儘管最近發行商 EA 進行了大規模裁員,但由 Bit Reactor 擔綱開發的《星球大戰》策略遊戲項目仍在穩步推進中。在本週,隨著 Respawn 的一款第一人稱射擊遊戲被取消的消息傳出後,開發商在社交媒體上發佈了一份聲明確認此事:“過去一週對於整個行業來說是充滿挑戰的一週,特別是對我們 Respawn 內部各個團隊之間的緊密關係帶來了一定影響。然而,我們在此明確告知關心我們的玩家,我們並未因此而放慢腳步,這款《星球大戰》戰略遊戲的開發進程未受任何干擾。”
這款遊戲與 Respawn 正在研發的一款射擊遊戲以及備受期待的《星球大戰絕地》系列第三部作品同時對外公佈,目前關於此款戰略遊戲的具體信息仍然相當有限。
值得一提的是,Respawn 原計劃於 2022 年推出的那款現已取消的第一人稱射擊遊戲,其製作人是前 LucasArts 公司資深製作人、同時也是《榮譽勳章》聯合創始人彼得·赫什曼。赫什曼曾深度參與過《戰鬥前線》初代作品和《原力釋放》等經典遊戲的製作工作。
EA Entertainment 總裁勞拉·米勒在週三發表公司聲明,宣佈全球範圍內裁員近 700 人的同時,也指出經過內部評估,決定將 Respawn 工作室的核心精力聚焦在《星球大戰絕地》系列及《Apex 英雄》系列的開發之上。