玩過之後又去重溫了經典的珍珠港和決戰中途島,歷史戰役真的做的很還原,尤其是杜立特空襲讓我很驚喜。為了完成全4勳章加全可選任務,0損失加最快速度紀錄,每關都打了不下6次。
戰鬥機牌組是主流打法,僚機和信仰飛躍是核心牌,最快第6關結束時兩個軍官牌同時升級成金色,第7關開始就秒天秒地。魚雷牌組是應對禁防禦禁輔助的第二打法,雙魚雷和四指隊形是核心牌,在第12關結束時兩個軍官牌可以同時升級成金色。前期關卡禁防禦禁輔助的敵軍艦隊幾乎沒有,所以先把戰鬥機牌組培養出來,再升魚雷牌組。這套魚雷牌組的缺點就是會導致你的空軍指揮點數不足,空軍戰術中有不少是神技,比如你無法同時進行飛機燃油管理和密碼破譯。所以也可以把雙魚雷換成進攻型桶滾戰術,犧牲一點魚雷牌組的攻擊力,不過起碼你的空軍指揮點數夠用了。
第9關之前其實都是割草,可以無腦隨便過,沒必要堆任何防禦,第9關才算真正開始有難度。所以我開局選地圖分析,每關結束前幾秒保存,按順序SL把密碼破譯,飛機燃油管理,偷襲,決定性一擊,防守位置,防空人員交換,清空操作點出來。密碼破譯是最能節省你任務時間的神技,偵查和識別全省略了,沒刷到你的目標位置就讀檔即可,6小時後又可以第二次發動。雖然防守位置也是性價比極高的T0級戰術,但是第9關之前你根本用不上,還不如開局選地圖分析增加50海里雷達範圍。
每關開始時記得把地圖右上角的敵軍偵查範圍打開,合理避開敵軍艦隊和軍事基地的攻擊範圍,不然就是一波波的神風不停騷擾你。
航空部和導航部建議8個人全員點部門專精和團隊協作者,加上指揮塔的導航和空軍部門效率10%加成,航空部最高可達245%效率,導航部最高可達191%效率。另外4個人平時3個放損管部,1個放工程部,來空襲時4個全去防空部,有飛行中隊損壞晚上又無戰鬥時4個全去工程部幫忙修理。4個人全點部門專精和全才。
指揮塔我一般是鎖定優先修理戰鬥機,著陸範圍增加20%,白天多2小時可以延長到0點之前起飛,提高空軍部和導航部10%效率,添加1損管小隊。人手不足時損管小隊也要至少保證2隊人,1隊常駐維修,1隊常駐醫療。有飛機中隊墜毀,維修小隊會立即跑去甲板處理,有人員受傷,醫療小隊也會立即跑去處理。只有在2小時內醫療小隊未能到達輕傷船員位置時,才需要把重傷的船員拖動到最下面進入醫療部治療,在大部分情況下損管部的醫療小隊都能趕上第一階段的輕傷治療,所以醫療部幾乎用不上。
steam指南里有老外已經把護航艦隊分級寫的很詳細了,最強配置無疑就是布魯克林級,亞特蘭大級,塞班島級2型,獨立級2型,克利夫蘭級1型。在部分關卡可以把克利夫蘭級1型換成卡薩布蘭卡級或者西姆斯級。
後期面對大批神風,只堆航母防禦的話,作戰指揮部的飛行員彙報室1點防禦,主動防禦室1點防禦。指揮戰術開的防守位置2點防禦,開清空操作的4點防禦。5防空炮的5點防禦,護航帶3艘布魯克林級共6點防禦,1艘塞班島2型自帶的1點加護航技能的2點共3點防禦,1艘亞特蘭大級自帶的1點加護航技能的2點共3點防禦。所有加起來理論上最多能疊到25點防禦,當然實際上很少會帶3艘布魯克林級,而清空操作用6小時鎖定起降換4點航母防禦在大多數情況下也是性價比極低的,只能在極端情況下使用。我一般只堆到17或者18點航母防禦,其實已經夠用了。
不過機翻中文變成了半機翻,地圖分析明明增加50海里翻譯成1海里?船員特質效率數值全部翻譯錯誤,誤導玩家加點,中文下通關結算時也不顯示你的聲望等級。
打4星評價是因為比較惡劣的四個bug。
1.讀檔後空襲攻擊力完全消失,全殲敵軍的空襲直接變成0傷害?
2.每次讀檔後橙色友軍船頭必定強制調轉方向,需要再浪費15分鐘左右調轉船頭,在複雜的水域和襲擊阿留申群島這兩關限時任務中,只要讀檔兩次以上友軍必定超時到達。
3.經常莫名卡住甲板,無法進行起降操作,需要保存後再載入解決。
4.指揮塔穿模,跑到甲板後面懸空,讀檔也無法解決遇到只能重開。
SL刷軍官卡牌升級,指揮戰術,船員效率技能就像開盲盒一樣,官方是為了搞完美主義強迫症玩家的心態嗎?說起來你可能不信,我這90多小時的遊戲時間有一大半都在SL。