首先一如既往感谢育碧每个赛季提供新版本内测的机会
下版本的改动内容已经有很多作者以及UP主做了介绍,我主要侧重分析这些变动以及新的东西对新赛季对局环境的影响。
首先的新干员的强度的角度分析,武器方面一如既往的没有新枪加入游戏
一把中庸的552步枪以及一把法喷,没有任何投掷物的配置让GRIM从武器配置本身来说并不占优势,而技能是一个蜜蜂技能球
射出去可以释放小蜜蜂持续标注几次敌人的位置,许多玩家对新干员赋予很大的期望,但是我个人觉得强度并不太高,首先是蜜蜂标注敌人的范围其实并不大,效果上来说比较尴尬,同时由于需要切出投掷器才能发射,也有一定的局限性,没有通常意义的投掷物来说那么灵活
虽然是三速干员,但是在我眼里GRIM也许并没有那么高的发挥空间,甚至更有可能的成为一个出场率偏低的干员,还有一点就是技能太容易被反制,干扰类干员和拦截类的干员都可以反制,也可以用爆炸物进行反制
并且在瞄准镜方面,GRIM并没有给步枪提供任何倍率的倍镜,无疑是另一大让普通玩家望而却步的理由。
下赛季还有一个重要改动就是关于后坐力的变动
本图片由@溪木的龙裔制作
大量的枪后坐力做了调整,总体趋势是除了DMR在后坐力方面增强以外,大部分武器的后坐力都变大了。而机枪的后坐力全部做了较大程度的上浮,让主流机枪的控枪难度一夜之间剧增,甚至超过了416这类武器,而作为补偿,M762的后坐力略微下调
本图片由@溪木的龙裔制作
同时AR、SMG以及LMG的后段射击后坐力变大,其中机枪是后坐力变大将从15发开始有明显变化,削弱明显
本图片由@溪木的龙裔制作
后段水平后座也略微有提升,彩六进攻方的大机枪时代很有可能在这里就要画上句号了,finka的步枪和M762也许将重新登上舞台,同时整体的改动也有比较大的加强防守方削弱进攻方的倾向。
本图片由@溪木的龙裔制作
枪械倍镜也有了比较大的变化,许多武器新增了1.5倍镜和2倍镜。其中最值得关注的其实是防守方给多个干员赋予了1.5倍镜,对防守方是个比较利好的消息,但是我比较担心有没有可能防守方在新版本太过强势,有可能最后还是会拿掉一些。
还有一些枪口的改动,个人觉得意义不大,可以参照别的作者发布的内容,主要是DMR集体给消焰器,其他一些武器给了制退诸如此类,感觉影响不大,无关痛痒。
同时还有一个很吸引人的改动就是新增了EMP摔炮这个道具,范围是5米,持续时间9秒,算是一个有趣的尝试,还需要观摩实际使用情况,不过这一改动很可能会改变以后的BP,让EMP有可能离开ban位,敬请期待。
还有新赛季的挂件图片我也放上来,也许有人感兴趣
下赛季还有一个争议比较大的改动是排位地图池将加入2021邀请赛竞技场活动地图,这一改动引起了玩家比较大的热议。
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