【我和暗黑的故事】何時與他再聚暗黑|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-05-21 09:21:05 作者:。 Language

我和暗黑的故事最早發生在童年時期的一個寒假,大概是大年初三,初四左右,父母帶著我出去走親戚,之後就到一家親戚家作客聚餐,在大人的圈子裡我聊不下去,繼續找那些哥哥了,找到我一個堂哥的時候,他正坐著離電腦幾米遠的椅子上和他的鄰居朋友們聊天,電腦的界面還沒有關,不過好像是暫停了,應該是打了一段時間,然後歇了會兒,我湊近一看,發現屏幕很黑,有一種很古老的中世紀的感覺 除此之外我就看不出來什麼了

他們好像說的是遊戲內容提到了什麼裝備和職業之類的專業術語,那時候我還不怎麼懂,比較詳細的職業名和裝備名都已經忘了,但記憶猶新的是他們那時候提到了“大菠蘿”,後來當我親自接觸到暗黑破壞神的時候,就一直把這個名稱烙在腦子裡了

我堂哥那時候和我玩的比較好,但我們兩家離的稍微有點遠,一般的週一到週五基本上不能相見,只有週末以及一些長假才能到他家裡去玩玩。他們聊的那些東西我也一竅不通,就直接向堂哥問他們在玩什麼,堂哥大概向我介紹了一下游戲的背景,並且讓我瞭解到那款遊戲叫做“暗黑破壞神”,而且是第2代

過了一會兒他就開始玩起遊戲,我和他的幾個朋友也在旁邊湊著看,遊戲裡面的場景特別宏偉,不少紅衣服的小怪湊過來,屏幕上也有一些看起來並不限量的特效,就像整個遊戲背景一樣陰沉。通過堂哥的一番介紹,我才知道他選的是聖騎士,看著他以一敵百,幹那麼多小怪的場景,雖然可能在遊戲中算是比較基礎情節,但在我剛接觸暗黑破壞神的那一刻,那場景用現在的話來說就像“一人攻沙虐全場”一樣,讓我特別入迷,後來我才知道唐哥也是一段時間之前才開始玩的,是通過周圍的朋友推薦的。過了一個星期之後,我在週末也打開家裡的老電腦,在網上搜尋暗黑破壞神的相關資料和內容,然後下載暗黑破壞神2,由於我對於角色沒有特別深的瞭解,而且堂哥選聖騎士的職業,玩起來貌似很舒服,所以就和堂哥一樣選了個聖騎士,玩了一段時間,深入了相關的內容,然後進貼吧轉了一圈之後才發現聖騎士還真的不虧。

一開始我還是看不懂劇情的,因為第1部沒玩過,而且堂哥講的也不是特別細緻,畢竟他那時候也沒玩多久,我在看劇情的時候也不怎麼認真,所以有點搞不清遊戲這個宏大的世界觀在貼吧裡轉了一圈,然後看到一些相關的介紹才瞭解到遊戲世界觀那麼有意思,後來又稍微補了一下第1部的相關劇情,和第2部銜接起來之後,一開始我還以為這只是一個比較熱血而且比較黑暗的遊戲,但看了劇情之後才發現這遊戲居然還挺刀,這樣的劇情設計,當時把我大大震撼住了,畢竟那時候我還只是玩一些小遊戲以及頁遊的

第1次登錄遊戲界面看著主界面上寫著的diablo中間還帶個H(個人理解是迪亞波羅的意思,到後來看通的劇情和世界觀應該也是這個意思),才知道為什麼他們那時候把這款遊戲叫大菠蘿了。一開始遊戲的畫風有點讓我勸退,畢竟之前玩的小遊戲都是光鮮亮麗的畫質,而且都是2D的,這款遊戲卻顯得格外黑暗,不愧是暗黑破壞神。正是開始玩的時候才發現遊戲中的場景塑造的都挺好的,而且場景中的物品也有很多,唯一不知道的可能就是特效做的沒那麼好,而且畫質稍微有些粗糙,不過畢竟是那個年代,那樣的特效也足夠了,我玩的比較晚,所以可能有比較高的眼光

由於我大部分玩法不瞭解,而且遊戲中還有小部分的英文,所以常會去網上論壇和貼吧裡找一些攻略以及相關的介紹與幫助,一開始我連技能怎麼選,武器和裝備怎麼選都不清楚,第1次拿到裝備還挺驚喜,而且後來遇到一些怪多的場景,一波下去能爆一地的東西,滿滿的成就感,但進一步瞭解之後,發現當時掉的那些東西其實沒多高的價值,不過對於第1次玩遊戲的我,可以說是一個很好的心靈慰藉了
由於遊戲中的爆率比較高,而且我也很珍視那些東西,但揹包有限,所以我經常面臨著揹包不足的問題,玩了很長一段時間,都沒有比較徹底的清過揹包,直到卡著一個boss一直沒過去,才想要提升自己的裝備武器屬性,提升自己的技術,然後給揹包裡的東西來了波斷舍離,基本上算是把揹包清空了,記憶猶新的是那一次清完揹包之後刷一段時間的怪,就立馬爆了一個挺不錯的武器,後來還帶著新武器比較吃力的把那一幕通掉了

剛玩遊戲的我比較手殘,而且對於遊戲不是特別熟練,所以遇到幾個小怪,像我出來我都會覺得有點慌,連鼠標都用的不太流暢,所以時不時就想點什麼東西暫停一下,後來在開揹包的時候,發現這個遊戲居然和頁遊不一樣,開了揹包不會自動暫停,反而是遊戲中的角色還在自動與敵人廝殺,這個設計讓我印象深刻,不過到了後來稍微瞭解了遊戲之後才發現,其實也有其他方式能夠讓遊戲暫停,當時開的那些揹包可能是因為我方法不恰當

在後來的週末,我和堂哥就一同玩起了暗黑破壞神2,並且也會時不時在相聚時聊起這些東西,有時候還會聯機一起玩,他的同學,我朋友有時間的時候也會跟著我們一起,三四個人一起玩,是真的有氛圍感,那時候我就一直認為遊戲只有和朋友一起玩才有意思,以至於到現在玩其他的多人合作類遊戲,沒有朋友一起,我都會覺得悶悶不樂的。我還記得那時候我與堂哥及朋友們的努力,常常會因為對技能理解的不夠透徹而去找攻略,因為遇到一些技能機制特別離譜的敵人而去翻介紹,並且還在空閒的時間為後面要遇到的敵人,做了充足的功課,可以說為暗黑二貢獻了很長一段時間的經歷和時間,因為我玩的比較菜,所以常常表現有些不盡人意,但他們也沒有嫌棄我,而是給了我足夠的幫助,看我打的時候在後面鼓勵我,有時候還會直接上手來幫我過一段,讓我感到十分暖心

可惜到了後來我倆還是因為學業和疫情的問題分開了,在那之後我也曾玩過幾回暗黑,但一直都沒找到過之前的那種感覺了。果然,遊戲還是要與朋友一起玩才有意思

到現在過了兩三年了,自從疫情開始之後,我很少碰過電腦的,更別提玩電腦上的遊戲了,不過就算有了空閒時間,我也再沒有興趣去玩暗黑了,可能只有在某個我心情比較開朗的時候,才會與堂哥一起再回到暗黑的世界裡吧
希望暗黑破壞神不想能夠早日上線,讓玩家能夠在手機上也能玩到暗黑破壞神,讓遠在他鄉的堂哥和我能夠再次站在同一個戰場上戰鬥

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