
这个减伤有时候还真挺有用
目前的五星行医哈洛德、蜜莓、桑葚可以说都是宝,这仨都练了的博士应该有不少吧,我个人现在是越来越喜欢用哈洛德了,②技能主打25秒的对单高效率元素损伤回复,专三30技力回转也比另俩五星行医的②技能快很多
②技能25秒内攻速提升至1.425秒,能持续治疗≈17次,对圆圈过半的干员治疗时会使损伤回复量从452×0.6≈271提升至452×0.6×2.5=678,可见该技能专门针对损伤累计过半的干员,损伤回复量非常惊人
只要保证不被一下子爆条,哈洛德就能“冥土追魂”
同时②技能期间还能搭配天赋的“损伤累计过半减伤”效果,x模额外提升8%减伤幅度达到26%,损伤圆圈过半之后受减伤影响不会很快被爆条,加上②技能的高治疗攻速、高额损伤回复量,只要保证不被爆条,就能一下子把损伤线拉到安全位置
如果哈洛德①技能也是像蜜莓、桑葚那样短cd挂机类的技能就好了,那么泛用性还会再更高一些,可惜给了一个通用型的治疗强化·γ型,夜莺①技能同款,是想弥补行医常规奶量的不足,然而该技能几乎用不到吧
①技能期间治疗量提升至452×1.9≈859,特性的元素损伤回复量提升至452×1.9×0.6≈515,两种治疗效果都有明显增强,和②技能一样也是30技力不高,虽然是一个凑数技能,但是放在行医身上好歹有两项提升
【褐果-行医】
男医疗当中还有和哈洛德同为行医的四星褐果,实装时间比前面这三位要早,褐果在目前的5个行医当中没什么明显优势,也就是作为四星培养成本比较低而已,估计有一部分博士可能从未用过褐果吧,技能设计上有类似于哈洛德的地方
褐果②技能和哈洛德②技能有相似的效果,技能期间都大幅提升攻速,褐果攻速还要更快一些,提升至≈1.24秒,35秒内能持续治疗≈28次,持续时间比哈洛德②技能多了10秒,同时在满足条件时元素损伤回复量提升至一定倍率
②技能期间治疗同一个干员时奶量提升至469×1.5≈704,元素损伤回复量提升至469×0.6×1.5≈422,还有天赋影响,对地面干员的损伤回复量进一步提升,x模额外提升7%达到30%,②技能的最大元素损伤回复量469×0.6×1.3×1.5≈549
②技能持续对单治疗的效果不差,不过缺点也非常明显,70技力过高,首次落地还有30秒启动也很慢,最毒的还是范围缩减至4格这一点,个人觉得手感很差,如果删除这个缩减范围的负面效果也算是一个低星神技了吧(当然还有回转问题,只能说因为是四星特意限制了)
这个范围不想多说了,还好只是四星也不用吐槽太多了
褐果①技能是短cd可充能的手动释放技能,专三10技力一次,高额元素损伤瞬间回复+基础奶量469,300%倍率不低了,搭配天赋地面增疗效果后的最大元素损伤回复量469×0.6×3×1.3≈1097,破千直接消除损伤圆圈
①技能比②技能灵活多了,手动虽然麻烦一些但可控也是优势,不过单次的元素损伤回复量高于损伤上限必定会浪费,低星队博士可能会喜欢①技能胜过②技能吧,作为四星行医在常规奶量方面就非常薄弱了,俩技能都是主打回复元素损伤,②技能也就是靠高攻速来保人,平时我个人用到褐果的时候不多
【安赛尔-医师】
最后是三星老干员安赛尔,应该说这位男医疗帮了绝大多数博士的忙,开服至今还在活跃,和另外一个三星医疗芙蓉相比来看,多数博士可能更喜欢用安赛尔吧?芙蓉天赋、技能都加攻击力,专注提升奶量,安赛尔奶量略低但有额外功能
安赛尔天赋是概率额外治疗1个干员的效果,同时奶2,在肉鸽里面攻速叠起来的话奶2的效果也就会明显很多了,该天赋勉强让安赛尔偶尔模仿一下三星群愈师,我觉得比芙蓉天赋+8%攻击力的纯数值效果好一些
绷带千里之外扔到你脑袋上()
安赛尔的技能我觉得也比芙蓉+50%攻击力的技能更实用,安赛尔的攻击加成低了10%,技能期间治疗量427×1.4≈598略低于芙蓉技能的治疗量408×1.58≈645,不过安赛尔攻击范围从3×4扩大至3×6,手变得很长
安赛尔绝对是“上场次数最多”的男医疗了,极低的培养成本,新人也免不了需要他帮忙,后期希望有机会迎来异格吧,超长治疗距离和概率奶二效果是他的特色,另外亚叶①技能应该是安赛尔技能的升级版,攻击加成翻倍了
综合来看的话,这5位男医疗都不错吧,俩疗养师俩行医一医师,三四星医疗感觉不容易再出了,六星医疗还有链愈师分支未出,但是男六的概率很低,五星男医疗还有缺口,希望补一下咒愈师、群愈师和链愈师