本期攻略作者:帝君暮夜
關鍵詞:傷害段的區分、洞察的適用情況
前言:
【始計】通常被大多數玩家作為洞察戰法,一般給控制類型武將佩戴,引發的“洞察”狀態可以保證其穩定的控制,本期筆者為大家帶來【始計】另一個不為人知的秘密。
戰法描述:
在戰鬥開始前4回合,會使我軍大營下一次攻擊或者策略傷害提升(受謀略屬性影響),敵軍兵力最多單體下一次攻擊或者策略攻擊時傷害降低(受謀略屬性影響),並且自身受到傷害後會於本回合進入洞察狀態。
本戰法分為三個階段:
1.增加我軍大營的下一次傷害
2.降低敵軍兵力最多的單體下一次傷害
3.受到傷害本回合進入洞察
注意第一、二階段都會牽扯到下一次攻擊或策略傷害
正確區分“下一次傷害”:
可以理解為是下一段的傷害,加傷減傷都是針對一段傷害。
也就是針對傷害的第一段(或者一個整體的狀態)。
一段傷害解釋:
傷害屬於一個整體來釋放,通常認為包括【一騎當千】【驅虎吞狼】等屬於一段傷害的戰法,其實【楚歌四起】【算無遺策】等戰法也可以屬於這一定義。
舉例分析:
【一騎當千】就是明確指出了一次攻擊,容易分辨
【銀龍孤膽】就是明確7次攻擊,只會針對到傷害的第一段
重點筆記:
整體異常狀態也屬於一段傷害,不要誤認為加成不到,整體的異常狀態不僅可以受到第一次傷害加成或者減傷加成,而且還可以持續加成下去。
圖示分析:
第二回合【始計】加成給了【楚歌四起】引發“恐慌效果”
加成後“恐慌效果”引發的高額傷害
第三回合由【始計】加成【驅虎吞狼】引發的高額傷害
第三回合“恐慌效果”繼續擁有第二回合【始計】引發的高額傷害,傷害量一致
如何正確區分傷害到底是一段還是兩段?
1.明確描述的整段傷害比如:【一騎當千】,【人中呂布】,【折戟強攻】,【驅虎吞狼】等(容易區分)
2.傷害的第一段屬於一種異常狀態,可以將這個異常狀態看做一個整體。比如:【楚歌四起】,【算無遺策】等(不易區分,但可以享受到【形兵之極】中軍第一段傷害加成或者【始計】大營第一段傷害加成)
明確只有“恐慌”“火攻狀態”可以看做一個整體傷害,釋放時就已經確定了下一回合的傷害量
雖然傷害率一樣,不過先是一段策略攻擊傷害,後是“火攻狀態”,這屬於兩段傷害
關於【始計】速度問題:
假設A武將佩戴【始計】,B武將屬於我方大營武將
A速度快於B,【始計】傷害加成會出於2-4回合
B速度快於A,【始計】傷害加成會處於2-5回合
[小提示:佩戴【始計】可以放置於前鋒位置方便受到傷害進入洞察狀態]
總結